EconomiaintermediateAtualizado: 12/07/2026

Lurking Giants Sistema de Economia — Moedas, Compras e Economia Futura

Guia do sistema de economia. Taxas de ganho de moedas, opções de compra, economia do desbloqueio de Guilt e previsões de economia VERITY.

A economia em Lurking Giants é simples, mas estrategicamente importante. As moedas são a única moeda do jogo, obtidas através da sobrevivência e da jogabilidade como Gigante. O principal uso das moedas é desbloquear o Guilt, o Gigante de rank S que custa 7.000 moedas. Entender as taxas de ganho e o cronograma econômico ajuda você a planejar sua progressão e decidir se investe Robux em passes de jogo ou ganha moedas puramente através da jogabilidade.

Como as Moedas São Ganhas

Atualmente, existem duas maneiras de ganhar moedas em Lurking Giants: sobrevivendo a rodadas e usando o código SORRYFORDELAY.

Renda de Sobrevivência

Quando você sobrevive a uma rodada completa (de 1:00 AM até o nascer do sol às 6:00 AM), você ganha moedas com base no seu desempenho de sobrevivência. A faixa de ganho típica é:

Método de GanhoMoedas Por RodadaTempo NecessárioObservações
Vitória como Sobrevivente (sobreviver até o nascer do sol)80-120 moedas~6 minutosFonte de renda primária
Derrota como Sobrevivente (eliminado)20-40 moedas~3 minutos em médiaRenda parcial pelo esforço
Morte como Gigante (cada sobrevivente eliminado)~25-40 moedasVariaRenda específica do Gigante
Código SORRYFORDELAY200 moedasUso únicoResgate na Loja → aba Códigos

Nota Importante sobre as Taxas de Ganho

Os valores exatos de moedas por rodada são estimativas relatadas pela comunidade e podem variar com base em fatores de desempenho que não são documentados oficialmente. A faixa de 80-120 para sobreviventes é baseada em múltiplos relatos da comunidade e é considerada uma estimativa confiável, mas a fórmula exata não foi confirmada pela ULTRA works.

A Economia de Desbloqueio do Guilt

Guilt custa 7.000 moedas e é a compra de maior impacto no jogo. Como um Gigante de rank S com Haunt que penetra paredes e pressão de perseguição superior, Guilt melhora significativamente a experiência de jogo como Gigante. A questão econômica é: quanto tempo leva para ganhar 7.000 moedas?

Cálculo do Cronograma

CenárioMoedas Por RodadaRodadas NecessáriasHoras em Tempo Real
100% de taxa de vitória como sobrevivente100 em média70~7 horas
70% de taxa de vitória como sobrevivente80 em média87~9 horas
50% de taxa de vitória como sobrevivente60 em média117~12 horas
Com código SORRYFORDELAY+200 de uso únicoReduz 2-3 rodadasN/A

Percepção chave: Com o código SORRYFORDELAY (200 moedas), você economiza aproximadamente 2-3 rodadas de esforço. Resgate-o imediatamente quando começar a jogar — não o guarde, pois os códigos podem expirar sem aviso.

O Guilt Vale 7.000 Moedas?

Para jogadores que gostam do papel de Gigante, Guilt vale absolutamente o investimento. A diferença entre Locust e Guilt é dramática:

AspectoLocust (Grátis)Guilt (7.000 Moedas)
Pressão de perseguiçãoModerada (rank B)Extrema (rank S)
Habilidade HauntVarredura direcional padrãoVarredura que penetra paredes
Desempenho na FlorestaEquilibrado, vantagem em terreno abertoForte, mas menos dominante
Desempenho na CidadeFraco em perseguições verticaisDominante em telhados e escadas
Eficiência de morteMenor — sobreviventes podem se esconder atrás de paredesMaior — paredes não são seguras

Se você joga principalmente como sobrevivente, Guilt é uma prioridade menor. O jogo atribui aleatoriamente o papel de Gigante, e você pode não ser Gigante com frequência suficiente para justificar o investimento.

Economia dos Passes de Jogo

Além da economia baseada em moedas, Lurking Giants oferece passes de jogo por Robux. Estes são separados da economia de moedas e fornecem vantagens não relacionadas ao combate.

