กลไกintermediateอัปเดตแล้ว: 12/7/2569

Lurking Giants กลไกเส้นสายตา — ไจแอนท์มองเห็นคุณอย่างไร

คู่มือกลไกเส้นสายตา เส้นสายตา การทะลุผ่านกำแพงระหว่างชีพจร ประสิทธิภาพที่กำบัง และการตัดเส้นสายตา

ระบบแนวสายตาใน Lurking Giants เป็นตัวกำหนดว่า Giant จะมองเห็นอะไรได้บ้างในระหว่างการเล่นเกมปกติ — นอกเหนือจากการไฮไลท์จากพัลส์ตรวจจับ ในขณะที่พัลส์จะบังคับให้ผู้เล่นต้องเปิดเผยตัวเป็นระยะๆ ระบบแนวสายตาจะควบคุมเกมการไล่ล่าระหว่างพัลส์ การทำความเข้าใจว่าแนวสายตาทำงานอย่างไร อะไรที่บดบังแนวสายตาได้ และ Giant แต่ละตัวมีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งกีดขวางอย่างไร เป็นสิ่งสำคัญในการเลือกที่กำบังที่เหมาะสมและรู้ว่าเมื่อใดที่คุณถูกซ่อนอย่างแท้จริง

แนวสายตาทำงานอย่างไรใน Lurking Giants

การมองเห็นปกติของ Giant เป็นไปตามรูปแบบแนวสายตามาตรฐาน หากมีเส้นทางที่ไม่มีสิ่งกีดขวางจากกล้องของ Giant ไปยังตัวละครของคุณ Giant จะมองเห็นคุณ หากมีวัตถุทึบแสงบดบังเส้นทางนั้น Giant จะมองไม่เห็นคุณ — เว้นแต่ว่าพวกเขากำลังใช้ Haunt ซึ่งมีกฎการทะลุทะลวงที่แตกต่างออกไป

สามสถานะของการมองเห็น

การมองเห็นของคุณต่อ Giant แบ่งออกเป็นสามสถานะ ณ เวลาใดๆ:

สถานะเมื่อเกิดขึ้นGiant มองเห็นคุณหรือไม่?สิ่งที่ควรทำ
ถูกไฮไลท์จากพัลส์ระหว่างพัลส์ตรวจจับ (~10 วินาที)ใช่ — เสมอ ไม่ว่าจะอยู่หลังที่กำบังหรือไม่อยู่ในที่กำบัง วางแผนย้ายที่
อยู่ในแนวสายตาGiant มีมุมมองที่ไม่มีสิ่งกีดขวางใช่ — การมองเห็นปกติตัดแนวสายตาทันที
ถูกซ่อนมีสิ่งกีดขวางทึบแสงระหว่างคุณกับ Giantไม่ — เว้นแต่ Haunt จะทะลุผ่านได้อยู่นิ่งๆ อย่าส่งเสียง

ข้อแตกต่างที่สำคัญคือระหว่าง "ถูกซ่อน" และ "อยู่ในแนวสายตา" ระหว่างพัลส์ Giant จะพึ่งพาแนวสายตาปกติทั้งหมดในการค้นหาผู้รอดชีวิต หากคุณอยู่หลังกำแพงทึบและไม่ได้ถูกไฮไลท์ คุณจะไม่ปรากฏให้เห็น

วิธีตัดแนวสายตา

การตัดแนวสายตาหมายถึงการวางสิ่งกีดขวางทึบแสงระหว่างคุณกับ Giant วิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดได้แก่:

  1. เคลื่อนที่ไปหลังกำแพง: กำแพงอาคาร กำแพงถ้ำ หรือหน้าผาหินจะบดบังแนวสายตาปกติได้อย่างสมบูรณ์
  2. เข้าไปในอุโมงค์: อุโมงค์ในแผนที่ City ให้การซ่อนตัวอย่างสมบูรณ์จากแนวสายตาภายนอก
  3. ใช้ความสูงในแนวดิ่ง: ดาดฟ้าสามารถตัดแนวสายตาระดับพื้นดินได้ แต่พึงระวังว่า Giant สามารถมองขึ้นไปด้านบนได้

สำคัญ: พุ่มไม้และใบไม้ไม่ตัดแนวสายตา มันให้การพรางสายตา แต่ Giant ยังคงมองเห็นโมเดลตัวละครของคุณผ่านพุ่มไม้ได้ พุ่มไม้เพียงลดการมองเห็นของคุณในระยะไกล — มันไม่ใช่การซ่อนตัวที่เชื่อถือได้

