การเอาตัวรอดintermediateอัปเดตแล้ว: 12/7/2569

Lurking Giants คู่มือเสียงเตือน — เสียงช่วยชีวิตคุณได้อย่างไร

ฝึกฝนการออกแบบเสียงของ Lurking Giants ทุกเสียงเตือนตั้งแต่เสียงฝีเท้าของไจแอนท์ไปจนถึงเสียงผิดเพี้ยนของ Haunt อธิบายไว้อย่างละเอียด

เสียงคือเครื่องมือเอาชีวิตรอดที่ทรงพลังที่สุดของคุณใน Lurking Giants การออกแบบเสียงของเกมจะส่งสัญญาณถึงการปรากฏตัว ทิศทาง และการกระทำของไจแอนท์ผ่านเสียงเตือนที่แตกต่างกัน ซึ่งให้เวลาล่วงหน้าอันมีค่าไม่กี่วินาทีแก่คุณ — เพียงพอที่จะย้ายตำแหน่งก่อนที่จะเห็นตัว ผู้รอดชีวิตที่เชี่ยวชาญระบบเสียงสามารถหลีกเลี่ยงไจแอนท์ได้อย่างสิ้นเชิง ในขณะที่ผู้ที่ละเลยเสียงเตือนมักจะถูกจับได้โดยไม่ทันตั้งตัว คู่มือนี้รวบรวมทุกเสียงเตือนใน Lurking Giants อธิบายว่าแต่ละเสียงหมายถึงอะไร และสอนวิธีใช้เสียงแบบมีทิศทางเพื่อระบุตำแหน่งของไจแอนท์และวางแผนการหลบหนี

การเล่นโดยใช้หูฟังไม่ใช่ทางเลือกสำหรับการเอาชีวิตรอดแบบแข่งขัน — มันคือข้อกำหนดพื้นฐาน ความแตกต่างระหว่างการเล่นโดยใช้หูฟังกับไม่ใช้ เทียบได้กับการเล่นโดยมีและไม่มีพัลส์การมองเห็น: คุณจะสูญเสียแหล่งข้อมูลหลักที่ผู้รอดชีวิตคนอื่นใช้ในการเอาชีวิตรอด

ทำไมเสียงถึงสำคัญกว่าการมองเห็น

ใน Lurking Giants ข้อมูลทางการมองเห็นถูกจำกัดอย่างมาก สภาพแวดล้อมที่มืด สุนทรียภาพแบบสยองขวัญแอนะล็อก และหมอกแห่งสงครามจำกัดสิ่งที่คุณมองเห็นได้ในทุกช่วงเวลา อย่างไรก็ตาม เสียงเดินทางผ่านกำแพงและสิ่งกีดขวาง ให้ข้อมูลที่การมองเห็นไม่สามารถให้ได้ ผู้รอดชีวิตที่ได้ยินเสียงไจแอนท์กำลังเข้ามาจากทางซ้าย สามารถเริ่มเคลื่อนที่ไปทางขวาก่อนที่ไจแอนท์จะปรากฏบนหน้าจอ ข้อได้เปรียบ 5–10 วินาทีนี้มักจะเป็นตัวตัดสินระหว่างความเป็นกับความตาย

แหล่งข้อมูลระยะผ่านกำแพงการเตือนล่วงหน้าความพร้อมใช้งาน
การมองเห็นถูกจำกัดโดยสิ่งกีดขวางและความมืดไม่น้อยมากต่อเนื่องแต่ถูกจำกัด
เสียงระยะไกล, ทั่วทั้งแผนที่สำหรับเหตุการณ์ดังใช่5–10 วินาทีต่อเนื่อง
พัลส์การมองเห็นทั่วทั้งแผนที่ใช่ (ไฮไลท์)ทันทีแต่สั้น10 วินาทีต่อชั่วโมง

