กลยุทธ์ไจแอนท์intermediateอัปเดตแล้ว: 12/7/2569

Lurking Giants เปรียบเทียบไจแอนท์ — Locust vs Guilt เลือกตัวไหนดี

เปรียบเทียบ Locust vs Guilt แบบละเอียด ความสามารถ ประสิทธิภาพในแผนที่ อัตราการฆ่า วิเคราะห์การลงทุนเหรียญ และไจแอนท์ตัวไหนที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณ

การเลือกระหว่าง Locust และ Guilt เป็นหนึ่งในการตัดสินใจที่สำคัญที่สุดของผู้เล่น Lurking Giants Locust ฟรีและเข้าถึงได้ตั้งแต่เริ่มต้น ในขณะที่ Guilt มีราคา 7,000 เหรียญและต้องใช้เวลาลงทุนอย่างมากเพื่อปลดล็อก คู่มือนี้ให้การเปรียบเทียบแบบเคียงข้างกันอย่างครอบคลุมของทั้งสอง Giant ในทุกหมวดหมู่ที่สำคัญ — ความสามารถ ประสิทธิภาพบนแผนที่ ศักยภาพการกำจัด ระดับและเพดานทักษะ และมูลค่าโดยรวม — เพื่อช่วยคุณตัดสินใจอย่างมีข้อมูลว่า Giant ไหนเหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณ และการลงทุน 7,000 เหรียญใน Guilt คุ้มค่าหรือไม่

ภาพรวม — Locust vs Guilt

หมวดหมู่LocustGuilt
ราคาฟรี7,000 เหรียญ
ระดับ TierBS
สไตล์ไล่ล่าไล่ล่าตรงปิดกั้นพื้นที่ + ไล่ล่าแนวตั้ง
ระยะ Haunt~15ม. เฉพาะสายตา~20ม. ทะลุผนัง
แผนที่ที่เหมาะForestCity
แผนที่ที่อ่อนกว่าCityForest (ยังพอใช้ได้)
ศักยภาพกำจัด (เก่ง)4–6 ต่อรอบ6–8 ต่อรอบ
ศักยภาพกำจัด (มือใหม่)2–3 ต่อรอบ3–4 ต่อรอบ
ระดับทักษะเข้า (ขั้นต่ำ)ต่ำ (เรียนรู้ง่าย)กลาง (ต้องมีจังหวะ Haunt)
เพดานทักษะกลางสูง
ช่วงการเรียนรู้~5 รอบสู่ความชำนาญ~10–15 รอบสู่ความชำนาญ

เปรียบเทียบความสามารถ — โจมตีและ Haunt

ทั้งสอง Giant ใช้ปุ่มความสามารถเดียวกัน — Q สำหรับโจมตีและ G สำหรับ Haunt — แต่กลไก Haunt ต่างกันอย่างมาก ซึ่งเป็นสาเหตุหลักของความแตกต่างระดับ tier

Q โจมตี — กลไกเหมือนกัน

ความสามารถโจมตีทำงานเหมือนกันบนทั้งสอง Giant กด Q เพื่อกำจัดผู้รอดชีวิตที่อยู่ในระยะ 3–5 เมตร Cooldown ประมาณ 3 วินาที การโจมตีไม่ต่างกันระหว่าง Locust และ Guilt — ความแตกต่างในอัตราการกำจัดมาจากวิธีที่แต่ละ Giant ใช้ Haunt เพื่อเตรียมโอกาสโจมตี

คุณสมบัติโจมตีLocustGuilt
ระยะ3–5 เมตร3–5 เมตร
Cooldown~3 วินาที~3 วินาที
ความเสียหายกำจัดกำจัด
ประสิทธิภาพการเตรียมปานกลาง (Haunt จำกัด)สูง (Haunt ทะลุผนังสร้างช่องโจมตี Q ที่การันตี)