ประสิทธิภาพของที่กำบังตามประเภท

ที่กำบังแต่ละประเภทไม่เท่าเทียมกัน สิ่งกีดขวางแต่ละประเภทบดบังการมองเห็นและความสามารถของ Giant ได้แตกต่างกัน นี่คือความแตกต่างที่สำคัญที่สุดที่ต้องทำความเข้าใจสำหรับการเล่นระดับกลาง

ตารางประสิทธิภาพของประเภทที่กำบัง

ประเภทที่กำบังบดบังการมองเห็นปกติบดบัง Locust Hauntบดบัง Guilt Hauntคะแนนโดยรวม
พุ่มไม้บางส่วนไม่ไม่ต่ำ
กำแพงอาคารใช่ใช่ไม่ (ทะลุผ่านได้)สูง (เฉพาะกับ Locust)
กำแพงถ้ำ/หินใช่ใช่บางส่วน (~60%)สูง (กับทั้งสอง)
เพดานอุโมงค์ใช่ใช่อย่างมีนัยสำคัญ (~60%)สูงมาก
ดาดฟ้า/ที่สูงบางส่วนบางส่วนไม่ (ทะลุพื้นได้)ปานกลาง (เฉพาะกับ Locust)
ภายในอาคารใช่ใช่ไม่ (ทะลุผ่านได้)สูง (เฉพาะกับ Locust)

ทำไม Guilt Haunt จึงทะลุกำแพงได้

ความสามารถ Haunt ของ Guilt (ปุ่ม G) เป็นพัลส์สแกนที่ทะลุทะลวงกำแพงอาคารส่วนใหญ่ได้ นี่คือสิ่งที่ทำให้ Guilt เป็น Giant ระดับ S-tier — ผู้รอดชีวิตไม่สามารถซ่อนตัวอยู่หลังกำแพงและคาดหวังว่าจะปลอดภัยได้ Haunt ของ Guilt ทำงานเหมือนการสแกนโซนาร์ที่เปิดเผยผู้รอดชีวิตผ่านสิ่งกีดขวางส่วนใหญ่ แม้ว่าประสิทธิภาพจะลดลงด้วยกำแพงถ้ำและเพดานอุโมงค์ (ลดลงประมาณ 60%)

นี่หมายความว่าในการรับมือกับ Guilt ประเภทที่กำบังที่เชื่อถือได้อย่างแท้จริงคือ:

  • ถ้ำที่มีกำแพงหินหนา — ลดประสิทธิภาพของ Haunt ลง ~60%
  • เครือข่ายอุโมงค์ลึก — เพดานอุโมงค์ลดการทะลุทะลวงของ Haunt ลงอย่างมาก
  • ที่กำบังร่วมกับการเคลื่อนที่ตลอดเวลา — แม้ว่า Haunt จะเปิดเผยคุณชั่วครู่ การเคลื่อนที่ตลอดเวลาจะลดช่วงเวลาที่ Guilt จะตอบสนอง

ทำไม Locust Haunt จึงไม่ทะลุกำแพง

ความสามารถ Haunt ของ Locust เป็นการเปิดเผยแบบมีทิศทางที่ ไม่ ทะลุทะลวงสิ่งกีดขวางทึบ หากคุณอยู่หลังกำแพงอาคาร กำแพงถ้ำ หรือในอุโมงค์ Haunt ของ Locust จะตรวจไม่พบคุณ นี่คือเหตุผลที่ Locust ถูกจัดอันดับเป็น B-tier — ผู้รอดชีวิตสามารถรับมือกับ Locust ได้อย่างน่าเชื่อถือโดยการอยู่หลังกำแพงทึบ

ข้อแตกต่างทางยุทธวิธีที่สำคัญ: ในการรับมือกับ Locust กำแพงทึบคือการป้องกันที่สมบูรณ์ ในการรับมือกับ Guilt กำแพงทึบคือการป้องกันเพียงบางส่วนเท่านั้น การเลือกที่กำบังของคุณต้องคำนึงถึงว่า Giant ตัวไหนที่กำลังเล่นอยู่ในรอบนั้น