พัลส์การมองเห็นให้ข้อมูลที่สมบูรณ์แบบเป็นเวลา 10 วินาทีทุกๆ 60 วินาที เสียงเตือนให้ข้อมูลโดยประมาณอย่างต่อเนื่องตลอดทั้งรอบ เมื่อใช้ร่วมกันจะให้การรับรู้สถานการณ์ที่ครอบคลุม แต่เสียงคือเพื่อนคู่ใจของคุณ — มันไม่เคยปิด — ในขณะที่พัลส์เป็นเพียงช่วงสั้นๆ ของความรู้ที่สมบูรณ์แบบ

ข้อได้เปรียบของเสียงตามช่วงของเกม

ช่วงของเกมข้อมูลทางการมองเห็นข้อมูลทางเสียงข้อได้เปรียบของเสียง
ระหว่างพัลส์จำกัดมาก (ความมืด)เสียงฝีเท้าต่อเนื่อง, เสียงรอบข้างสำคัญ — การตรวจจับหลัก
ระหว่างพัลส์สมบูรณ์แบบ (ไฮไลท์)สำคัญน้อยลงพัลส์เด่นกว่า
การย้ายที่หลังพัลส์ปานกลาง (ภูมิประเทศใกล้เคียง)สำคัญ (เสียงไล่ล่าของไจแอนท์)ปานกลาง — ยืนยันทิศทางของไจแอนท์
1:00 น.ต่ำ (พัลส์แรก, ไจแอนท์อยู่ไกล)เสียงฝีเท้าไกลปานกลาง
5:00 น.ต่ำ (มืด, ผู้รอดชีวิตน้อย)ทุกเสียงสำคัญสูงสุด — ตัวชี้นำทางการมองเห็นจากผู้อื่นน้อยลง

อ้างอิงเสียงเตือนทั้งหมด

ทุกเสียงใน Lurking Giants มีความหมาย ตารางนี้รวบรวมทุกเสียงเตือนที่สำคัญ ความหมาย และความเร่งด่วนในการตอบสนอง:

เสียงแหล่งที่มาความหมายความเร่งด่วนการตอบสนอง
เสียงฝีเท้าหนักไจแอนท์กำลังเดินไจแอนท์อยู่ในพื้นที่ของคุณปานกลางเตรียมย้ายตำแหน่ง
เสียงฝีเท้าวิ่งไจแอนท์กำลังวิ่งไจแอนท์กำลังไล่ตามใครบางคนอยู่สูงเคลื่อนที่ออกจากทิศทางการไล่ตาม
เสียงดังกระแทก/ดังปังไจแอนท์โจมตี (Q)ไจแอนท์ใช้การโจมตีใกล้เคียงสูงปลอดภัยประมาณ 3 วินาทีระหว่างคูลดาวน์
เสียงสัญญาณรบกวน/ผิดเพี้ยนไจแอนท์ใช้ Haunt (G)โซนสับสนทำงานปานกลางเคลื่อนที่ออกจากแหล่งสัญญาณรบกวน
เสียงสัญญาณรบกวนหน้าจอทีวีเริ่มรอบไจแอนท์เกิดจากทีวีต่ำจดจำทิศทางที่เกิด
เสียงฝีเท้าจางลงไจแอนท์กำลังเคลื่อนที่ออกไปพื้นที่ปลอดภัยขึ้นต่ำอยู่กับที่หรือย้ายที่อย่างใจเย็น
เสียงกรอบแกรบเบาๆผู้รอดชีวิตอื่นไม่ใช่ไจแอนท์ไม่มีไม่สนใจหรือจดจำตำแหน่งของพวกเขา
ความเข้มของเพลงเพิ่มขึ้นระบบเกมระดับภัยคุกคามเพิ่มขึ้นให้ข้อมูลเพิ่มความตื่นตัว
เสียงเตือนก่อนพัลส์ระบบเกมพัลส์การมองเห็นกำลังจะมาใน ~3 วินาทีสูงหยุดนิ่งและหาที่กำบัง
ความเงียบรอบข้างระบบเกมไจแอนท์อยู่ไกลหรือกำลังยืนนิ่งต่ำผ่อนคลายเล็กน้อย แต่ยังคงระวังตัว

