EconomíaintermediateActualizado: 12/7/2026

Lurking Giants Sistema de Economía — Monedas, Compras y Economía Futura

Guía del sistema de economía. Tasas de ganancia de monedas, opciones de compra, economía de desbloqueo de Guilt y predicciones de economía VERITY.

La economía en Lurking Giants es sencilla pero estratégicamente importante. Las monedas son la única moneda del juego, y se obtienen sobreviviendo y jugando como Gigante. El uso principal de las monedas es desbloquear a Guilt, el Gigante de nivel S que cuesta 7,000 monedas. Entender las tasas de obtención y el cronograma económico te ayuda a planificar tu progresión y decidir si invertir Robux en pases de juego o ganar monedas exclusivamente mediante el juego.

Cómo se obtienen monedas

Actualmente, hay dos formas de ganar monedas en Lurking Giants: sobreviviendo rondas y usando el código SORRYFORDELAY.

Ingresos por supervivencia

Cuando sobrevives una ronda completa (desde la 1:00 AM hasta el amanecer a las 6:00 AM), ganas monedas según tu rendimiento de supervivencia. El rango típico de ganancia es:

Método de obtenciónMonedas por rondaTiempo requeridoNotas
Victoria como superviviente (sobrevivir hasta el amanecer)80-120 monedas~6 minutosFuente principal de ingresos
Derrota como superviviente (eliminado)20-40 monedas~3 minutos de mediaIngreso parcial por el esfuerzo
Muerte como Gigante (por cada superviviente eliminado)~25-40 monedasVariableIngreso específico del Gigante
Código SORRYFORDELAY200 monedasUna sola vezCanjear en Tienda → pestaña Códigos

Nota importante sobre las tasas de obtención

Las cantidades exactas de monedas por ronda son estimaciones reportadas por la comunidad y pueden variar según factores de rendimiento no documentados oficialmente. El rango de 80-120 para los supervivientes se basa en múltiples reportes de la comunidad y se considera una estimación fiable, pero la fórmula exacta no ha sido confirmada por ULTRA works.

La economía del desbloqueo de Guilt

Guilt cuesta 7,000 monedas y es la compra de mayor impacto en el juego. Como Gigante de nivel S con Haunt que atraviesa paredes y una presión de persecución superior, Guilt mejora significativamente la experiencia de juego como Gigante. La cuestión económica es: ¿cuánto se tarda en ganar 7,000 monedas?

Cálculo del cronograma

EscenarioMonedas por rondaRondas necesariasHoras en tiempo real
100% tasa de victoria como superviviente100 de media70~7 horas
70% tasa de victoria como superviviente80 de media87~9 horas
50% tasa de victoria como superviviente60 de media117~12 horas
Con código SORRYFORDELAY+200 por única vezReduce 2-3 rondasN/D

Dato clave: Con el código SORRYFORDELAY (200 monedas), ahorras aproximadamente 2-3 rondas de farmeo. Canjéalo inmediatamente al empezar a jugar — no lo guardes, ya que los códigos pueden expirar sin previo aviso.

¿Vale Guilt 7,000 monedas?

Para los jugadores que disfrutan del rol de Gigante, Guilt vale absolutamente la inversión. La diferencia entre Locust y Guilt es drástica:

AspectoLocust (Gratis)Guilt (7,000 Monedas)
Presión de persecuciónModerada (nivel B)Extrema (nivel S)
Habilidad HauntEscaneo direccional estándarEscaneo que atraviesa paredes
Rendimiento en BosqueEquilibrado, ventaja en terreno abiertoFuerte pero menos dominante
Rendimiento en CiudadDébil en persecuciones verticalesDominante en tejados y escaleras
Eficiencia de muerteMenor — los supervivientes pueden esconderse tras paredesMayor — las paredes no son seguras

Si juegas principalmente como superviviente, Guilt es una prioridad menor. El juego asigna el rol de Gigante al azar, y puede que no te toque ser Gigante con la suficiente frecuencia para justificar la inversión.

Economía de los pases de juego

Además de la economía basada en monedas, Lurking Giants ofrece pases de juego por Robux. Estos son independientes de la economía de monedas y proporcionan ventajas no relacionadas con el combate.

