เศรษฐกิจbeginnerอัปเดตแล้ว: 12/7/2569

Lurking Giants คู่มือ 2x Voting Power — โหวตแผนที่สองเท่าคุ้ม 150 Robux หรือไม่

คู่มือ 2x Voting Power อย่างครบถ้วน การโหวตแผนที่ทำงานอย่างไร ผลกระทบของพาส การเลือกแผนที่เชิงกลยุทธ์ และการวิเคราะห์คุณค่า

Game Pass 2x Voting Power จะเพิ่มน้ำหนักการโหวตแผนที่ของคุณเป็นสองเท่าในช่วง Intermission ทำให้คุณมีอิทธิพลต่อการตัดสินว่าในรอบนั้นจะเล่นในแผนที่ Forest หรือ City ด้วยราคา 150 Robux ซึ่งถูกกว่า 2x Giant Chance แต่มีประโยชน์เฉพาะทางมากกว่า คู่มือนี้จะอธิบายการทำงานของการโหวตแผนที่, จังหวะที่ Pass นี้มีคุณค่าเชิงกลยุทธ์, และความคุ้มค่าต่อการลงทุนด้วย Robux

วิธีการทำงานของการโหวตแผนที่

ก่อนเริ่มแต่ละรอบ ผู้เล่นทุกคนในล็อบบี้จะโหวตเลือกระหว่างแผนที่ Forest และ City แผนที่ที่ได้คะแนนโหวตมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ และรอบนั้นจะเล่นบนแผนที่นั้น การโหวตจะเกิดขึ้นในช่วง Intermission หลังจากผู้เล่นเข้ามาผ่านประตู Alpha, Beta, หรือ Charlie

อินเทอร์เฟซการโหวต

ขั้นตอนระยะเวลาสิ่งที่เกิดขึ้น
เข้าล็อบบี้~5 วินาทีเลือกประตู Alpha, Beta, หรือ Charlie
หน้าจอโหวตแผนที่ปรากฏ~10 วินาทีแสดงตัวเลือกสองตัว: Forest และ City
ลงคะแนนของคุณ~5 วินาทีคลิกแผนที่ที่คุณต้องการ
นับผลคะแนน~5 วินาทีแผนที่ที่ได้คะแนนมากที่สุดถูกเลือก
เริ่มรอบทันทีเวลา 1:00 AM เริ่มบนแผนที่ที่ชนะ

การโหวตปกติ (ไม่มี Pass)

หากไม่มี Game Pass 2x Voting Power, การโหวตของคุณจะนับเป็น 1 เสียง ในล็อบบี้ที่มีผู้เล่น 16 คน หากมี 10 คนโหวต Forest และ 6 คนโหวต City, Forest จะชนะด้วยคะแนน 10 ต่อ 6 คะแนนเสียงเดียวของคุณคิดเป็นสัดส่วนประมาณ 6.25% ของน้ำหนักคะแนนโหวตทั้งหมด

เมื่อมี Game Pass 2x Voting Power

เมื่อมี Pass นี้, การโหวตของคุณจะนับเป็น 2 เสียง จากสถานการณ์เดิม: หากมี 10 คนโหวต Forest และ 5 คนโหวต City, แต่คุณ (ที่มีพลังโหวต 2x) โหวตให้ City, ผลลัพธ์จะกลายเป็น Forest 10 ต่อ City 7 แทนที่จะเป็น City 6 คะแนนเสียงสองเท่าของคุณสามารถพลิกผลการโหวตที่สูสีได้

สถานการณ์การโหวตไม่มี Passมี Passผลต่าง
คุณโหวต Forest, Forest ชนะ 10-6Forest (10-6)Forest (11-6)ไม่มีผลกระทบ — Forest ชนะอยู่แล้ว
คุณโหวต City, Forest ชนะ 10-6Forest (10-6)Forest (10-7)ผลกระทบเล็กน้อย — City มีคะแนนใกล้เคียงขึ้นแต่ก็ยังแพ้
คุณโหวต City, Forest ชนะ 8-8Forest (8-8, กรณีเสมอตัวเลือกแรกจะชนะ)City (8-9)ผลกระทบขั้นเด็ดขาด — คุณเปลี่ยนผลลัพธ์