การแยกแยะเสียงฝีเท้าไจแอนท์จากการเคลื่อนไหวของผู้รอดชีวิต

หนึ่งในทักษะด้านเสียงที่สำคัญที่สุดคือการบอกความแตกต่างระหว่างเสียงฝีเท้าไจแอนท์กับเสียงการเคลื่อนไหวของผู้รอดชีวิต เสียงฝีเท้าของไจแอนท์นั้นหนักกว่า ช้ากว่า และให้คุณภาพเสียงกระแทกที่เสียงฝีเท้าของผู้รอดชีวิตไม่มี เสียงฝีเท้าของผู้รอดชีวิตจะเบากว่า เร็วกว่า และมีคุณภาพเสียงที่นุ่มนวลกว่า หลังจากผ่านไปสองสามรอบ ความแตกต่างนี้จะกลายเป็นสัญชาตญาณ

ลักษณะเสียงฝีเท้าไจแอนท์เสียงฝีเท้าผู้รอดชีวิต
ระดับเสียงดัง, หนักเงียบ, เบา
จังหวะช้า, ตั้งใจเร็ว, ไม่แน่นอน
เสียงทุ้มเสียงกระแทกความถี่ต่ำชัดเจนเสียงทุ้มน้อยมาก
ผ่านกำแพงได้ยินจากระยะ 20 ม. ขึ้นไปแทบไม่ได้ยินผ่านกำแพง
รูปแบบจังหวะสม่ำเสมอมักหยุดและเริ่มใหม่

เสียงแบบมีทิศทาง — ระบุตำแหน่งไจแอนท์

ทักษะด้านเสียงที่มีค่าที่สุดคือการระบุว่าไจแอนท์กำลังเข้ามาจากทิศทางใด Lurking Giants ใช้เสียงสเตอริโอที่ให้ข้อมูลทิศทางซ้าย/ขวาผ่านหูฟัง ด้วยหูฟังที่ดีและการฝึกฝน คุณสามารถระบุทิศทางของไจแอนท์ได้ด้วยความแม่นยำที่สมเหตุสมผล

การตรวจจับซ้าย-ขวา: หากเสียงฝีเท้าของไจแอนท์ดังในหูซ้ายของคุณมากกว่า แสดงว่าไจแอนท์อยู่ทางซ้ายของคุณ หากดังในหูขวามากกว่า แสดงว่าไจแอนท์อยู่ทางขวาของคุณ หากระดับเสียงเท่ากันในหูทั้งสองข้าง แสดงว่าไจแอนท์อยู่ตรงหน้าหรือข้างหลังคุณโดยตรง

การประมาณระยะทางตามระดับเสียง: เสียงฝีเท้าที่ดังขึ้นหมายความว่าไจแอนท์อยู่ใกล้ขึ้น เสียงฝีเท้าที่เบาลงหมายความว่าอยู่ไกลออกไป เมื่อเสียงฝีเท้าค่อยๆ ดังขึ้น แสดงว่าไจแอนท์กำลังเข้าใกล้ตำแหน่งของคุณ เมื่อเสียงเบาลง แสดงว่าไจแอนท์กำลังเคลื่อนที่ออกไป — คุณกำลังปลอดภัยขึ้น

เสียงแนวตั้งบนแผนที่ City: บนแผนที่ City เสียงแนวตั้งช่วยระบุว่าไจแอนท์อยู่เหนือหรือใต้คุณ เสียงฝีเท้าจากด้านบนมีคุณภาพเสียงที่แตกต่างกันเล็กน้อย — ฟังดูทึบกว่าและมีเอฟเฟกต์การสั่นสะเทือนของเพดานเล็กน้อย เสียงฝีเท้าจากด้านล่างฟังดูกังวานกว่าเล็กน้อยราวกับสะท้อนขึ้นมาจากพื้น

