กลไกbeginnerอัปเดตแล้ว: 12/7/2569

คู่มือการควบคุม Lurking Giants — ปุ่มกดสำหรับ PC, มือถือ และ Giant

ข้อมูลอ้างอิงการควบคุมทั้งหมดสำหรับ Lurking Giants บน PC และมือถือ เรียนรู้เกี่ยวกับปุ่ม E สำหรับวิ่ง, ความสามารถ Q/G ของ Giant, การเปิดปิดตะเกียง และรูปแบบ HUD บนมือถือ

การควบคุมเป็นรากฐานของการเอาชีวิตรอดใน Lurking Giants แตกต่างจากเกม Roblox ส่วนใหญ่ที่ใช้ Shift เป็นปุ่มวิ่งสากล Lurking Giants ใช้ปุ่ม E สำหรับการวิ่ง — เป็นตัวเลือกการออกแบบที่ทำให้ผู้เล่นใหม่จำนวนนับไม่ถ้วนเผลอไผลและนำไปสู่การตายครั้งแรกของพวกเขา คู่มือนี้นำเสนอข้อมูลอ้างอิงการควบคุมทั้งหมดสำหรับทั้งแพลตฟอร์ม PC และมือถือ อธิบายการตั้งค่าปุ่มกดเฉพาะของ Giant อย่างละเอียด และให้คำแนะนำในการปรับแต่งการควบคุมของคุณเพื่อเพิ่มความเร็วในการตอบสนองในช่วงเวลาสำคัญของการเอาชีวิตรอด

การทำความเข้าใจทุกการควบคุมก่อนเข้าสู่รอบเกมเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง การตายเพราะกดปุ่มผิดระหว่างที่ Giant ไล่ตามเป็นสิ่งที่ป้องกันได้อย่างสมบูรณ์ ใช้เวลาห้านาทีในการจดจำการตั้งค่าปุ่มกดในคู่มือนี้ แล้วคุณจะกำจัดหนึ่งในสาเหตุที่พบบ่อยที่สุดของการตายโดยไม่จำเป็น ผู้เล่นที่มีประสบการณ์หลายคนยังคงตายเพราะความผิดพลาดในการควบคุมภายใต้ความกดดัน — การฝึกฝนการตั้งค่าปุ่มกดจนกลายเป็นสัญชาตญาณคือการลงทุนที่ให้ผลตอบแทนในทุกรอบเกม

การตั้งค่าปุ่มกดบน PC — ข้อมูลอ้างอิงทั้งหมด

รูปแบบการควบคุมบน PC สำหรับ Lurking Giants ครอบคลุมการเคลื่อนที่ การโต้ตอบ การควบคุมตะเกียง และความสามารถเฉพาะของ Giant นี่คือข้อมูลอ้างอิงทั้งหมดพร้อมบริบทเชิงกลยุทธ์สำหรับแต่ละปุ่ม:

การกระทำปุ่มหมายเหตุบริบทเชิงกลยุทธ์
เดินWASDการเคลื่อนที่มาตรฐานใช้การเดินระหว่างที่กำบังเพื่อรักษาพลัง stamina
วิ่งEไม่ใช่ Shift — ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดใช้เฉพาะเมื่อข้ามพื้นที่โล่งหรือระหว่างการย้ายตำแหน่ง
โต้ตอบFเปิดประตู, หยิบสิ่งของขึ้นอยู่กับบริบทระหว่างการเอาชีวิตรอด
เปิด/ปิดตะเกียงL (หรือ F ตามบริบท)เปิด/ปิดแหล่งกำเนิดแสงของคุณปิดในพื้นที่เสี่ยงสูง, เปิดเพื่อนำทาง
กล้องเมาส์มองไปรอบๆสแกนตลอดเวลาในช่วงที่ปลอดภัย
กระโดดSpacebarนำทางภูมิประเทศ, ปีนขึ้นวัตถุใช้เท่าที่จำเป็น — เสียงกระโดดสามารถได้ยินได้
ย่อตัวCtrlลดการมองเห็นและเสียงรบกวนใช้เมื่อซ่อนตัวใกล้เส้นทางเดินของ Giant
หยุด/เมนูEscเข้าถึงการตั้งค่าและร้านค้าเฉพาะระหว่างช่วงพักระหว่างรอบ

