การย้ายตำแหน่งเป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญที่สุดใน Lurking Giants หลังจากทุกพัลส์แสดงตำแหน่ง ไจแอนท์จะรู้แน่ชัดว่าคุณอยู่ที่ไหน หากคุณอยู่ที่เดิม คุณจะถูกพบและกำจัด — มันเป็นเพียงเรื่องของเวลา ศิลปะแห่งการย้ายตำแหน่ง — การย้ายจากที่กำบังหนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งภายในหน้าต่างแคบๆ หลังจากแต่ละพัลส์ — เป็นตัวตัดสินว่าคุณจะเอาชีวิตรอดจนถึงรุ่งเช้าหรือตายในความมืด คู่มือนี้ครอบคลุมทุกแง่มุมของกลยุทธ์การย้ายตำแหน่ง ตั้งแต่รูปแบบการเคลื่อนที่พื้นฐานไปจนถึงกลยุทธ์ขั้นสูง เช่น การย้ายตำแหน่งแบบหลอกล่อ เส้นทางสวนกลับการตรวจตรา และเส้นทางหมุนเวียนเฉพาะแผนที่
การเชี่ยวชาญการย้ายตำแหน่งหมายถึงการเข้าใจจังหวะเวลา การเลือกจุดหมายที่เหมาะสม การจัดการพละกำลัง และการคาดเดาไม่ได้ แม้แต่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์บางครั้งก็ตกอยู่ในรูปแบบที่ไจแอนท์ผู้ชำนาญสามารถใช้ประโยชน์ได้ คู่มือนี้จะช่วยให้คุณทำลายรูปแบบเหล่านั้นและพัฒนากลยุทธ์การย้ายตำแหน่งที่ปรับเปลี่ยนตามแต่ละช่วงของรอบ
หน้าต่างการย้ายตำแหน่ง — 10 วินาทีเพื่อเอาชีวิตรอด
หลังจากแต่ละพัลส์แสดงตำแหน่งสิ้นสุดลง คุณมีเวลาประมาณ 10 วินาทีก่อนที่ไจแอนท์จะไปถึงตำแหน่งที่รู้จักล่าสุดของคุณ นี่คือหน้าต่างการย้ายตำแหน่งของคุณ — เวลาสำคัญที่คุณมีเพื่อย้ายจากตำแหน่งที่เปิดเผยไปยังที่กำบังใหม่ ทุกวินาทีภายในหน้าต่างนี้มีความสำคัญ และความแตกต่างระหว่างการเริ่มย้ายตำแหน่งใน 5 วินาทีกับ 7 วินาที อาจหมายถึงการถูกจับหรือการหลบหนี
| เวลาหลังพัลส์ | เหตุการณ์ | การกระทำที่จำเป็น | ระดับความเสี่ยง |
|---|---|---|---|
| 0–2 วินาที | การไฮไลท์จางหาย | เริ่มเคลื่อนที่ทันที | โซนหน่วงเวลาวิกฤต |
| 2–5 วินาที | ไจแอนท์เริ่มเคลื่อนที่ | วิ่งไปยังเป้าหมายการย้ายตำแหน่ง | การย้ายตำแหน่งเชิงรุก |
| 5–8 วินาที | ข้ามภูมิประเทศ | เปลี่ยนจากวิ่งเป็นเดินใกล้ที่กำบัง | ปานกลาง |
| 8–10 วินาที | ถึงตำแหน่งใหม่ | เข้าที่, ตรวจสอบรอบข้าง | ต่ำ |
| 10+ วินาที | ไจแอนท์ถึงตำแหน่งเดิม | คุณควรไปแล้ว | ปลอดภัย |
กฎสองวินาที: หากคุณใช้เวลามากกว่า 2 วินาทีในการเริ่มเคลื่อนที่หลังจากไฮไลท์จางหาย คุณกำลังเสียเปรียบ ฝึกฝนการตอบสนองทันทีต่อสัญญาณภาพเมื่อไฮไลท์สิ้นสุดลง ความจำของกล้ามเนื้อของคุณควรกระตุ้นการวิ่งทันทีที่โครงร่างสีแดงหายไป