Preços e Valor Atuais dos Passes de Jogo

Passe de JogoCusto em RobuxEfeitoEquivalente em Valor de Moedas
2x Chance de Gigante250 RobuxDobra a probabilidade de ser selecionado como GiganteN/A — probabilidade, não moedas
2x Poder de Voto150 RobuxDobra o peso do seu voto no mapaN/A — votação, não moedas
Lanterna PotenteIncluídoFerramenta de visibilidade aprimoradaN/A — utilidade, não moedas
VIPFora de vendaRetornará após o retrabalho do VERITYN/A — atualmente indisponível

Robux vs Moedas: O Que Comprar Primeiro?

Para jogadores decidindo entre gastar Robux em passes de jogo vs. juntar moedas para o Guilt:

  1. Se você quer jogar como Gigante com mais frequência: Compre 2x Chance de Gigante (250 Robux). Isso dobra sua probabilidade de seleção, dando a você mais jogabilidade como Gigante, independentemente de qual Gigante você possui.
  2. Se você quer o Guilt mais rápido: NÃO gaste Robux em passes de jogo. Em vez disso, junte rodadas como sobrevivente. Passes de jogo não aceleram o ganho de moedas.
  3. Se você quer controle na seleção de mapa: Compre 2x Poder de Voto (150 Robux). Isso permite que você influencie qual mapa é jogado, o que é taticamente valioso se você é mais forte em um mapa.

O Status do Passe VIP

O passe de jogo VIP está atualmente fora de venda. Estava disponível antes do início do desenvolvimento do retrabalho do VERITY e espera-se que retorne após o lançamento do retrabalho. Os benefícios exatos do VIP não foram confirmados para a versão pós-retrabalho, mas historicamente fornecia vantagens cosméticas e de conveniência. Não compre VIP de vendedores terceirizados — ele retornará através dos canais oficiais.

O Sistema de Loja

A Loja do jogo é onde você gasta moedas e resgata códigos. Ela está acessível durante o intervalo (entre as rodadas) na área do lobby.

Interface da Loja

Aba da LojaConteúdoMoeda
GigantesLocust (grátis), Guilt (7.000 moedas)Moedas
Passes de Jogo2x Chance de Gigante, 2x Poder de VotoRobux
CódigosEntrada para resgate de códigoGrátis
CosméticosAtualmente limitado; espera-se expansão pós-retrabalhoMoedas/Robux

Como Resgatar Códigos

  1. Entre no lobby entre as rodadas
  2. Abra a Loja (procure pelo ícone da Loja)
  3. Navegue até a aba Códigos
  4. Digite o código exatamente — os códigos diferenciam maiúsculas de minúsculas
  5. Pressione Verificar ou Enviar
  6. Se for válido, as moedas são adicionadas ao seu saldo imediatamente

Atualmente, apenas SORRYFORDELAY está confirmado como ativo, fornecendo 200 moedas.

Previsões da Economia Futura (Retrabalho VERITY)

O retrabalho VERITY provavelmente expandirá a economia significativamente. Com base em mudanças confirmadas e rumores:

Novos Gigantes = Novos Gastos de Moedas

Verity e Doctor Nowhere provavelmente custarão moedas para desbloquear, criando novos objetivos econômicos além do Guilt. Se o preço seguir o padrão existente:

GiganteCusto Atual/EsperadoRank (Esperado)Impacto na Economia
LocustGrátisBLinha de base
Guilt7.000 moedasSPremium atual
VerityDesconhecido (estimado 5.000-10.000)DesconhecidoNovo gasto de moedas
Doctor NowhereDesconhecido (estimado 5.000-10.000)DesconhecidoNovo gasto de moedas

Vantagens de Sobrevivente Podem Introduzir Gastos de Moedas

O rumorado sistema de Vantagens e Classes de Sobrevivente pode criar progressão baseada em moedas para sobreviventes, dando aos jogadores que não são Gigantes objetivos econômicos significativos. Isso mudaria drasticamente a economia de focada em Gigante para uma via dupla.

Potenciais Novos Lançamentos de Códigos

O lançamento da atualização VERITY é o momento mais provável para novos lançamentos de códigos. Desenvolvedores de jogos comumente lançam códigos promocionais durante grandes atualizações para impulsionar o engajamento e recompensar jogadores que retornam. Fique de olho no Discord da ULTRA works para anúncios.