ปุ่มที่สำคัญที่สุดในรายการนี้คือ E สำหรับการวิ่ง นี่คือความแตกต่างด้านการควบคุมที่สำคัญใน Lurking Giants เมื่อเทียบกับเกม Roblox อื่นๆ หากคุณมาจากเกมอย่าง Doors หรือ Apeirophobia ที่ใช้ Shift ในการวิ่ง คุณต้องฝึกความจำของกล้ามเนื้อใหม่โดยตั้งใจ ครั้งแรกที่ Giant ไล่ตามคุณและคุณกด Shift โดยสัญชาตญาณ คุณจะหยุดนิ่งและตาย — สิ่งนี้เกิดขึ้นกับผู้เล่นใหม่หลายร้อยคนทุกวัน

ปุ่มวิ่ง E — กลไกโดยละเอียด

การวิ่งด้วยปุ่ม E มีระบบ stamina ที่สำคัญที่ต้องทำความเข้าใจ นี่คือกลไกที่แน่นอน:

คุณสมบัติ Staminaค่าความหมาย
ระยะเวลาวิ่งสูงสุด~3–4 วินาทีคุณไม่สามารถวิ่งข้ามแผนที่ทั้งหมดได้
เวลาฟื้นฟู Stamina~5–6 วินาทีการเดินจะฟื้นฟู stamina อย่างค่อยเป็นค่อยไป
อัตราการลดลงของ Staminaลดลงต่อเนื่องขณะกด E ค้างปล่อยปุ่ม E ก่อน stamina หมด
ความเร็วเดิน~60% ของความเร็ววิ่งการเดินสงวน stamina สำหรับเหตุฉุกเฉิน
จุดเริ่มฟื้นฟู Staminaฟื้นฟูบางส่วนใน ~2 วินาทีการพักสั้นๆ ทำให้วิ่งระยะสั้นได้

กลยุทธ์การจัดการ Stamina: อย่าทำให้ stamina หมดเกลี้ยง รักษา stamina อย่างน้อย 20% สำหรับการหลบหนีฉุกเฉินเสมอ วิ่ง 2–3 วินาที แล้วเดิน 3–4 วินาทีเพื่อฟื้นฟูบางส่วน รูปแบบนี้ช่วยให้คุณรักษาความเร็วในการเคลื่อนที่ได้สม่ำเสมอในขณะที่มี stamina สำรองสำหรับการเผชิญหน้ากับ Giant ที่ไม่คาดคิดเสมอ

ข้อผิดพลาดในการควบคุมที่พบบ่อยและวิธีแก้ไข

ข้อผิดพลาดผลที่ตามมาวิธีแก้ไข
กด Shift เพื่อวิ่งไม่เคลื่อนที่ระหว่างถูกไล่ตามฝึกการตอบสนองด้วยปุ่ม E ก่อนเล่น
กด E นานเกินไปStamina หมด, ไม่สามารถหลบหนีได้ปล่อยปุ่ม E ทุก 2–3 วินาที
เผลอกด Q หรือ G ขณะเป็นผู้รอดชีวิตไม่มีผล แต่เสียสมาธิวางนิ้วบน WASD + E เท่านั้น
ไม่ใช้ E ระหว่างการย้ายตำแหน่งเดินช้าเกินไป Giant จับได้วิ่งเสมอในช่วงหน้าต่างหลังพัลส์
ลืมเปิด/ปิดตะเกียงเปิดเผยตำแหน่งในพื้นที่มืดฝึกใช้ปุ่ม L จนเป็นอัตโนมัติ

การควบคุม Giant — โจมตีและหลอกหลอน

เมื่อคุณถูกสุ่มเลือกให้เป็น Giant รูปแบบการควบคุมของคุณจะเปลี่ยนไปรวมถึงความสามารถในการโจมตี ความสามารถทั้งสองนี้ — โจมตี (Q) และหลอกหลอน (G) — เป็นเครื่องมือหลักของคุณในการกำจัดผู้รอดชีวิต