โปรโตคอลการตอบสนองต่อเสียงแบบมีทิศทาง

การตรวจจับเสียงทิศทางการตอบสนองจังหวะเวลา
เสียงฝีเท้าดังในหูซ้ายไจแอนท์อยู่ทางซ้ายเคลื่อนที่ไปทางขวาทันที
เสียงฝีเท้าดังในหูขวาไจแอนท์อยู่ทางขวาเคลื่อนที่ไปทางซ้ายทันที
เสียงฝีเท้าดังเท่ากัน, ดังไจแอนท์อยู่ข้างหน้าหรือข้างหลังหมุนกล้องเพื่อระบุ แล้วเคลื่อนที่1–2 วินาที
เสียงฝีเท้าจางลงในหูซ้ายไจแอนท์กำลังเคลื่อนที่ออกไปทางซ้ายอยู่กับที่หรือย้ายที่อย่างใจเย็นความเร่งด่วนต่ำ
เสียงสัญญาณรบกวน Haunt ทางด้านซ้ายโซน Haunt อยู่ทางซ้ายเคลื่อนที่ไปทางขวาและออกห่างทันที

กลยุทธ์การเอาชีวิตรอดด้วยเสียง

นี่คือวิธีผสานเสียงเตือนเข้ากับการเล่นเอาชีวิตรอดของคุณตลอดทั้งรอบ:

ระหว่างพัลส์ — การเฝ้าฟังเสียงอย่างต่อเนื่อง

  1. การเฝ้าฟังเสียงอย่างต่อเนื่อง: จดจ่อกับเสียงเกมตลอดเวลา อย่าเปิดเพลง ดูวิดีโอ หรือมีแหล่งเสียงอื่นใดมาแย่งความสนใจของคุณระหว่างเล่นเกม
  2. การตอบสนองตามทิศทาง: เมื่อคุณได้ยินเสียงฝีเท้าของไจแอนท์ ให้ระบุทิศทางและเคลื่อนที่ไปในทิศทางตรงกันข้าม อย่ารอการยืนยันด้วยสายตา — เริ่มเคลื่อนที่ทันทีโดยอาศัยเสียงเพียงอย่างเดียว
  3. ความเร่งด่วนตามระดับเสียง: หากเสียงฝีเท้าดังขึ้นเรื่อยๆ สถานการณ์นั้นเร่งด่วน วิ่งหนีโดยใช้ปุ่ม E หากจำเป็น หากเสียงฝีเท้าอยู่ในระดับเดิมหรือเบาลง คุณสามารถเดินหนีอย่างใจเย็นได้
  4. การรับรู้เสียงโจมตี: เมื่อคุณได้ยินเสียงโจมตีของไจแอนท์ (เสียงดังกระแทก) นั่นหมายความว่าไจแอนท์เพิ่งใช้ความสามารถโจมตีไป สิ่งนี้สร้างช่วงเวลาคูลดาวน์สั้นๆ ประมาณ 3 วินาทีที่ไจแอนท์ไม่สามารถโจมตีได้อีก หากคุณกำลังถูกไล่ตามและได้ยินเสียงโจมตี แสดงว่าไจแอนท์พลาด — วิ่งต่อไปและใช้ช่วงเวลานี้เพื่อเพิ่มระยะห่าง

ระหว่างพัลส์ — เสียงเสริมการมองเห็น

แม้ในระหว่างพัลส์การมองเห็นเมื่อคุณเห็นตำแหน่งของไจแอนท์ เสียงก็ให้ข้อมูลเสริม:

  • ทิศทางการเคลื่อนที่ของไจแอนท์: การได้ยินเสียงฝีเท้าของไจแอนท์ในขณะที่ถูกไฮไลท์จะบอกคุณว่าพวกเขากำลังเคลื่อนที่ไปทิศทางใด ไม่ใช่แค่ว่าพวกเขาอยู่ที่ไหน
  • การเปิดใช้งาน Haunt: หากคุณได้ยินเสียงสัญญาณรบกวน Haunt ระหว่างพัลส์ แสดงว่าไจแอนท์ได้เปิดใช้งาน Haunt ในพื้นที่เฉพาะ หลีกเลี่ยงโซนนั้นเมื่อย้ายตำแหน่ง
  • ไจแอนท์หลายตัว: ในการอัปเดตในอนาคตที่มีไจแอนท์หลายประเภท เสียงจะช่วยแยกแยะว่าไจแอนท์ตัวไหนอยู่ใกล้ๆ โดยอิงจากลายเซ็นเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกมัน

การย้ายที่หลังพัลส์ — เสียงยืนยันการหลบหนี

หลังจากย้ายตำแหน่งแล้ว ให้ใช้เสียงเพื่อยืนยันว่าไจแอนท์ไม่ได้ตามคุณมา:

  • เสียงฝีเท้าดังขึ้นหลังจากย้ายที่: ไจแอนท์อาจกำลังติดตามคุณอยู่ เตรียมเคลื่อนที่อีกครั้ง
  • เสียงฝีเท้าเบาลงหลังจากย้ายที่: คุณหนีรอดมาได้แล้ว ตั้งหลักในตำแหน่งใหม่ของคุณ
  • เสียงสัญญาณรบกวน Haunt ใกล้ๆ หลังจากย้ายที่: ไจแอนท์กำลังใช้ Haunt เพื่อค้นหาพื้นที่ของคุณ เคลื่อนที่ออกจากระยะของ Haunt

เสียง Haunt — คู่มือเสียงเฉพาะของ Guilt

ความสามารถ Haunt ของ Guilt สร้างเอฟเฟกต์สัญญาณรบกวนที่ผิดเพี้ยนอย่างชัดเจน ซึ่งไม่เหมือนเสียงอื่นใดในเกม การเรียนรู้ที่จะระบุและตอบสนองต่อเสียง Haunt เป็นสิ่งสำคัญเมื่อเล่นกับ Guilt

ลักษณะเสียง Hauntความหมายการตอบสนองของคุณ
เสียงสัญญาณรบกวนเริ่มเบาๆ แล้วดังขึ้นโซน Haunt กำลังขยายเคลื่อนที่ออกจากแหล่งสัญญาณรบกวน
เสียงสัญญาณรบกวนดังเท่ากันทั้งสองหูคุณอยู่ในศูนย์กลางของโซน Hauntวิ่งไปในทิศทางใดก็ได้เพื่อหนี
เสียงสัญญาณรบกวนจางลงโซน Haunt กำลังสลายปลอดภัยที่จะกลับเข้าไปในพื้นที่อย่างระมัดระวัง
เสียงสัญญาณรบกวนดังในหูข้างหนึ่งมากกว่าโซน Haunt อยู่นอกศูนย์กลางเคลื่อนที่ไปในทิศทางตรงกันข้าม
เสียงสัญญาณรบกวนรวมกับเสียงฝีเท้าGuilt กำลังเข้าใกล้ขณะใช้ Hauntความเร่งด่วนสูงสุด — วิ่งหนี

ระยะของ Haunt: Haunt ของ Guilt ส่งผลต่อพื้นที่ประมาณ 15–20 เมตรรอบจุดที่เปิดใช้งาน หากคุณได้ยินเสียงสัญญาณรบกวน แสดงว่าคุณอยู่ในหรือใกล้ระยะนี้ เคลื่อนที่อย่างน้อย 20 เมตรจากแหล่ง Haunt เพื่อความปลอดภัย

เสียงบนแพลตฟอร์มต่างๆ

คุณภาพเสียงของคุณส่งผลโดยตรงต่อความสามารถในการเอาชีวิตรอด นี่คือการเปรียบเทียบแพลตฟอร์มต่างๆ:

แพลตฟอร์มคุณภาพเสียงข้อมูลทิศทางคำแนะนำ
PC + หูฟังยอดเยี่ยมซ้าย/ขวา + แนวตั้งเต็มรูปแบบประสบการณ์ดีที่สุด, ข้อได้เปรียบในการแข่งขัน
PC + ลำโพงดีทิศทางจำกัด (ขึ้นอยู่กับการตั้งค่า)ยอมรับได้แต่ไม่ดีที่สุด
มือถือ + หูฟังดีซ้าย/ขวาเท่านั้นดีสำหรับการเล่นบนมือถือ
มือถือ + ลำโพงโทรศัพท์แย่ไม่มีข้อมูลทิศทางเสียเปรียบอย่างมาก
คอนโซล + หูฟังยอดเยี่ยมซ้าย/ขวา + แนวตั้งเต็มรูปแบบเทียบเท่า PC

การเล่นโดยไม่มีหูฟังบนแพลตฟอร์มใดๆ ทำให้คุณเสียเปรียบอย่างมาก ข้อมูลทิศทางจากเสียงสเตอริโอมีค่าเกินกว่าที่จะเสียสละเพื่อความสะดวกสบาย

การตั้งค่าเสียงที่เหมาะสมที่สุด

การตั้งค่าค่าที่แนะนำเหตุผล
ระดับเสียงหลัก70–80%ดังพอที่จะได้ยินรายละเอียดโดยไม่ผิดเพี้ยน
ระดับเสียงเพลง30–40%ลดเสียงเพลงเพื่อไม่ให้กลบเสียงฝีเท้า
ระดับเสียง SFX80–100%เพิ่มเสียงเอฟเฟกต์เกมให้สูงสุด
แชทด้วยเสียงปิด (หากไม่ใช้)ลดความรกของเสียง

เคล็ดลับสำคัญ: ลดระดับเสียงเพลงในเกม เพลงบรรยากาศใน Lurking Giants ถูกออกแบบมาเพื่อเพิ่มความสยองขวัญ แต่มันยังกลบเสียงเตือนที่สำคัญเช่นเสียงฝีเท้าของไจแอนท์ที่อยู่ไกลๆ ตั้งค่าเสียงเพลงไว้ที่ 30–40% และเสียงเอฟเฟกต์ให้สูงสุดเพื่อให้ความสำคัญกับข้อมูลการเล่นเกมมากกว่าบรรยากาศ

การฝึกการรับรู้เสียงของคุณ

หากคุณไม่คุ้นเคยกับการพึ่งพาเสียงเตือน แบบฝึกหัดเหล่านี้จะพัฒนาการรับรู้เสียงของคุณอย่างรวดเร็ว:

  1. รอบบอด: เล่นหนึ่งรอบโดยลดความสว่างหน้าจอให้เหลือน้อยที่สุด สิ่งนี้จะบังคับให้คุณพึ่งพาเสียงเตือนเกือบทั้งหมดเพื่อเอาชีวิตรอด หลังจากเล่นรอบบอด 3–5 รอบ การรับรู้เสียงของคุณจะดีขึ้นอย่างมาก

  2. การระบุด้วยเสียงเท่านั้น: ให้เพื่อนเล่นเป็นไจแอนท์ในขณะที่คุณหลับตา พยายามระบุทิศทางของไจแอนท์โดยอาศัยเสียงเท่านั้น แบบฝึกหัดนี้แยกการประมวลผลเสียงของคุณและสร้างทักษะได้เร็วขึ้น

  3. การประมาณระยะทางจากเสียงฝีเท้า: ฟังเสียงฝีเท้าของไจแอนท์และพยายามประมาณว่ามันอยู่ไกลแค่ไหนเป็นเมตร ระดับเสียงสัมพันธ์กับระยะทาง — หลังจากฝึกฝน คุณจะสามารถประมาณได้ภายในความแม่นยำ 5 เมตร

  4. การฝึกตรวจจับ Haunt: เมื่อเล่นกับ Guilt ให้ฝึกระบุทิศทางของการเปิดใช้งาน Haunt ภายใน 1 วินาที ยิ่งคุณระบุทิศทางของ Haunt ได้เร็วเท่าไหร่ คุณก็จะหนีออกจากโซนได้เร็วเท่านั้น