ทำไมหน้าต่างจึงแคบลงในช่วงท้ายของรอบ
เมื่อรอบดำเนินไปจาก 1:00 น. ถึง 5:00 น. หน้าต่างการย้ายตำแหน่งที่มีประสิทธิภาพจะแคบลงเพราะไจแอนท์มีประสบการณ์กับผังแผนที่มากขึ้นและมีประสิทธิภาพในการไปถึงตำแหน่งที่ถูกไฮไลท์มากขึ้น ในช่วงพัลส์แรก ไจแอนท์อาจใช้เวลา 12–15 วินาทีในการไปถึงตำแหน่งของคุณ เมื่อถึงพัลส์ที่ห้า ไจแอนท์ผู้มีประสบการณ์สามารถครอบคลุมระยะทางเดียวกันได้ใน 8–10 วินาที ทำให้คุณแทบไม่มีที่ว่างสำหรับความผิดพลาด
| ช่วงพัลส์ | หน้าต่างที่มีประสิทธิภาพ | เวลาเดินทางของไจแอนท์ | การตอบสนองที่จำเป็น |
|---|---|---|---|
| 1:00 น. | 12–15 วินาที | ช้า | ตอบสนองปานกลาง |
| 2:00 น. | 10–12 วินาที | ปานกลาง | ตอบสนองเร็ว |
| 3:00 น. | 8–10 วินาที | เร็ว | ตอบสนองทันที |
| 4:00 น. | 7–8 วินาที | เร็วมาก | ตอบสนองทันที |
| 5:00 น. | 5–7 วินาที | เร่งด่วน | วางแผนล่วงหน้า, ทันที |
การย้ายตำแหน่งพื้นฐาน — ที่กำบังใกล้ที่สุด
กลยุทธ์การย้ายตำแหน่งที่ง่ายที่สุดคือการย้ายไปยังตำแหน่งที่กำบังที่ใกล้ที่สุดจากจุดปัจจุบันของคุณ นี่เป็นวิธีเริ่มต้นที่ผู้เล่นใหม่ส่วนใหญ่ใช้ และใช้ได้ผลกับไจแอนท์ที่ไม่มีประสบการณ์ซึ่งไม่ได้ตรวจสอบทุกตำแหน่งที่เป็นไปได้
| ขั้นตอน | การกระทำ | เวลา | รายละเอียด |
|---|---|---|---|
| 1 | ระบุที่กำบังใกล้ที่สุด | ก่อนพัลส์ | เลือกจุดภายใน 15 ม. |
| 2 | วิ่งไปยังที่กำบังเมื่อไฮไลท์สิ้นสุด | 0–5 วินาที | ใช้ปุ่ม E เพื่อความเร็วสูงสุด |
| 3 | เดินเข้าสู่ตำแหน่งที่กำบัง | 5–8 วินาที | ลดเสียงรบกวนใกล้จุดหมาย |
| 4 | เข้าที่และสังเกตการณ์ | 8–10 วินาที | ฟังเสียงฝีเท้าไจแอนท์ |
ข้อดี: ง่าย, เร็ว, ความเสี่ยงต่ำที่จะหลงทาง ข้อเสีย: คาดเดาได้, จุดที่กำบังใกล้ที่สุดจะถูกตรวจสอบก่อนโดยไจแอนท์ผู้มีประสบการณ์
เมื่อใดควรใช้การย้ายตำแหน่งพื้นฐาน: ในช่วงพัลส์ 1:00 น. และ 2:00 น. เมื่อไจแอนท์ยังเรียนรู้แผนที่อยู่ หลัง 3:00 น. การย้ายตำแหน่งพื้นฐานจะอันตรายมากขึ้นเพราะไจแอนท์ได้ทำแผนที่ตำแหน่งที่กำบังใกล้เคียงทั่วไปแล้ว
การย้ายตำแหน่งระยะไกล — ไปให้ไกลกว่าเดิม
การย้ายตำแหน่งระยะไกลหมายถึงการเคลื่อนที่ห่างจากตำแหน่งพัลส์ของคุณ 30–40 เมตร แทนที่จะไปยังที่กำบังที่ใกล้ที่สุด กลยุทธ์นี้มีประสิทธิภาพสูงเพราะผู้รอดชีวิตส่วนใหญ่ย้ายตำแหน่งไปยังจุดใกล้เคียง ทำให้จุดเหล่านั้นเป็นเป้าหมายที่คาดเดาได้สำหรับไจแอนท์ผู้มีประสบการณ์