การกระทำปุ่มผลระยะคูลดาวน์
โจมตีหลักQโจมตีผู้รอดชีวิตในระยะเพื่อกำจัด3–5 เมตร~3 วินาที
ความสามารถหลอกหลอนGทำให้ผู้รอดชีวิตในพื้นที่สับสน/กลัวรัศมี 15–20 เมตร~8 วินาที
การเคลื่อนที่WASDเช่นเดียวกับการเคลื่อนที่ของผู้รอดชีวิต
วิ่งEGiant ก็ใช้ E เพื่อวิ่งเช่นกัน

การโจมตีด้วย Q — เมื่อใดควรใช้และเมื่อใดควรรอ

การโจมตีด้วย Q เป็นเครื่องมือหลักของ Giant ในการกำจัดผู้รอดชีวิต คุณต้องอยู่ใกล้ผู้รอดชีวิตเพื่อให้การโจมตีเชื่อมต่อ การโจมตีมีคูลดาวน์สั้นๆ ระหว่างการใช้ ดังนั้นคุณไม่สามารถสแปมได้ จังหวะการโจมตีเป็นสิ่งสำคัญ — การรอจนกว่าผู้รอดชีวิตจะจนมุมหรือติดกับจะเพิ่มอัตราการฆ่าของคุณอย่างมาก

เมื่อใดควรโจมตีทันที:

  • ผู้รอดชีวิตอยู่ในทางเดินตันหรือมุมที่ไม่มีทางหนี
  • ผู้รอดชีวิตติดอยู่ในปล่องบันไดบนแผนที่ City
  • ผู้รอดชีวิตเพิ่งใช้ stamina และไม่สามารถวิ่งหนีได้
  • ผู้รอดชีวิตหลายคนกระจุกตัวในพื้นที่เล็กๆ (โจมตีคนที่ใกล้ที่สุด)

เมื่อใดควรรอและเข้าใกล้:

  • ผู้รอดชีวิตอยู่ในพื้นที่โล่งที่มีที่กำบังใกล้เคียง — ไล่ตามก่อน โจมตีเมื่อพวกเขาจนมุมเอง
  • ผู้รอดชีวิตอยู่ใกล้ผู้รอดชีวิตคนอื่น — การใช้หลอกหลอนก่อนสามารถทำให้เป้าหมายหลายคนสับสน
  • ผู้รอดชีวิตมี stamina เต็ม — พวกเขาจะวิ่งหนีไป; ล่อให้ stamina หมดก่อนโจมตี

การหลอกหลอนด้วย G — การปฏิเสธพื้นที่และทำให้สับสน

ความสามารถหลอกหลอนด้วย G ทำหน้าที่เป็นเครื่องมือในการปฏิเสธพื้นที่และทำให้สับสน เมื่อเปิดใช้งาน มันจะสร้างเอฟเฟกต์บิดเบือนในรัศมีรอบ Giant ผู้รอดชีวิตที่ติดอยู่ในรัศมีหลอกหลอนจะประสบกับความสับสนที่ทำให้การเคลื่อนที่ยากลำบากและเส้นทางหลบหนีสับสน การหลอกหลอนของ Locust มีรัศมีปานกลาง ในขณะที่การหลอกหลอนของ Guilt เชื่อว่ามีพื้นที่ผลกระทบที่ใหญ่กว่าเล็กน้อยและสามารถทะลุกำแพงได้ แม้ว่าตัวเลขที่แน่นอนจะประมาณจากรายงานของชุมชน

ตำแหน่งการวางหลอกหลอนที่เหมาะสม:

  • ทางเข้าถ้ำ (Forest): ปฏิเสธการใช้ถ้ำเป็นที่กำบัง, บังคับให้ผู้รอดชีวิตออกมา
  • ทางเข้าอาคาร (City): ปิดกั้นทางออกเดียว, ดักผู้รอดชีวิตไว้ข้างใน
  • ปล่องบันได (City): ส่งผลต่อผู้รอดชีวิตบนหลายชั้นพร้อมกัน
  • พื้นที่โล่งระหว่างการย้ายตำแหน่ง: ทำให้ผู้รอดชีวิตหลายคนที่กำลังข้ามพื้นที่สับสน
  • ทางออกอุโมงค์: จับผู้รอดชีวิตขณะโผล่ออกจากเส้นทางย้ายตำแหน่งลึก