ข้อมูลเชิงลึก: Game Pass 2x Voting Power จะมีผลเฉพาะในการโหวตที่สูสีเท่านั้น หากคะแนนโหวตห่างกันมาก (เช่น 12-4), คะแนนเสียงสองเท่าของคุณจะไม่เปลี่ยนผลลัพธ์ Pass นี้จะมีค่ามากที่สุดเมื่อความชอบแผนที่ถูกแบ่งเท่าๆ กัน

คุณค่าเชิงกลยุทธ์ของการเลือกแผนที่

ทำไมการเลือกแผนที่ถึงสำคัญ? เพราะอัตราการรอดชีวิตของคุณแตกต่างกันระหว่าง Forest และ City ขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของคุณและว่า Giant ตัวไหนที่ทำงานอยู่

ข้อดีของแผนที่ Forest

  • เป็นมิตรกับมือใหม่: สิ่งปกคลุมตามธรรมชาติในแนวราบ (พุ่มไม้, ถ้ำ, ต้นไม้) ง่ายต่อการนำทาง
  • สิ่งปกคลุมที่พึ่งพาได้มากกว่า: ถ้ำที่มีทางออกสองทางให้ความปลอดภัยที่สม่ำเสมอต่อทั้ง Locust และ Guilt
  • ความซับซ้อนในแนวดิ่งน้อยกว่า: ไม่มีช่องว่างบนบันไดหรือทางตันบนดาดฟ้าที่ดักผู้รอดชีวิต
  • Locust อ่อนแอกว่าใน Forest: Haunt แบบมีทิศทางของ Locust ถูกตอบโต้ได้ง่ายด้วยกำแพงถ้ำ

ข้อดีของแผนที่ City

  • ข้อได้เปรียบสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์: หากคุณรู้เส้นทางบนดาดฟ้าและในอุโมงค์, City มีตัวเลือกในการหลบหนีที่เหนือกว่า
  • สิ่งปกคลุมหลากหลายกว่า: อุโมงค์, ภายในอาคาร, และจุดที่เป็นป้ายโฆษณาให้ทางเลือกในการย้ายตำแหน่งที่หลากหลาย
  • เส้นทางการย้ายตำแหน่งที่เร็วกว่า: การเคลื่อนที่ในแนวดิ่ง (บันได, บันไดลิง) ทำให้เปลี่ยนตำแหน่งได้รวดเร็วระหว่างจังหวะชีพจร
  • เฉพาะกับ Guilt: อุโมงค์ที่มีเพดานหินลดการทะลุผ่านของ Haunt ลงประมาณ 60%

เมื่อไหร่ควรโหวตแผนที่ใด

สถานการณ์คำแนะนำในการโหวตเหตุผล
คุณเป็นมือใหม่Forestสิ่งปกคลุมในแนวราบเรียนรู้ได้ง่ายกว่า
มีโอกาสสูงที่ Guilt จะเป็น GiantForestถ้ำบล็อก Haunt ได้ดีกว่าอาคารใน City
คุณรู้จัก City ดีCityตัวเลือกในการย้ายตำแหน่งมากกว่าสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์
คุณชอบรอบที่ยาวนานกว่าForestGiant ไล่ล่าช้ากว่าในพื้นที่เปิดโล่ง
คุณต้องการเกมที่เข้มข้นกว่าCityการไล่ล่าในแนวดิ่งและทางเดินแคบ

2x Voting Power คุ้มค่ากับ 150 Robux หรือไม่?