Precios actuales de los pases de juego y su valor

Pase de juegoCoste en RobuxEfectoValor equivalente en monedas
2x Probabilidad de Gigante250 RobuxDuplica la probabilidad de ser seleccionado como GiganteN/D — probabilidad, no monedas
2x Poder de Voto150 RobuxDuplica el peso de tu voto en el mapaN/D — voto, no monedas
Linterna PotenteIncluidoHerramienta de visibilidad mejoradaN/D — utilidad, no monedas
VIPFuera de ventaRegresará tras el rework de VERITYN/D — no disponible actualmente

Robux vs Monedas: ¿Qué comprar primero?

Para los jugadores que deciden entre gastar Robux en pases de juego o farmear monedas para Guilt:

  1. Si quieres jugar como Gigante más a menudo: Compra 2x Probabilidad de Gigante (250 Robux). Esto duplica tu probabilidad de selección, dándote más partidas como Gigante independientemente de qué Gigante poseas.
  2. Si quieres a Guilt más rápido: NO gastes Robux en pases de juego. En su lugar, farmea rondas como superviviente. Los pases de juego no aceleran la obtención de monedas.
  3. Si quieres control sobre la selección de mapa: Compra 2x Poder de Voto (150 Robux). Esto te permite influir en qué mapa se juega, lo cual es tácticamente valioso si eres más fuerte en un mapa.

Estado del Pase VIP

El pase de juego VIP está actualmente fuera de venta. Estuvo disponible antes de que comenzara el desarrollo del rework de VERITY y se espera que regrese después de que se lance el rework. Los beneficios exactos del VIP no han sido confirmados para la versión posterior al rework, pero históricamente proporcionaba ventajas cosméticas y de conveniencia. No compres el VIP a vendedores terceros — regresará a través de canales oficiales.

El sistema de Tienda

La Tienda del juego es donde gastas monedas y canjeas códigos. Es accesible durante el intermedio (entre rondas) en el área del vestíbulo.

Interfaz de la Tienda

Pestaña de la TiendaContenidoMoneda
GigantesLocust (gratis), Guilt (7,000 monedas)Monedas
Pases de Juego2x Probabilidad de Gigante, 2x Poder de VotoRobux
CódigosCampo para canjear códigosGratis
CosméticosActualmente limitado; se espera que se expanda tras el reworkMonedas/Robux

Cómo canjear códigos

  1. Entra al vestíbulo entre rondas
  2. Abre la Tienda (busca el icono de Tienda)
  3. Navega a la pestaña Códigos
  4. Escribe el código exactamente — los códigos distinguen mayúsculas y minúsculas
  5. Pulsa Verificar o Enviar
  6. Si es válido, las monedas se añaden a tu saldo inmediatamente

Actualmente, solo SORRYFORDELAY está confirmado como activo, proporcionando 200 monedas.

Predicciones sobre la economía futura (Rework de VERITY)

Es probable que el rework de VERITY expanda la economía significativamente. Basándose en cambios confirmados y rumoreados:

Nuevos Gigantes = Nuevos destinos para las monedas

Verity y Doctor Nowhere probablemente costarán monedas para desbloquear, creando nuevos objetivos económicos más allá de Guilt. Si el precio sigue el patrón existente:

GiganteCoste actual/esperadoNivel (Esperado)Impacto económico
LocustGratisBBase
Guilt7,000 monedasSPremium actual
VerityDesconocido (estimado 5,000-10,000)DesconocidoNuevo destino de monedas
Doctor NowhereDesconocido (estimado 5,000-10,000)DesconocidoNuevo destino de monedas

Las Ventajas de Superviviente podrían introducir gasto de monedas

El sistema rumoreado de Ventajas y Clases de Superviviente podría crear progresión basada en monedas para los supervivientes, dando a los jugadores que no son Gigante objetivos económicos significativos. Esto cambiaría drásticamente la economía de estar centrada en el Gigante a ser de doble vía.

Posibles nuevos lanzamientos de códigos

El lanzamiento de la actualización VERITY es el momento más probable para nuevos lanzamientos de códigos. Los desarrolladores de juegos suelen lanzar códigos promocionales durante actualizaciones mayores para impulsar la participación y recompensar a los jugadores que regresan. Estate atento al Discord de ULTRA works para anuncios.