เคล็ดลับการควบคุม Giant:

  • ใช้ Q เมื่อแน่ใจว่าจะโดนเท่านั้น การโจมตีพลาดทำให้เสียช่วงเวลาคูลดาวน์ ~3 วินาที
  • ใช้ G หลังจากพัลส์การมองเห็นเมื่อผู้รอดชีวิตกำลังย้ายตำแหน่ง พวกเขากำลังเคลื่อนที่และความสับสนจะรบกวนเส้นทางหลบหนีที่วางแผนไว้
  • รวม Q และ G โดยใช้หลอกหลอนเพื่อทำให้ผู้รอดชีวิตสับสนจนไปอยู่ในมุม จากนั้นโจมตีเพื่อฆ่า นี่คือคอมโบการกำจัดที่น่าเชื่อถือที่สุด
  • การหลอกหลอนของ Guilt ทำงานทะลุกำแพงบนแผนที่ City ทำให้มันเป็น Giant ที่เหนือกว่าสำหรับการเผชิญหน้าในอาคาร

การควบคุมบนมือถือ — รูปแบบ HUD แบบสัมผัส

Lurking Giants รองรับการเล่นบนมือถือเต็มรูปแบบด้วย HUD สัมผัสบนหน้าจอ การควบคุมบนมือถือจำลองฟังก์ชัน PC ทั้งหมดผ่านปุ่มสัมผัส อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นมือถือเผชิญกับความท้าทายเฉพาะตัว รวมถึงขนาดหน้าจอที่เล็กกว่า ความล่าช้าของการสัมผัส และความยากในการกดหลายปุ่มพร้อมกันได้ง่ายเท่าปุ่มคีย์บอร์ด

การกระทำปุ่มมือถือตำแหน่งเทียบเท่าบน PC
เคลื่อนที่จอยสติ๊กเสมือนด้านซ้ายของหน้าจอWASD
กล้องลากสัมผัสด้านขวาของหน้าจอเมาส์
วิ่งปุ่มวิ่งล่างขวาปุ่ม E
กระโดดปุ่มกระโดดล่างขวา (เหนือปุ่มวิ่ง)Spacebar
โต้ตอบปุ่มตามบริบทปรากฏใกล้วัตถุที่โต้ตอบได้ปุ่ม F
ตะเกียงปุ่มไฟมุมบนขวาปุ่ม L
โจมตี Giantปุ่มโจมตีกลาง-ขวา (เฉพาะบทบาท Giant)ปุ่ม Q
หลอกหลอน Giantปุ่มหลอกหลอนกลาง-ขวา (เฉพาะบทบาท Giant)ปุ่ม G

การปรับแต่งการควบคุมมือถือ

HUD บนมือถือสามารถจัดตำแหน่งใหม่ได้ในเมนูการตั้งค่า ผู้เล่นมือถือบางคนชอบย้ายปุ่มวิ่งไปยังตำแหน่งที่เข้าถึงได้ง่ายกว่าเพราะใช้บ่อย ความไวของจอยสติ๊กสามารถปรับให้หมุนเร็วขึ้นหรือช้าลงได้

เคล็ดลับการปรับแต่งมือถือ:

  1. เพิ่มความไวของจอยสติ๊ก เพื่อการหมุนที่เร็วขึ้นระหว่างการไล่ตาม ตั้งไว้ที่ 70–80% สำหรับการควบคุมกล้องที่ตอบสนอง
  2. ย้ายปุ่มวิ่งให้ใกล้กับตำแหน่งธรรมชาติของนิ้วหัวแม่มือ ตำแหน่งเริ่มต้นอาจต้องเอื้อมอย่าง awkward
  3. ปิดการตอบสนองแบบสั่น — มันกินแบตเตอรี่และไม่ให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์ระหว่างการเล่นเกม
  4. ใช้โหมดแนวนอน เพื่อมุมมองที่กว้างที่สุดของสภาพแวดล้อมของคุณ โหมดแนวตั้งจำกัดการมองเห็นอย่างรุนแรง
  5. ทำความสะอาดหน้าจอก่อนเล่น — รอยนิ้วมือและน้ำมันลดการตอบสนองต่อการสัมผัส
  6. วางนิ้วหัวแม่มือไว้ใกล้ปุ่มวิ่งตลอดเวลา ความล่าช้าของการสัมผัสบนมือถือหมายความว่าคุณต้องตอบสนองเร็วกว่าผู้เล่น PC
  7. ใช้หูฟัง — บนมือถือ เสียงจะยิ่งสำคัญเพราะหน้าจอที่เล็กกว่าจำกัดการตรวจจับด้วยสายตา