| ขั้นตอน | การกระทำ | เวลา | รายละเอียด |
|---|---|---|---|
| 1 | ระบุตำแหน่งที่กำบังระยะไกล | ก่อนพัลส์ | เลือกจุดห่างออกไป 30–40 ม. |
| 2 | วิ่งไปยังที่กำบังระยะไกล | 0–8 วินาที | วิ่งเต็มกำลัง, สงวนพละกำลัง 20% |
| 3 | ถึงและเข้าที่ | 8–10 วินาที | เดิน 5 ม. สุดท้ายเพื่อลดเสียง |
| 4 | ตรวจสอบความปลอดภัย | 10–12 วินาที | ฟังไจแอนท์, ตรวจสอบรอบข้าง |
ข้อดี: คาดเดาไม่ได้, โอกาสต่ำที่ไจแอนท์จะตรวจสอบตำแหน่งของคุณ ข้อเสีย: ต้องจัดการพละกำลัง, ความรู้แผนที่, และความมั่นใจในการนำทาง
เมื่อใดควรใช้การย้ายตำแหน่งระยะไกล: เริ่มตั้งแต่พัลส์ 2:00 น. เป็นต้นไป การย้ายตำแหน่งระยะไกลควรเป็นกลยุทธ์หลักของคุณ ยิ่งคุณเคลื่อนที่ห่างจากตำแหน่งที่รู้จักล่าสุดมากเท่าไหร่ โอกาสที่ไจแอนท์จะพบคุณในเวลาที่มีก็ยิ่งน้อยลงเท่านั้น
คู่มือระยะทางการย้ายตำแหน่งระยะไกล
| ช่วงพัลส์ | ระยะทางขั้นต่ำ | ระยะทางที่แนะนำ | ค่าพละกำลังที่ใช้ |
|---|---|---|---|
| 1:00 น. | 10 ม. | 15 ม. | ต่ำ |
| 2:00 น. | 15 ม. | 25 ม. | ปานกลาง |
| 3:00 น. | 20 ม. | 30 ม. | ปานกลาง-สูง |
| 4:00 น. | 25 ม. | 35 ม. | สูง |
| 5:00 น. | 30 ม. | 40 ม. | สูงสุด |
การย้ายตำแหน่งแบบหลอกล่อ — การชี้นำทางผิด
การย้ายตำแหน่งแบบหลอกล่อเกี่ยวข้องกับการเริ่มเคลื่อนที่ไปในทิศทางหนึ่ง แล้วเปลี่ยนไปยังอีกทิศทางหนึ่งอย่างรวดเร็วหลังจาก 3–4 วินาที หากไจแอนท์กำลังสังเกตการเคลื่อนไหวของคุณระหว่างหรือหลังไฮไลท์ พวกเขาจะคาดเดาเส้นทางของคุณตามทิศทางเริ่มต้น การเปลี่ยนเส้นทางกลางคันระหว่างการย้ายตำแหน่ง คุณบังคับให้ไจแอนท์ต้องยึดติดกับเส้นทางที่ผิดหรือเสียเวลาประเมินใหม่
| ขั้นตอน | การกระทำ | วัตถุประสงค์ | จังหวะเวลา |
|---|---|---|---|
| 1 | เริ่มเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่ง A | ไจแอนท์คาดเดาว่าคุณไป A | 0–3 วินาที |
| 2 | หลังจาก 3–4 วินาที เลี้ยวหักศอก | เปลี่ยนทิศทางไปตำแหน่ง B | 3–5 วินาที |
| 3 | วิ่งไปตำแหน่ง B | ถึงตำแหน่งที่คาดไม่ถึง | 5–10 วินาที |
ข้อดี: มีประสิทธิภาพอย่างมากต่อไจแอนท์ช่างสังเกตที่ติดตามการเคลื่อนไหวระหว่างไฮไลท์ ข้อเสีย: ต้องใช้เวลาเพิ่ม, ไม่แนะนำในช่วงพัลส์ 4:00–5:00 น. เมื่อหน้าต่างสั้นที่สุด