Estratégia Econômica Avançada

O Princípio de Investimento "Guilt Primeiro"

O princípio econômico mais importante em Lurking Giants é: sempre desbloqueie Guilt antes de gastar Robux em passes de jogo. Aqui está o porquê:

InvestimentoCustoImpacto na JogabilidadeRetorno sobre o Investimento
Guilt (7.000 moedas)~9 horas de jogoTransforma o Gigante de rank B para rank SExtremamente Alto
2x Chance de Gigante (250 Robux)Compra imediataMais rodadas como Gigante, mas ainda com Locust rank BBaixo sem Guilt
2x Poder de Voto (150 Robux)Compra imediataInfluência na seleção de mapaMédio

A lógica: Jogar como Locust (rank B) com mais frequência fornece menos valor do que jogar como Guilt (rank S) com menos frequência. A qualidade da jogabilidade como Gigante importa mais do que a frequência.

A Estratégia de "Acumular Moedas"

Se você está juntando para o Guilt, a estratégia de ganho de moedas mais eficiente é:

  1. Sobreviva até o nascer do sol: A recompensa de 80-120 moedas por sobreviver é 2-4x maior do que a recompensa por eliminação
  2. Jogue no mapa Floresta: Maior taxa de sobrevivência na Floresta significa recompensas completas mais frequentes
  3. Use cobertura confiável: Cavernas com duas saídas na Floresta fornecem a maior taxa de sobrevivência
  4. Não arrisque lutar por mortes como Gigante: Como sobrevivente, as moedas de sobrevivência são sua renda primária
EstratégiaMédia de Moedas por HoraTempo para 7.000 Moedas
Sobrevivência pura (100% taxa de vitória)~1.000 moedas/hora~7 horas
Sobrevivência mista (70% taxa de vitória)~800 moedas/hora~9 horas
Focado em Gigante (Gigante frequente, mortes)~600 moedas/hora~12 horas
Misto com mortes como Gigante~900 moedas/hora~8 horas

O Plano Econômico "Pós-Guilt"

Após desbloquear o Guilt, suas prioridades econômicas mudam:

  1. Jogue como Gigante com mais frequência: Use a eficácia de rank S do Guilt para ganhar moedas através de mortes (~25-40 por morte × 10+ mortes por rodada = 250-400 moedas)
  2. Economize para novos Gigantes: Verity e Doctor Nowhere custarão moedas quando o retrabalho for lançado
  3. Considere passes de jogo: Agora que Guilt está desbloqueado, 2x Chance de Gigante se torna mais valioso

A Economia do Intervalo

Entre as rodadas, o período de intervalo fornece tempo para gerenciar sua economia. Use este tempo sabiamente:

Atividade no IntervaloPropósito EconômicoTempo Necessário
Verificar saldo de moedasAcompanhar progresso para o Guilt2 segundos
Navegar na aba GigantesConfirmar opção de compra do Guilt5 segundos
Resgatar código SORRYFORDELAYColetar 200 moedas grátis10 segundos
Navegar na aba Passes de JogoConsiderar investimentos em Robux15 segundos
Votar no mapa idealEscolher mapa que maximiza a taxa de sobrevivência5 segundos

Perguntas Frequentes

Quanto tempo leva para desbloquear o Guilt? Aproximadamente 7-12 horas de jogabilidade, dependendo da sua taxa de vitória. Um jogador com 70% de taxa de sobrevivência ganhando uma média de 80 moedas por rodada precisa de cerca de 87 rodadas (~9 horas) para acumular 7.000 moedas.

Posso ganhar moedas como o Gigante? Sim, o Gigante ganha aproximadamente 25-40 moedas por sobrevivente eliminado. Uma rodada bem-sucedida como Gigante onde você elimina a maioria dos sobreviventes pode render 300-500 moedas, tornando a jogabilidade como Gigante mais lucrativa por rodada do que sobreviver, se você for habilidoso em caçar.

O código SORRYFORDELAY ainda está ativo? Sim, na última verificação confirmada, SORRYFORDELAY é o único código ativo fornecendo 200 moedas. Resgate-o o mais rápido possível, pois os códigos podem expirar sem aviso.

Devo comprar 2x Chance de Gigante antes do Guilt? Apenas se você quiser jogar no papel de Gigante com mais frequência antes de ter o Guilt desbloqueado. Se você está juntando moedas como sobrevivente, 2x Chance de Gigante não ajuda você a ganhar moedas mais rápido. Economize seus Robux ou gaste-os em 2x Poder de Voto.

A economia mudará após o retrabalho do VERITY? Muito provavelmente. Novos Gigantes, vantagens de sobrevivente e cosméticos expandirão a economia de moedas além da compra única atual (Guilt). O passe VIP também retornará. Faça um orçamento cuidadoso de suas moedas se quiser comprar novo conteúdo quando o retrabalho for lançado.