การเปรียบเทียบการควบคุมมือถือ vs PC

การกระทำเวลาดำเนินการบน PCเวลาดำเนินการบนมือถือข้อเสียเปรียบบนมือถือ
การเปิดใช้งานวิ่งทันที (ปุ่ม E)~0.3 วินาที (การเคลื่อนที่สัมผัส)ล่าช้าเล็กน้อย
การหมุนกล้อง 180°ทันที (ตวัดเมาส์)~0.5 วินาที (ท่าทางปัด)ล่าช้าปานกลาง
คอมโบโจมตี + หลอกหลอนทันที (Q+G)~0.5 วินาที (แตะสองครั้ง)ล่าช้าปานกลาง
วิ่ง + หมุนกล้องพร้อมกันตามลำดับ (นิ้วหัวแม่มือเดียว)ล่าช้าอย่างมีนัยสำคัญ

การรองรับคอนโทรลเลอร์ (เร็วๆ นี้)

การอัปเดต VERITY rework มีแผนที่จะเพิ่มการรองรับคอนโทรลเลอร์ให้กับ Lurking Giants แม้ว่าการกำหนดปุ่มเฉพาะยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการ แต่รูปแบบที่คาดการณ์ตามการสนทนาในชุมชนน่าจะกำหนดการเคลื่อนที่ไปที่จอยสติ๊กซ้าย, กล้องไปที่จอยสติ๊กขวา, วิ่งไปที่ A หรือไกซ้าย, โจมตีไปที่ไกขวา และหลอกหลอนไปที่ไกซ้ายหรือปุ่ม B

การกำหนดที่คาดการณ์ปุ่มคอนโทรลเลอร์เหตุผล
การเคลื่อนที่จอยสติ๊กซ้ายมาตรฐานสำหรับทุกเกม
กล้องจอยสติ๊กขวามาตรฐานสำหรับทุกเกม
วิ่งปุ่ม A หรือไกซ้ายเข้าถึงได้ระหว่างเคลื่อนที่
โจมตี (Giant)ไกขวาการกำหนด "ยิง" ตามธรรมชาติ
หลอกหลอน (Giant)ไกซ้ายหรือปุ่ม Bปุ่มการกระทำรอง
ตะเกียงD-pad หรือปุ่ม Yการสลับที่ไม่บ่อย

จนกว่าการรองรับคอนโทรลเลอร์จะถูกเพิ่มอย่างเป็นทางการ ผู้เล่นที่ใช้คอนโทรลเลอร์ต้องพึ่งพาซอฟต์แวร์การแมปปุ่มของบุคคลที่สาม ซึ่งอาจทำงานได้ไม่น่าเชื่อถือกับ Roblox การใช้งานอย่างเป็นทางการควรแก้ไขปัญหาความเข้ากันได้เหล่านี้

การรองรับ VR (เร็วๆ นี้)

การรองรับ VR ยังประกาศสำหรับ VERITY rework การเล่นเกมใน VR จะเปลี่ยนประสบการณ์การควบคุมโดยพื้นฐาน แทนที่การป้อนข้อมูลด้วยคีย์บอร์ดด้วยการติดตามมือและการเคลื่อนไหวของศีรษะเพื่อควบคุมกล้อง รายละเอียดการใช้งาน VR ยังไม่ได้รับการยืนยัน แต่มันแสดงถึงการขยายการเข้าถึงของเกมอย่างมีนัยสำคัญ การเล่น Lurking Giants ใน VR จะให้การรับรู้ 360 องศาอย่างเป็นธรรมชาติผ่านการเคลื่อนไหวของศีรษะ ซึ่งอาจทำให้ตรวจจับทิศทางการเข้าใกล้ของ Giant ได้ง่ายขึ้น อย่างไรก็ตาม VR อาจเพิ่มความเข้มข้นขององค์ประกอบสยองขวัญ ซึ่งเป็นสิ่งที่ควรพิจารณาก่อนกระโดดเข้าไปเล่น