แนวคิดเรื่องระยะปลอดภัยจากแนวสายตา

ระยะปลอดภัยจากแนวสายตาคือระยะห่างระหว่างตำแหน่งของคุณกับจุดที่ใกล้ที่สุดที่ Giant สามารถสร้างแนวสายตาได้ ระยะปลอดภัยที่มากขึ้นหมายถึงเวลาตอบสนองที่มากขึ้นหาก Giant เข้ามาใกล้

การคำนวณระยะปลอดภัยของคุณ

ตำแหน่งระยะปลอดภัยจากแนวสายตาเวลาตอบสนองการประเมินความเสี่ยง
ใจกลางถ้ำ10-15 เมตร4-6 วินาทีปลอดภัยมาก
ริมขอบอาคาร2-3 เมตรต่ำกว่า 1 วินาทีอันตราย
หลังพุ่มไม้0-1 เมตรต่ำกว่า 0.5 วินาทีอันตรายอย่างยิ่ง
ใจกลางอุโมงค์15+ เมตร5+ วินาทีปลอดภัยมาก
ริมขอบดาดฟ้า0 เมตร (เปิดเผย)0 วินาทีเสี่ยงสูงสุด

กฎ: เพิ่มระยะปลอดภัยจากแนวสายตาของคุณให้มากที่สุดเสมอ วางตำแหน่งตัวเองในส่วนที่ลึกที่สุดของที่กำบัง ไม่ใช่ที่ริมขอบ ยิ่งคุณอยู่ลึกเท่าไหร่ คุณก็จะมีเวลาตอบสนองมากขึ้นเมื่อ Giant เข้ามาใกล้

การมองเห็นของตะเกียงและแสง

ตะเกียงของตัวละครของคุณใน Lurking Giants นั้น Giant จะมองเห็นได้ตลอดเวลา แม้ว่าคุณจะถูกซ่อนอยู่หลังกำแพง แสงจะลอดผ่านช่องว่างและมุมต่างๆ สร้างแสงเรืองที่ Giant ที่มีประสบการณ์ใช้ในการค้นหาผู้รอดชีวิตแม้ไม่มีแนวสายตา

กฎการจัดการตะเกียง

  1. ปิดตะเกียงระหว่างช่วงระหว่างพัลส์ — สถานะเริ่มต้นควรปิดตะเกียง เปิดเพียงชั่วครู่เมื่อต้องนำทางในอุโมงค์หรือถ้ำมืด
  2. ห้ามใช้ตะเกียงบนบันไดในแผนที่ City — ช่องว่างของบันไดทำให้แสงมองเห็นได้จากหลายชั้น แจ้งตำแหน่งแนวดิ่งของคุณให้ Guilt ทราบ
  3. ตะเกียงไม่ได้ช่วยให้คุณเห็น Giant — มันเพียงให้แสงสว่างในบริเวณรอบตัวคุณทันที ให้พึ่งพาสัญญาณเสียงแทน
  4. ตะเกียงของผู้รอดชีวิตคนอื่นสามารถเปิดเผยตำแหน่งของคุณได้ — หากผู้รอดชีวิตใกล้เคียงเปิดตะเกียง Giant อาจเข้ามาตรวจสอบพื้นที่และพบคุณด้วย

ข้อดีของไฟฉายทรงพลัง

เกมพาส Powerful Flashlight ให้การมองเห็นที่ดีขึ้นโดยไม่เพิ่มความเสี่ยงในการถูกตรวจจับมากเท่าตะเกียงเริ่มต้น อย่างไรก็ตาม มันยังคงสร้างแสงที่มองเห็นได้ ใช้เท่าที่จำเป็นในสถานการณ์เดียวกับที่คุณจะใช้ตะเกียงเริ่มต้น

เสียง vs แนวสายตา: ภาพรวมการตรวจจับที่สมบูรณ์

Giant มีสองวิธีในการตรวจจับ: แนวสายตา (การมองเห็น) และเสียง (การได้ยิน) การเข้าใจทั้งสองอย่างเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการซ่อนตัวอย่างแท้จริง

การตรวจจับด้วยเสียง

  • เสียงฝีเท้า: การวิ่งด้วยปุ่ม E ทำให้เกิดเสียงฝีเท้าที่ได้ยินได้ การเดินแทบจะไม่มีเสียง
  • เสียงตะเกียง: การเปิด/ปิดตะเกียงทำให้เกิดเสียงคลิก
  • การเปิดใช้ Haunt: Haunt (G) ของ Giant ทำให้เกิดเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ที่ผู้รอดชีวิตสามารถได้ยิน เป็นการเตือนล่วงหน้า
  • เสียงพูดระยะใกล้: เสียงแชทด้วยเสียงใดๆ ในระยะใกล้ของ Giant จะได้ยิน