เมื่อใดควรใช้การย้ายตำแหน่งแบบหลอกล่อ: มีประสิทธิภาพมากที่สุดในช่วงพัลส์ 2:00 น. และ 3:00 น. เมื่อไจแอนท์มีประสบการณ์มากพอที่จะคาดเดาการเคลื่อนไหว แต่หน้าต่างการย้ายตำแหน่งยังกว้างพอที่จะดำเนินการชี้นำทางผิดได้
แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการย้ายตำแหน่งแบบหลอกล่อ
- เลือกตำแหน่งที่ทำมุมฉาก: ตำแหน่ง B ควรอยู่ห่างจากทิศทางการเคลื่อนที่เริ่มต้นไปยังตำแหน่ง A ประมาณ 90 องศา สิ่งนี้จะเพิ่มระยะห่างระหว่างที่ที่ไจแอนท์คาดว่าคุณอยู่กับที่ที่คุณอยู่จริงให้มากที่สุด
- ใช้ภูมิประเทศเป็นที่กำบังสำหรับการเลี้ยว: เปลี่ยนทิศทางของคุณหลังกำแพง ต้นไม้ หรืออาคาร เพื่อให้ไจแอนท์มองไม่เห็นการเลี้ยวนั้น
- อย่าใช้บ่อยเกินไป: หากผู้เล่นไจแอนท์คนเดิมเห็นคุณใช้การย้ายตำแหน่งแบบหลอกล่อหลายครั้ง พวกเขาจะเรียนรู้ที่จะรอและติดตามจุดหมายปลายทางที่แท้จริงของคุณ ผสมผสานการเคลื่อนที่แบบหลอกล่อกับการย้ายตำแหน่งระยะไกลแบบตรงไปตรงมา
การย้ายตำแหน่งแบบสวนกลับการตรวจตรา — หลีกเลี่ยงเส้นทางไจแอนท์
การย้ายตำแหน่งแบบสวนกลับการตรวจตราหมายถึงการเคลื่อนที่ตั้งฉากกับเส้นทางตรวจตราที่คาดการณ์ของไจแอนท์ แทนที่จะเคลื่อนที่หนีห่างจากมันโดยตรง ไจแอนท์ส่วนใหญ่ตรวจตราไปยังตำแหน่งพัลส์ตามเส้นทางที่ตรงที่สุด — เคลื่อนที่เป็นเส้นตรงจากตำแหน่งปัจจุบันไปยังที่ที่พวกเขาเห็นผู้รอดชีวิตครั้งล่าสุด การเคลื่อนที่ไปด้านข้างสัมพันธ์กับเส้นทางนี้ คุณจะหลีกเลี่ยงการข้ามเส้นทางการเดินทางของไจแอนท์โดยสิ้นเชิง
| การเข้าใกล้ของไจแอนท์ | การเคลื่อนที่ผิด | การเคลื่อนที่สวนกลับ | เหตุผล |
|---|---|---|---|
| จากทิศเหนือ | วิ่งลงใต้ | วิ่งไปตะวันออกหรือตะวันตก | หลีกเลี่ยงการข้ามเส้นทางตรงของไจแอนท์ |
| จากทิศตะวันออก | วิ่งไปตะวันตก | วิ่งไปเหนือหรือใต้ | การตั้งฉากสร้างระยะห่างสูงสุด |
| ไล่ตามโดยตรง | วิ่งตรงหนี | เลี้ยวมุมและไปตั้งฉาก | ตัดแนวสายตา |
| ใช้ Haunt (Guilt) | วิ่งจากโซน Haunt | เคลื่อนที่ไปด้านข้าง 20 ม.+ | หนีระยะ Haunt อย่างมีประสิทธิภาพ |
การสวนกลับการตรวจตราบนแผนที่ป่า
บนแผนที่ป่า โดยทั่วไปไจแอนท์จะตรวจตราตามเส้นทางหลักและพื้นที่เปิด การสวนกลับการตรวจตราหมายถึงการเคลื่อนที่เข้าไปในกลุ่มต้นไม้หนาทึบและพื้นที่พุ่มไม้ที่ไจแอนท์มีโอกาสเดินผ่านน้อยกว่า ใช้ภูมิประเทศตามธรรมชาติเพื่อตัดแนวสายตาระหว่างการเคลื่อนที่ด้านข้างของคุณ