การปรับแต่งประสบการณ์การควบคุมของคุณ

นอกเหนือจากการตั้งค่าปุ่มเริ่มต้น การตั้งค่าหลายอย่างสามารถปรับปรุงประสบการณ์การควบคุมและเวลาตอบสนองของคุณได้:

ความไวของเมาส์: ปรับใน การตั้งค่า จากนั้น การควบคุม ความไวที่สูงขึ้นช่วยให้หมุนกล้องได้เร็วขึ้นแต่ลดความแม่นยำ สำหรับการเล่นเอาชีวิตรอด แนะนำความไวปานกลาง-สูง (60–70%) เพื่อให้คุณตรวจสอบสภาพแวดล้อมได้อย่างรวดเร็วระหว่างการย้ายตำแหน่งโดยไม่พลาดเป้าหมาย

FOV (มุมมองภาพ): FOV ที่กว้างขึ้นช่วยให้คุณเห็นสภาพแวดล้อมมากขึ้นโดยไม่ต้องหัน สิ่งนี้มีค่าสำหรับการสังเกต Giant ที่กำลังเข้ามาจากด้านข้าง หากเกมรองรับการปรับ FOV ให้เพิ่มขึ้นเล็กน้อยสำหรับการเล่นเอาชีวิตรอด การตั้งค่าที่ 80–90 องศาให้สมดุลที่ดีระหว่างการรับรู้และโฟกัส

การตั้งค่าเสียง: แม้จะไม่ใช่การควบคุมโดยตรง แต่การตั้งค่าเสียงมีผลต่อการเล่นเกมอย่างมาก ตั้งระดับเสียงให้ได้ยินเสียงฝีเท้าและเสียงความสามารถของ Giant อย่างชัดเจน พิจารณาใช้หูฟังที่รองรับเสียงรอบทิศทางเพื่อเสียงที่มีทิศทาง

การตั้งค่ากราฟิก: คุณภาพกราฟิกที่ต่ำลงสามารถปรับปรุงอัตราเฟรม ซึ่งส่งผลโดยตรงต่อการตอบสนองของอินพุต อัตราเฟรมที่สูงขึ้นและสม่ำเสมอหมายความว่าการกดปุ่มของคุณลงทะเบียนเร็วขึ้นและน่าเชื่อถือมากขึ้น

การตั้งค่าที่แนะนำสำหรับการเล่นแบบแข่งขัน

การตั้งค่าค่าที่แนะนำเหตุผล
ความไวของเมาส์60–70%หมุนเร็วโดยไม่สูญเสียความแม่นยำ
FOV80–90 องศาการรับรู้กว้างสำหรับการตรวจจับ Giant
ระดับเสียงหลัก70–80%เสียงชัดเจนโดยไม่ผิดเพี้ยน
ระดับเสียงเพลง30–40%ลดการกลบเสียงสำคัญ
ระดับเสียง SFX80–100%เพิ่มข้อมูลเสียงในเกมให้สูงสุด
คุณภาพกราฟิก5–7 บาร์สมดุลของความคมชัดและประสิทธิภาพ

ความแตกต่างของการตั้งค่าปุ่มกดเทียบกับเกม Roblox อื่นๆ

ความแตกต่างของปุ่มวิ่ง E เป็นสิ่งที่โดดเด่นที่สุด แต่มีความแตกต่างในการควบคุมอื่นๆ ที่ควรทำความเข้าใจ หากคุณเล่นเกม Roblox หลายเกม ความแตกต่างเหล่านี้อาจทำให้สับสนในช่วงเวลาสำคัญ:

การกระทำเกม Roblox ส่วนใหญ่Lurking Giantsความเสี่ยงของความขัดแย้ง
วิ่งShiftEสูง — สาเหตุการตายที่พบบ่อยที่สุด
โต้ตอบE หรือ FFต่ำ — F เป็นมาตรฐานในหลายเกม
ความสามารถพิเศษV หรือ BQ (โจมตี) / G (หลอกหลอน)ต่ำ — เกี่ยวข้องเฉพาะเมื่อเป็น Giant
ตะเกียงไม่พบบ่อยL หรือสลับตามบริบทต่ำ — เฉพาะใน Lurking Giants