การรวมการซ่อนตัวด้วยแนวสายตาและเสียง

การกระทำความเสี่ยงด้านแนวสายตาความเสี่ยงด้านเสียงความเสี่ยงรวม
ยืนนิ่งในถ้ำ ปิดตะเกียงไม่มีไม่มีไม่มี — ซ่อนตัวอย่างสมบูรณ์
เดินไปที่กำบังใหม่ต่ำต่ำต่ำ
วิ่งไปที่กำบังใหม่ปานกลางปานกลางปานกลาง
วิ่งในพื้นที่เปิดสูงปานกลางสูงมาก
เปิดตะเกียงในอุโมงค์ปานกลาง (แสงรั่ว)ไม่มีปานกลาง

สถานะที่เหมาะสมที่สุดระหว่างพัลส์คือ: ยืนนิ่งในที่กำบังลึก ปิดตะเกียง ไม่เคลื่อนไหว ไม่มีเสียงพูด สิ่งนี้ให้การเปิดเผยแนวสายตาเป็นศูนย์และการเปิดเผยเสียงเป็นศูนย์

กลยุทธ์แนวสายตาขั้นสูง

เทคนิค "การมองจากมุม"

เมื่อคุณต้องการสังเกตตำแหน่งของ Giant โดยไม่เปิดเผยตัวเอง ให้ใช้เทคนิค "การมองจากมุม":

  1. วางตำแหน่งที่ริมขอบกำแพง: ยืนใกล้พอที่จะมองเห็นเลยมุมไป
  2. หมุนกล้องเพื่อมองไปรอบมุม: ใช้เมาส์เพื่อมองเลยขอบโดยไม่ขยับตัวละครของคุณ
  3. สังเกตทิศทางของ Giant: ระบุว่า Giant กำลังเคลื่อนที่ไปทางไหน
  4. ถอยกลับทันที: อย่าอยู่ที่มุมนาน — ถอยกลับไปที่กำบังลึก

เทคนิคนี้ใช้ได้ทั้งสองแผนที่ แต่มีประโยชน์อย่างยิ่งใน City ที่มุมอาคารสร้างตำแหน่งการมองที่เป็นธรรมชาติ

การใช้ตะเกียงเป็นเหยื่อล่อ

หาก Giant กำลังเข้ามาใกล้และคุณต้องการเบี่ยงเบนความสนใจ ตะเกียงสามารถใช้เป็นเหยื่อล่อได้:

  1. เปิดตะเกียงชั่วครู่ (1-2 วินาที) ที่ตำแหน่งหนึ่ง
  2. ปิดทันที และวิ่งไปในทิศทางอื่น
  3. Giant เห็นแสง และอาจเข้ามาตรวจสอบตำแหน่งนั้น
  4. คุณไปแล้ว เมื่อ Giant มาถึง
ประสิทธิภาพของเหยื่อล่อต่อ Locustต่อ Guilt
ทางเข้าถ้ำในป่าปานกลาง — Locust อาจเข้ามาตรวจสอบต่ำ — Guilt ใช้ Haunt สแกนพื้นที่
มุมอาคารใน Cityปานกลาง — Locust ตามแสงด้วยสายตาต่ำ-ปานกลาง — Guilt อาจใช้ Haunt ในพื้นที่
พื้นที่เปิดต่ำ — อันตรายเกินกว่าจะอยู่ต่ำมาก — Guilt จะใช้ Haunt ก่อนไล่ตาม

กลยุทธ์ "ที่กำบังขนาน"

เมื่อย้ายที่หลังจากพัลส์ ให้ย้ายไปที่กำบังที่ขนานกับทิศทางการเข้าใกล้ของ Giant เสมอ ไม่ใช่ตั้งฉาก:

  • การเคลื่อนที่ตั้งฉาก (ตรงไปจาก Giant): คุณเคลื่อนที่เป็นเส้นตรงที่ Giant สามารถตามได้
  • การเคลื่อนที่ขนาน (ด้านข้างสัมพันธ์กับ Giant): คุณเคลื่อนที่ด้านข้าง บังคับให้ Giant ต้องเปลี่ยนทิศทาง
ประเภทการเคลื่อนที่ความยากในการติดตามของ Giantความปลอดภัยของผู้รอดชีวิตเหมาะสำหรับ
ถอยตรง (ออกห่าง)ง่าย — เส้นตรงต่ำการหลบหนีฉุกเฉินเท่านั้น
เคลื่อนที่ด้านข้างปานกลาง — ต้องเปลี่ยนทิศทางปานกลางสถานการณ์การย้ายที่ส่วนใหญ่
เคลื่อนที่แนวทแยงยาก — เวกเตอร์ที่คาดเดายากสูงการเล่นระดับสูง

การฟื้นฟูแนวสายตาหลังพัลส์

หลังจากพัลส์ตรวจจับ ช่วงเวลาที่อันตรายที่สุดคือ 10-15 วินาทีเมื่อ Giant กำลังมุ่งหน้าไปยังตำแหน่งที่คุณถูกเปิดเผย ในช่วงเวลานี้ คุณต้องตัดแนวสายตาให้เร็วที่สุด:

  1. ทันทีหลังจากไฮไลท์จางหาย: วิ่งด้านข้าง (ไม่ใช่ตรงออกไป) เพื่อตัดการติดตามด้วยสายตาของ Giant
  2. ภายใน 5 วินาที: เข้าที่กำบังทึบ (กำแพง ถ้ำ อุโมงค์) ที่บดบังแนวสายตาปกติ
  3. ภายใน 10 วินาที: อยู่นิ่งในที่กำบังลึก ปิดตะเกียง

ข้อคิดสำคัญคือ การตัดการล็อคด้วยสายตาของ Giant นั้นสำคัญกว่าระยะทาง ผู้รอดชีวิตที่วิ่ง 30 เมตรในแนวสายตาของ Giant นั้นติดตามง่ายกว่าผู้รอดชีวิตที่วิ่ง 10 เมตรไปหลังกำแพง

คำถามที่พบบ่อย

Giant มองเห็นทะลุกำแพงได้หรือไม่? ไม่ด้วยการมองเห็นปกติ อย่างไรก็ตาม ความสามารถ Haunt ของ Guilt (ปุ่ม G) ทะลุทะลวงกำแพงอาคารส่วนใหญ่และเปิดเผยผู้รอดชีวิตด้านหลังได้ Haunt ของ Locust ไม่ทะลุกำแพง ถ้ำและอุโมงค์ลดประสิทธิภาพของ Haunt ของ Giant ทั้งสองลงประมาณ 60%

พุ่มไม้ซ่อนฉันจาก Giant ได้หรือไม่? บางส่วน พุ่มไม้ให้การพรางสายตาแต่ไม่บดบังแนวสายตาอย่างสมบูรณ์ Giant ยังคงมองเห็นตัวละครของคุณผ่านพุ่มไม้ได้ โดยเฉพาะในระยะใกล้ พุ่มไม้เป็นการซ่อนตัวที่เชื่อถือได้ต่ำ

ควรใช้ตะเกียงหรือไม่? เท่าที่จำเปน และเฉพาะในที่กำบังลึกที่แสงไม่สามารถรั่วไปยังพื้นที่เปิดเผยได้ เปิดชั่วครู่เพื่อนำทาง แล้วปิดทันที ไม่ควรใช้บนบันไดในแผนที่ City หรือใกล้ช่องว่างของบันได

ระยะปลอดภัยจากแนวสายตาคืออะไร? มันคือระยะห่างระหว่างตำแหน่งของคุณกับจุดที่ใกล้ที่สุดที่ Giant สามารถมองเห็นคุณได้ ระยะปลอดภัยที่มากขึ้นให้เวลาตอบสนองมากขึ้น วางตำแหน่งตัวเองในส่วนที่ลึกที่สุดของที่กำบังเสมอ ไม่ใช่ที่ริมขอบ

จะรู้ได้อย่างไรว่า Giant กำลังใช้ Haunt? คุณจะได้ยินเสียงที่เป็นเอกลักษณ์เมื่อ Giant เปิดใช้ Haunt (G) สิ่งนี้ให้การเตือนล่วงหน้า 2-3 วินาที หากคุณได้ยิน Haunt และคุณอยู่หลังกำแพงอาคาร (ต่อ Guilt) ให้เริ่มเคลื่อนที่ไปยังที่กำบังที่เป็นถ้ำหรืออุโมงค์ทันที