การสวนกลับการตรวจตราบนแผนที่เมือง
บนแผนที่เมือง โดยทั่วไปไจแอนท์จะตรวจตราตามถนนและผ่านชั้นล่างของอาคาร การสวนกลับการตรวจตราหมายถึงการเคลื่อนที่ระหว่างอาคารผ่านตรอกด้านข้างหรือใช้เส้นทางหลบหนีแนวตั้ง — ขึ้นบันไดหนีไฟหรือผ่านจุดเข้าถึงดาดฟ้าจะเคลื่อนที่คุณตั้งฉากกับการตรวจตราระดับพื้นดิน
การย้ายตำแหน่งแบบแยก — กลยุทธ์การเอาชีวิตรอดแบบกลุ่ม
เมื่อผู้รอดชีวิตหลายคนถูกไฮไลท์ในพื้นที่เดียวกันระหว่างพัลส์ การย้ายตำแหน่งแบบแยกหมายถึงแต่ละคนเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่แตกต่างกันหลังจากไฮไลท์สิ้นสุดลง ไจแอนท์สามารถไล่ตามได้ทีละคนเท่านั้น รับประกันว่าอย่างน้อยผู้รอดชีวิตบางคนจะหลบหนีได้ไม่ว่าไจแอนท์จะเลือกทิศทางใด
| ผู้รอดชีวิตในพื้นที่ | ทิศทางแยก | รับประกันการหลบหนี | รูปแบบที่ดีที่สุด |
|---|---|---|---|
| 2 คน | ทิศทางตรงข้าม | อย่างน้อย 1 | ห่างกัน 180 องศา |
| 3 คน | 3 ทิศทาง (ห่างกัน 120 องศา) | อย่างน้อย 2 | รูปสามเหลี่ยม |
| 4+ คน | หลายทิศทาง | ส่วนใหญ่หลบหนี | กระจายเท่าๆ กัน |
เคล็ดลับการสื่อสาร: หากคุณเล่นกับเพื่อน ให้ตกลงทิศทางการแยกกันระหว่างการเตรียมตัวก่อนพัลส์ หากไม่มีการสื่อสารด้วยเสียง ผู้รอดชีวิตมักจะหนีไปในทิศทางที่แตกต่างกันตามธรรมชาติ แต่การแยกที่ประสานงานกันจะรับประกันการครอบคลุมสูงสุด
เส้นทางหมุนเวียนเฉพาะแผนที่
เส้นทางหมุนเวียนที่วางแผนไว้ล่วงหน้าเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับความสำเร็จในการย้ายตำแหน่งอย่างสม่ำเสมอ เส้นทางเหล่านี้ทำให้แน่ใจว่าคุณรู้จุดหมายต่อไปของคุณเสมอโดยไม่ต้องด้นสดระหว่างหน้าต่างการย้ายตำแหน่งที่แคบ
การหมุนเวียนบนแผนที่ป่า
| หลังพัลส์ | จาก | ไปยัง | ระยะทาง | ประเภทที่กำบัง |
|---|---|---|---|---|
| 1:00 น. | พื้นที่เกิด | พุ่มไม้ที่ตั้งแคมป์ | ~15 ม. | พุ่มไม้ธรรมชาติ |
| 2:00 น. | พุ่มไม้ที่ตั้งแคมป์ | ถ้ำหลัก (ตะวันออก) | ~25 ม. | ถ้ำหิน |
| 3:00 น. | ถ้ำหลัก | กลุ่มต้นสน (ตะวันออกเฉียงเหนือ) | ~30 ม. | ต้นไม้หนาทึบ |
| 4:00 น. | ต้นสน | ถ้ำเล็ก (ตะวันตกเฉียงเหนือ) | ~20 ม. | ชะง่อนหิน |
| 5:00 น. | ถ้ำเล็ก | ขอบป่า (ตะวันตก) | ~30 ม. | ป่าลึก |
การหมุนเวียนบนแผนที่เมือง