ปัญหาคุณค่าเฉพาะทาง

Game Pass 2x Voting Power เป็น Pass ที่เฉพาะทางมากที่สุดใน Lurking Giants ต่างจาก 2x Giant Chance (ซึ่งเพิ่มโอกาสในการเป็น Giant เสมอ), Pass การโหวตนี้จะมีผลเฉพาะเมื่อ:

  1. คุณสนใจว่าจะเล่นแผนที่ไหน — ผู้เล่นหลายคนไม่ได้มีความชอบเป็นพิเศษ
  2. คะแนนโหวตสูสี — การโหวตที่ห่างกันทำให้คะแนนเสียงสองเท่าของคุณไม่มีความหมาย
  3. คุณโหวตสวนกับเสียงส่วนใหญ่เสมอ — หากคุณโหวตตามแผนที่ยอดนิยมตลอด, Pass นี้ไม่มีประโยชน์

การวิเคราะห์ต้นทุนและผลประโยชน์

ปัจจัยการประเมิน
ราคา150 Robux — ถูกกว่า 2x Giant Chance
ความถี่ของผลกระทบต่ำ — มีผลเฉพาะในการโหวตที่สูสี
ขนาดของผลกระทบปานกลาง — สามารถพลิกผลการโหวตที่สูสีได้
ทางเลือก (ฟรี)แค่โหวตตามปกติและยอมรับผล
การซื้อถาวรใช่ — มีผลตลอดไป

คะแนนความคุ้มค่า: 3/10 สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่, 7/10 สำหรับผู้เล่นที่มีความชอบแผนที่ชัดเจน

ใครควรซื้อ Pass นี้

  • ผู้เล่นสายแข่งขันที่มีความชอบแผนที่: หากคุณทำผลงานได้ดีกว่าบนแผนที่ใดแผนที่หนึ่งอย่างสม่ำเสมอและต้องการเพิ่มโอกาสในการเล่นแผนที่นั้น
  • ครีเอเตอร์คอนเทนต์: ที่ต้องการอวดเกมเพลย์บนแผนที่เฉพาะสำหรับวิดีโอ
  • ผู้เล่นที่เกลียดแผนที่ใดแผนที่หนึ่ง: หากคุณไม่ชอบ City หรือ Forest อย่างมากและต้องการลดความถี่ในการเล่นแผนที่นั้น

ใครไม่ควรซื้อ Pass นี้

  • ผู้เล่นที่ไม่มีความชอบแผนที่: หากคุณโอเคกับทั้งสองแผนที่, Pass นี้ไม่มีประโยชน์
  • ผู้เล่นใหม่: คุณควรลองทั้งสองแผนที่ก่อนตัดสินใจว่าชอบแผนที่ไหน
  • ผู้เล่นที่เก็บเงินเพื่อ Pass อื่น: 2x Giant Chance Pass ให้คุณค่าที่สม่ำเสมอกว่าในราคา 250 Robux

การใช้ร่วมกับกลยุทธ์ประตู Charlie

ประตู Charlie มักมีผู้เล่น 6-10 คน, หมายความว่าแต่ละคะแนนเสียงมีน้ำหนักมากขึ้น ในล็อบบี้ 6 คน, คะแนนเสียงของคุณ (เมื่อมี 2x Pass) นับเป็น 2 จากคะแนนโหวตทั้งหมดประมาณ 6-7 เสียง — นั่นคือ 29-33% ของน้ำหนักคะแนนโหวตทั้งหมด ซึ่งมีอิทธิพลมากกว่าอย่างมากเมื่อเทียบกับล็อบบี้ Alpha ที่มี 16 คน ซึ่งคะแนนโหวต 2x ของคุณมีสัดส่วนเพียง ~13% ของน้ำหนักทั้งหมด

ขนาดล็อบบี้น้ำหนักคะแนนเสียงของคุณ (มี Pass)คะแนนโหวตทั้งหมด% อิทธิพลของคุณ
6 คน2~633%
10 คน2~1020%
16 คน2~1612.5%