Estrategia económica avanzada

El principio de inversión "Guilt Primero"

El principio económico más importante en Lurking Giants es: siempre desbloquea a Guilt antes de gastar Robux en pases de juego. He aquí por qué:

InversiónCosteImpacto en el juegoRetorno de la inversión
Guilt (7,000 monedas)~9 horas de juegoTransforma al Gigante de nivel B a nivel SExtremadamente Alto
2x Probabilidad de Gigante (250 Robux)Compra inmediataMás rondas como Gigante, pero aún con Locust de nivel BBajo sin Guilt
2x Poder de Voto (150 Robux)Compra inmediataInfluencia en la selección de mapaMedio

La lógica: Jugar como Locust (nivel B) más a menudo proporciona menos valor que jugar como Guilt (nivel S) menos a menudo. La calidad de la experiencia de juego como Gigante importa más que la frecuencia.

La estrategia de "Acumulación de Monedas"

Si estás farmeando para Guilt, la estrategia más eficiente para ganar monedas es:

  1. Sobrevive hasta el amanecer: La recompensa de 80-120 monedas por sobrevivir es 2-4 veces mayor que la recompensa por eliminación
  2. Juega el mapa Bosque: Una tasa de supervivencia más alta en Bosque significa recompensas completas más frecuentes
  3. Usa cobertura fiable: Las cuevas con dos salidas en Bosque proporcionan la tasa de supervivencia más alta
  4. No te arriesgues a luchar por muertes de Gigante: Como superviviente, las monedas por supervivencia son tu ingreso principal
EstrategiaMonedas promedio por horaTiempo hasta 7,000 monedas
Supervivencia pura (100% tasa de victoria)~1,000 monedas/hora~7 horas
Supervivencia mixta (70% tasa de victoria)~800 monedas/hora~9 horas
Enfocado en Gigante (Gigante frecuente, muertes)~600 monedas/hora~12 horas
Mixto con muertes de Gigante~900 monedas/hora~8 horas

El plan económico "Post-Guilt"

Después de desbloquear a Guilt, tus prioridades económicas cambian:

  1. Juega como Gigante más a menudo: Usa la efectividad de nivel S de Guilt para ganar monedas mediante muertes (~25-40 por muerte × 10+ muertes por ronda = 250-400 monedas)
  2. Ahorra para nuevos Gigantes: Verity y Doctor Nowhere costarán monedas cuando se lance el rework
  3. Considera los pases de juego: Ahora que Guilt está desbloqueado, 2x Probabilidad de Gigante se vuelve más valioso

La economía del intermedio

Entre rondas, el período de intermedio proporciona tiempo para gestionar tu economía. Usa este tiempo sabiamente:

Actividad en el intermedioPropósito económicoTiempo requerido
Verificar saldo de monedasSeguir el progreso hacia Guilt2 segundos
Explorar pestaña GigantesConfirmar la opción de compra de Guilt5 segundos
Canjear código SORRYFORDELAYRecibir 200 monedas gratis10 segundos
Explorar pestaña Pases de JuegoConsiderar inversiones de Robux15 segundos
Votar por el mapa óptimoElegir el mapa que maximice la tasa de supervivencia5 segundos

Preguntas frecuentes

¿Cuánto se tarda en desbloquear a Guilt? Aproximadamente 7-12 horas de juego dependiendo de tu tasa de victoria. Un jugador con una tasa de supervivencia del 70% que gana una media de 80 monedas por ronda necesita alrededor de 87 rondas (~9 horas) para acumular 7,000 monedas.

¿Puedo ganar monedas como Gigante? Sí, el Gigante gana aproximadamente 25-40 monedas por superviviente eliminado. Una ronda exitosa como Gigante donde eliminas a la mayoría de los supervivientes puede generar 300-500 monedas, haciendo que jugar como Gigante sea más lucrativo por ronda que sobrevivir si eres hábil cazando.

¿El código SORRYFORDELAY sigue activo? Sí, según la última verificación, SORRYFORDELAY es el único código activo que proporciona 200 monedas. Canjéalo lo antes posible ya que los códigos pueden expirar sin previo aviso.

¿Debo comprar 2x Probabilidad de Gigante antes que Guilt? Solo si quieres jugar el rol de Gigante más frecuentemente antes de tener a Guilt desbloqueado. Si estás farmeando monedas como superviviente, 2x Probabilidad de Gigante no te ayuda a ganar monedas más rápido. Ahorra tus Robux o gástalos en 2x Poder de Voto en su lugar.

¿Cambiará la economía después del rework de VERITY? Muy probablemente. Los nuevos Gigantes, las ventajas de superviviente y los cosméticos expandirán la economía de monedas más allá de la compra única actual (Guilt). El pase VIP también regresará. Administra tus monedas con cuidado si quieres comprar contenido nuevo cuando se lance el rework.