| หลังพัลส์ | จาก | ไปยัง | ระยะทาง | ประเภทที่กำบัง |
|---|---|---|---|---|
| 1:00 น. | พื้นที่เกิด | ดาดฟ้าอาคารด้านข้าง (ตะวันออก) | ~15 ม. | ที่กำบังบนดาดฟ้า |
| 2:00 น. | ดาดฟ้าด้านข้าง | ทางเข้าอุโมงค์ตะวันออก | ~25 ม. | ใต้ดิน |
| 3:00 น. | อุโมงค์ตะวันออก | อาคารป้ายโฆษณา (ตะวันตก) | ~30 ม. | ห้องภายใน |
| 4:00 น. | อาคารป้ายโฆษณา | อุโมงค์หลัก (กลาง) | ~20 ม. | ใต้ดิน |
| 5:00 น. | อุโมงค์หลัก | ทางออกอุโมงค์ตะวันตก | ~25 ม. | อุโมงค์ลึก |
ปรับการหมุนเวียนของคุณ: นี่คือเส้นทางที่แนะนำ ไม่ใช่กฎตายตัว หากไจแอนท์ตรวจสอบตำแหน่งที่คุณวางแผนไว้อย่างสม่ำเสมอ ให้เบี่ยงเบนไปยังเส้นทางอื่น สิ่งสำคัญคือการมีแผนเริ่มต้นเพื่อที่คุณจะได้ไม่หยุดนิ่งระหว่างหน้าต่างการย้ายตำแหน่ง
ข้อผิดพลาดในการย้ายตำแหน่งที่ทำให้เสียชีวิต
การหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทั่วไปเหล่านี้จะเพิ่มอัตราการเอาชีวิตรอดของคุณทันที:
- ลังเล: ไม่เคลื่อนที่ทันทีเมื่อไฮไลท์จางหาย ทุกวินาทีของความล่าช้าลดหน้าต่างการย้ายตำแหน่งที่มีประสิทธิภาพของคุณ ฝึกฝนการตอบสนองทันทีที่ไฮไลท์หายไป
- วิ่งผิดทิศทาง: วิ่งเข้าหาไจแอนท์แทนที่จะวิ่งหนี ยืนยันตำแหน่งของไจแอนท์เสมอก่อนเลือกทิศทางการย้ายตำแหน่งของคุณ
- พละกำลังหมด: วิ่งนานเกินไปและไม่มีพละกำลังสำหรับการหลบหลีกฉุกเฉิน สงวนพละกำลังอย่างน้อย 20% สำหรับสถานการณ์ที่ไม่คาดคิด
- ทางตัน: ย้ายตำแหน่งไปยังจุดที่ไม่มีทางออก — มุมอับ, อุโมงค์ตัน, หรือดาดฟ้าที่มีทางเข้าจุดเดียว เลือกตำแหน่งที่มีเส้นทางหลบหนีอย่างน้อยสองทางเสมอ
- ตามผู้รอดชีวิตคนอื่น: ไปทิศทางเดียวกับผู้รอดชีวิตใกล้เคียงสร้างเป้าหมายกลุ่มที่ไจแอนท์ไล่ตามได้ง่าย ให้แยกกันแทน
- กลับไปตำแหน่งเดิม: กลับไปยังตำแหน่งที่คุณใช้ก่อนหน้านี้ในรอบ ไจแอนท์จำตำแหน่งที่ตรวจสอบแล้วและอาจกลับมาเยี่ยมชมอีกครั้ง
- ละเลยสัญญาณเสียง: ไม่ฟังเสียงฝีเท้าไจแอนท์ระหว่างการย้ายตำแหน่ง หากคุณได้ยินไจแอนท์เข้าใกล้เป้าหมายการย้ายตำแหน่งของคุณ ให้เปลี่ยนทิศทางทันที
การจัดการพละกำลังระหว่างการย้ายตำแหน่ง
พละกำลังในการวิ่งเป็นทรัพยากรที่มีจำกัดซึ่งต้องจัดการอย่างระมัดระวังตลอดการย้ายตำแหน่งทั้งห้าพัลส์ การใช้พละกำลังจนหมดหมายความว่าคุณไม่สามารถวิ่งได้ระหว่างเหตุฉุกเฉิน ซึ่งมักเป็นอันตรายถึงชีวิต