หากคุณเล่นเกม Roblox หลายเกมเป็นประจำ ความแตกต่างเหล่านี้อาจทำให้สับสน วิธีที่ดีที่สุดคือเล่น Lurking Giants ในเซสชันเฉพาะแทนที่จะสลับระหว่างเกมที่มีรูปแบบการควบคุมต่างกัน สิ่งนี้ป้องกันความขัดแย้งของความจำกล้ามเนื้อที่ทำให้เกิดข้อผิดพลาดในช่วงเวลาสำคัญ ก่อนแต่ละเซสชัน ให้ทำรอบอุ่นเครื่องสั้นๆ โดยตั้งใจโฟกัสที่การใช้ E เพื่อวิ่งจนกว่าการตอบสนองจะกลายเป็นอัตโนมัติอีกครั้ง

คำถามที่พบบ่อย

ปุ่มอะไรใช้สำหรับวิ่งใน Lurking Giants? กด E เพื่อวิ่ง ไม่ใช่ Shift นี่คือการควบคุมเดียวที่สำคัญที่สุดที่ต้องจำ การกด Shift ไม่ทำอะไรใน Lurking Giants — ผู้เล่นใหม่หลายคนตายเพราะพยายามวิ่งหนีโดยใช้ Shift ระหว่างที่ Giant ไล่ตาม

ฉันสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าปุ่มกดได้หรือไม่? Roblox มีตัวเลือกการเปลี่ยนปุ่มกดที่จำกัด ตรวจสอบเมนูการตั้งค่า Roblox สำหรับการเปลี่ยนปุ่มกดที่มี หากไม่สามารถเปลี่ยนได้ คุณต้องปรับตัวให้เข้ากับปุ่มวิ่ง E เริ่มต้น ผู้เล่นบางคนใช้เครื่องมือการแมปคีย์บอร์ดของบุคคลที่สาม แต่อาจละเมิดข้อกำหนดในการให้บริการของ Roblox

ฉันจะควบคุม Giant บนมือถือได้อย่างไร? เมื่อถูกเลือกเป็น Giant ปุ่มใหม่สองปุ่มจะปรากฏบนหน้าจอของคุณ — โจมตี และ หลอกหลอน แตะ โจมตี เพื่อกำจัดผู้รอดชีวิตที่อยู่ใกล้ แตะ หลอกหลอน เพื่อสร้างเอฟเฟกต์พื้นที่ที่ทำให้สับสน จอยสติ๊กและการควบคุมกล้องยังคงเหมือนกับการเล่นเป็นผู้รอดชีวิต

Lurking Giants รองรับคอนโทรลเลอร์หรือไม่? ยังไม่รองรับ มีการประกาศการรองรับคอนโทรลเลอร์เป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดต VERITY rework จนกว่าจะถึงตอนนั้น คุณต้องใช้คีย์บอร์ดและเมาส์หรือการควบคุมสัมผัสบนมือถือ มีเครื่องมือการแมปของบุคคลที่สามอยู่ แต่อาจมีปัญหาความเข้ากันได้

ฉันจะปิดตะเกียงได้อย่างไร? สามารถเปิด/ปิดตะเกียงได้โดยใช้ปุ่ม L บน PC หรือปุ่มไฟบนมือถือ ซึ่งอยู่ที่มุมบนขวา ปิดตะเกียงในพื้นที่อันตราย โดยเฉพาะเมื่อปีนบันไดบนแผนที่ City หรือระหว่างพัลส์การมองเห็นเมื่อ Giant สามารถเห็นตำแหน่งที่มีแสงของคุณ

stamina สำหรับวิ่งอยู่ได้นานแค่ไหน? stamina สำหรับวิ่งอยู่ได้ประมาณ 3–4 วินาทีของการกดปุ่ม E ค้างต่อเนื่องก่อนหมด มันฟื้นฟูในเวลาประมาณ 5–6 วินาทีของการเดิน รักษา stamina สำรองอย่างน้อย 20% สำหรับการหลบหนีฉุกเฉินเสมอ