กลยุทธ์ที่ดีที่สุด: เข้าประตู Charlie และใช้ Game Pass 2x Voting Power การรวมกันนี้จะเพิ่มทั้งโอกาสในการเป็น Giant (ล็อบบี้เล็ก) และอิทธิพลต่อแผนที่ (เปอร์เซ็นต์น้ำหนักคะแนนโหวตที่สูงขึ้น)

กลยุทธ์การโหวตแผนที่ขั้นสูง

การอ่านล็อบบี้ก่อนโหวต

ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ใช้ช่วง Intermission เพื่อประเมินล็อบบี้ก่อนโหวต ซึ่งมีผลต่อการเลือกแผนที่:

สิ่งที่สังเกตสิ่งที่บ่งบอกวิธีการโหวต
ผู้เล่นเลเวลต่ำจำนวนมากในล็อบบี้ผู้เล่นใหม่ที่มักชอบ Forestโหวต City หากมีประสบการณ์ — การแข่งขันแย่งสิ่งปกคลุมน้อยกว่า
Giant ในรอบที่แล้วเพิ่งเล่นโดยเจ้าของ GuiltGuilt น่าจะเป็น Giant อีกครั้งในรอบหน้าโหวต Forest — ถ้ำตอบโต้ Haunt ของ Guilt
ผู้เล่นส่วนใหญ่เลือกประตู Alphaล็อบบี้ใหญ่, วุ่นวายมากกว่า, โอกาสโหวตสูสีสูงกว่าโหวตอย่างมีกลยุทธ์ — พลัง 2x ของคุณมีอิทธิพลมากกว่าในล็อบบี้ใหญ่
ล็อบบี้ Charlie เล็กคะแนนโหวตทั้งหมดน้อยลงหมายความว่า 2x ของคุณมีผลมากกว่าโหวตตามความชอบจริงของคุณ — มีอิทธิพลสูงกว่า

กลยุทธ์การโหวตแบบ "สวนกระแส"

ผู้เล่นที่มีประสบการณ์บางคนจงใจโหวตสวนกับแผนที่ยอดนิยมเพื่อฝึกฝนแผนที่ที่ตนเองอ่อนแอ:

สถานการณ์คะแนนโหวตยอดนิยมการโหวตแบบสวนกระแสเหตุผล
คุณอ่อนแอใน CityForestCityใช้พลัง 2x เพื่อบังคับให้ได้ฝึก City
คุณต้องการทดสอบเส้นทางใหม่CityForestบังคับให้ได้ Forest เพื่อฝึกเส้นทางถ้ำทางเลือก
เตรียมพร้อมสำหรับการปรับปรุงใหม่แผนที่ใดก็ได้สลับระหว่างทั้งสองคุ้นเคยกับทั้งสองแผนที่ก่อนการเปลี่ยนแปลง

กลยุทธ์ "การเตรียมตัวเป็น Giant"

หากคุณคาดว่าจะได้เล่นเป็น Giant ในรอบต่อไป (โดยเฉพาะเมื่อมี 2x Giant Chance Pass), การโหวตแผนที่ของคุณควรมีกลยุทธ์:

คุณจะเล่นเป็นคำแนะนำในการโหวตเหตุผล
Guilt (ระดับ S)CityGuilt โดดเด่นในการไล่ล่าแนวดิ่งบน City
Locust (ระดับ B)ForestLocust ทำผลงานได้ดีกว่าบนพื้นที่เปิดโล่งของ Forest
ไม่ทราบ (สุ่ม)แผนที่ที่คุณถนัดที่สุดเล่นเป็น Giant บนแผนที่ที่คุณรู้จักเส้นทางลาดตระเวนดีที่สุด

เมื่อแผนที่ที่คุณชอบแพ้โหวต

แม้จะมี 2x Voting Power, บางครั้งคุณก็จะแพ้การโหวตแผนที่ นี่คือวิธีปรับตัวเมื่อคุณติดอยู่บนแผนที่ที่คุณอ่อนแอ:

หากคุณโหวต City แต่ได้ Forest

  • ใช้ Forest เป็นโอกาสในการฝึกการเอาตัวรอดโดยใช้ถ้ำ
  • มุ่งเน้นไปที่การหาถ้ำที่มีทางออกสองทาง — นี่คือทักษะที่ถ่ายโอนได้มากที่สุด
  • ฝึกการรับรู้ด้วยเสียงในสภาพแวดล้อมที่เงียบกว่าของ Forest

หากคุณโหวต Forest แต่ได้ City

  • ใช้ City เป็นโอกาสในการฝึกการนำทางในอุโมงค์
  • มุ่งเน้นไปที่การระบุทางแยกของอุโมงค์ในช่วงสองจังหวะชีพจรแรก
  • ฝึกการรับรู้ในแนวดิ่ง — รู้ว่า Giant อยู่ชั้นไหน

เส้นเวลาการลงทุน

หากคุณวางแผนจะซื้อ Game Pass 2x Voting Power, พิจารณาจังหวะเวลาการลงทุนของคุณ:

ช่วงเวลามูลค่าของ Passเหตุผล
ก่อนการปรับปรุง VERITYมูลค่าปัจจุบันมีแค่ 2 แผนที่, การโหวตแบบสองตัวเลือก
ระหว่างการเปิดตัวการปรับปรุงมูลค่าสูงอาจมีการเพิ่มแผนที่ใหม่, การโหวตมีกลยุทธ์มากขึ้น
หลังการปรับปรุง (เข้าที่)ไม่แน่นอนขึ้นอยู่กับระบบการโหวตที่มี 3+ แผนที่

Pass นี้อาจมีมูลค่ามากขึ้นหากมีการเพิ่มแผนที่ที่สาม เพราะการโหวตแบบสามตัวเลือกสร้างโอกาสมากขึ้นที่คะแนนเสียงสองเท่าของคุณจะพลิกผลลัพธ์

คำถามที่พบบ่อย

2x Voting Power ทำงานทุกรอบหรือไม่? ใช่. คะแนนโหวตของคุณนับเป็น 2 ในทุกการโหวตแผนที่, อย่างถาวร

ฉันสามารถเปลี่ยนการโหวตได้หลังจากลงคะแนนแล้วหรือไม่? ไม่. เมื่อคุณโหวตแล้ว, การเลือกนั้นถือเป็นที่สิ้นสุดสำหรับรอบนั้น คุณสามารถเปลี่ยนตัวเลือกได้ในการโหวตของรอบต่อไป

Pass นี้มีผลต่อการเลือก Giant หรือไม่? ไม่. Pass นี้มีผลต่อการโหวตแผนที่เท่านั้น การเลือก Giant เป็นการสุ่มและไม่เกี่ยวข้องกับการโหวตแผนที่

แผนที่ที่สามจะเปลี่ยนวิธีการโหวตหรือไม่? หากการปรับปรุง VERITY เพิ่มแผนที่ที่สาม, ระบบการโหวตอาจเปลี่ยนจากตัวเลือกสองตัวเป็นระบบสามตัวเลือก Game Pass 2x Voting Power คาดว่าจะยังคงเพิ่มน้ำหนักคะแนนโหวตของคุณเป็นสองเท่าไม่จำนวณตัวเลือก

Game Pass 2x Voting Power ดีกว่า 2x Giant Chance หรือไม่? สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่, ไม่. Giant Chance Pass ให้ประโยชน์ที่สม่ำเสมอและรับประกันได้ (โอกาสเล่นเป็น Giant มากขึ้น), ในขณะที่ Voting Power Pass มีผลเฉพาะในการโหวตที่สูสี Voting Power Pass ถูกกว่า (150 เทียบกับ 250 Robux) แต่ให้คุณค่าที่สม่ำเสมอน้อยกว่า