| พัลส์ | ระยะเวลาวิ่งที่แนะนำ | ระยะเวลาเดิน | พละกำลังทั้งหมดที่ใช้ |
|---|---|---|---|
| 1:00 น. | 2–3 วินาที | 5–7 วินาที | 20% |
| 2:00 น. | 3–4 วินาที | 4–6 วินาที | 25% |
| 3:00 น. | 4–5 วินาที | 3–5 วินาที | 35% |
| 4:00 น. | 3–4 วินาที | 3–4 วินาที | 30% |
| 5:00 น. | 4–6 วินาที | 2–3 วินาที | 40% |
กฎการฟื้นฟูพละกำลัง: หลังจากการย้ายตำแหน่งแต่ละครั้ง ให้รออย่างน้อย 15 วินาทีในที่กำบังก่อนพยายามวิ่งใดๆ สิ่งนี้ทำให้แน่ใจว่าแถบพละกำลังของคุณฟื้นฟูบางส่วนก่อนที่ขั้นตอนการเตรียมตัวพัลส์ถัดไปจะเริ่มขึ้น
คำถามที่พบบ่อย
ฉันควรย้ายตำแหน่งไกลแค่ไหนหลังจากพัลส์? อย่างน้อย 15–20 เมตรสำหรับการย้ายตำแหน่งพื้นฐานระหว่างพัลส์แรกๆ หรือ 30–40 เมตรสำหรับการย้ายตำแหน่งระยะไกลระหว่างพัลส์หลังๆ ยิ่งคุณเคลื่อนที่ไกลเท่าไหร่ โอกาสที่ไจแอนท์จะพบคุณก็ยิ่งน้อยลง แต่ต้องสมดุลระยะทางกับการจัดการพละกำลัง
ฉันควรวิ่งหรือเดินเมื่อย้ายตำแหน่ง? วิ่งข้ามพื้นที่เปิดโดยใช้ปุ่ม E จากนั้นเดินเมื่อคุณอยู่ภายใน 5 เมตรจากจุดหมายที่กำบังของคุณ การวิ่งใช้พละกำลังและส่งเสียงดัง ดังนั้นให้วิ่งเฉพาะในช่วงที่เปิดเผยของการย้ายตำแหน่งของคุณ
กลยุทธ์การย้ายตำแหน่งที่ดีที่สุดคืออะไร? การย้ายตำแหน่งระยะไกล (30+ เมตร) รวมกับการเคลื่อนที่แบบสวนกลับการตรวจตราเป็นกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพที่สุดต่อไจแอนท์ผู้มีประสบการณ์ สำหรับไจแอนท์ที่มีประสบการณ์น้อยกว่า การย้ายตำแหน่งไปยังที่กำบังใกล้ที่สุดก็เพียงพอแล้ว
ฉันจะย้ายตำแหน่งในกลุ่มได้อย่างไร? ใช้การย้ายตำแหน่งแบบแยก — แต่ละคนไปในทิศทางที่แตกต่างกันหลังจากพัลส์ ไจแอนท์สามารถไล่ตามได้ทีละเป้าหมาย ดังนั้นการแยกกันรับประกันว่าอย่างน้อยผู้รอดชีวิตบางคนจะหลบหนี
จะทำอย่างไรหากฉันถูกไฮไลท์ในทุ่งไกเซอร์บนแผนที่ป่า? วิ่งไปยังแนวต้นไม้ที่ใกล้ที่สุดทันที ทุ่งไกเซอร์ไม่มีที่กำบังเลย ดังนั้นคุณต้องไปถึงต้นไม้หรือพุ่มไม้ให้เร็วที่สุด วางแผนเส้นทางหลบหนีก่อนพัลส์หากคุณอยู่ใกล้ทุ่งไกเซอร์
ฉันควรย้ายตำแหน่งก่อนพัลส์หรือไม่? โดยทั่วไปไม่ — การย้ายตำแหน่งก่อนพัลส์หมายความว่าคุณเสี่ยงที่จะถูกจับได้ระหว่างการเดินทางระหว่างไฮไลท์ ซึ่งเป็นตำแหน่งที่แย่ที่สุด อย่างไรก็ตาม หากคุณได้ยินไกแอนท์เข้าใกล้ตำแหน่งของคุณก่อนพัลส์ การย้ายตำแหน่งล่วงหน้าไปยังพื้นที่ที่ปลอดภัยกว่าก็สมเหตุสมผล