  5. การจัดลำดับความสำคัญของหลายเสียง: ในระหว่างรอบที่มีแหล่งเสียงหลายแหล่ง (เสียงฝีเท้า, Haunt, เสียงรอบข้าง, ผู้รอดชีวิตอื่นๆ) ให้ฝึกจัดลำดับความสำคัญของเสียงที่สำคัญที่สุด เสียงฝีเท้าของไจแอนท์มีความสำคัญเหนือเสียงของผู้รอดชีวิตเสมอ

คำถามที่พบบ่อย

ฉันจำเป็นต้องใช้หูฟังเพื่อเล่น Lurking Giants หรือไม่? แนะนำให้ใช้หูฟังอย่างยิ่งและจำเป็นสำหรับการเล่นแบบแข่งขัน หูฟังให้ข้อมูลเสียงแบบมีทิศทางที่ช่วยให้คุณระบุได้ว่าไจแอนท์กำลังเข้ามาจากทิศทางใด หากไม่มีหูฟัง คุณจะสูญเสียแหล่งข้อมูลหลักในการเอาชีวิตรอด

ฉันจะบอกได้อย่างไรว่าไจแอนท์มาจากทิศทางไหน? เสียงฝีเท้าของไจแอนท์จะดังในหูที่ตรงกับทิศทางของมัน หากเสียงฝีเท้าดังในหูฟังข้างซ้ายของคุณมากกว่า แสดงว่าไจแอนท์อยู่ทางซ้ายของคุณ หากระดับเสียงเท่ากัน แสดงว่าไจแอนท์อยู่ตรงหน้าหรือข้างหลังคุณโดยตรง

ความสามารถ Haunt มีเสียงเป็นอย่างไร? ความสามารถ Haunt (ปุ่ม G) สร้างเอฟเฟกต์สัญญาณรบกวนที่ผิดเพี้ยนเหมือนสัญญาณรบกวนทีวีหรือวิทยุ เมื่อคุณได้ยินเสียงนี้ แสดงว่าไจแอนท์ (โดยเฉพาะ Guilt) ได้เปิดใช้งาน Haunt ในพื้นที่ใกล้คุณ เคลื่อนที่ออกจากแหล่งเสียงทันที

ฉันได้ยินเสียงผู้รอดชีวิตคนอื่นหรือไม่? ใช่ ผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ ส่งเสียงกรอบแกรบเบาๆ เมื่อพวกเขาเคลื่อนที่ใกล้ๆ เสียงเหล่านี้เบาและนุ่มนวลกว่าเสียงฝีเท้าหนักๆ ของไจแอนท์อย่างชัดเจน ทำให้ง่ายต่อการแยกแยะหลังจากฝึกฝนไม่กี่รอบ

ไจแอนท์ส่งเสียงเมื่อมันโจมตีหรือไม่? ใช่ การโจมตีของไจแอนท์ (ปุ่ม Q) สร้างเสียงดังกระแทกหรือดังปัง เมื่อคุณได้ยินเสียงนี้ แสดงว่าไจแอนท์เพิ่งใช้ความสามารถโจมตีและมีช่วงคูลดาวน์สั้นๆ ประมาณ 3 วินาทีก่อนที่จะโจมตีได้อีกครั้ง ใช้ช่วงเวลานี้เพื่อหนีหากถูกไล่ตาม

ฉันจะได้ยินเสียงไจแอนท์ผ่านกำแพงได้อย่างไร? เสียงฝีเท้าของไจแอนท์ถูกออกแบบมาให้ได้ยินผ่านกำแพงและสิ่งกีดขวางในระยะประมาณ 20 เมตรขึ้นไป นี่คือการออกแบบเกมที่ตั้งใจ — เสียงมีไว้เพื่อให้การเตือนล่วงหน้าที่ชดเชยข้อมูลทางการมองเห็นที่จำกัดในสภาพแวดล้อมของเกมที่มืด