G Haunt — จุดแตกต่างสำคัญ

นี่คือจุดที่ Giant ทั้งสองแตกต่างกันอย่างมาก Haunt ของ Locust สร้างโซนสับสนเฉพาะในสายตา Haunt ของ Guilt สร้างโซนสับสนที่ทำงานทะลุผนัง พื้น และเพดาน คุณสมบัติเดียวนี้ทำให้ Guilt เป็น tier S และ Locust เป็น tier B

คุณสมบัติ HauntLocustGuilt
รัศมี~15 เมตร~20 เมตร
ทะลุผนังไม่ใช่
ทะลุพื้น/เพดานไม่ใช่
ทะลุผนังถ้ำไม่ใช่
ทะลุเพดานอุโมงค์ไม่ลดผลกระทบ
ประสิทธิภาพกลางแจ้งดี (สายตาชัดเจน)ดี (รัศมีใหญ่กว่า)
ประสิทธิภาพในอาคารแย่ (ผนังบล็อก Haunt)ยอดเยี่ยม (Haunt ทะลุ)

ผลทางยุทธวิธี: บนแผนที่ City ที่การเล่นส่วนใหญ่เกิดในอาคาร Haunt ของ Guilt ส่งผลต่อผู้รอดชีวิตที่ซ่อนในอาคาร หลังผนัง และชั้นต่างๆ Haunt ของ Locust ถูกบล็อกโดยผนังแรกที่เจอ ทำให้แทบไร้ประโยชน์ในอาคาร

ประสิทธิภาพบนแผนที่ — Forest vs City

Giant แต่ละตัวทำงานต่างกันบนแผนที่ต่างๆ การเข้าใจความแตกต่างเหล่านี้ช่วยคุณโหวตแผนที่ที่ถูกต้องระหว่างพัก

ประสิทธิภาพบนแผนที่ Forest

เมตริกLocustGuilt
ประสิทธิภาพโดยรวมสูงกลาง-สูง
ครอบครองแปลงน้ำพุยอดเยี่ยม (ไล่ล่าตรง)ดี (ไล่ล่าตรง)
ตรวจถ้ำปานกลาง (Haunt ที่ปากทางเข้า)สูง (Haunt ทะลุผนัง)
นำทางกลุ่มต้นไม้ดี (เส้นทางตรง)ปานกลาง (ขนาดใหญ่ นำทางยากกว่า)
อัตรากำจัด (เก่ง)5–6/รอบ5–6/รอบ

บน Forest ช่องว่างประสิทธิภาพระหว่าง Locust และ Guilt ลดลงอย่างมากเพราะพื้นที่เปิดลดคุณค่าของ Haunt ทะลุผนังของ Guilt ทั้งสอง Giant ไล่ล่าได้อย่างมีประสิทธิภาพผ่านแปลงน้ำพุและตรวจถ้ำ Locust มีข้อได้เปรียบเล็กน้อยจากสไตล์ไล่ล่าที่เรียบง่ายซึ่งเข้ากับเลย์เอาต์แนวนอนของ Forest

ประสิทธิภาพบนแผนที่ City

เมตริกLocustGuilt
ประสิทธิภาพโดยรวมต่ำ-กลางยอดเยี่ยม
ไล่ล่าบนหลังคาแย่มากยอดเยี่ยม (Haunt ทะลุชั้น)
ต่อสู้บนบันไดแย่ (ผู้รอดชีวิตหนีได้)ยอดเยี่ยม (Haunt หลายชั้น)
ตรวจจับในอุโมงค์แย่ปานกลาง (Haunt ทะลุเพดาน)
กวาดล้างอาคารแย่ (Haunt ถูกผนังบล็อก)ยอดเยี่ยม (Haunt ทะลุผนัง)
อัตรากำจัด (เก่ง)3–4/รอบ6–8/รอบ

บน City ข้อได้เปรียบของ Guilt มหาศาล เลย์เอาต์อาคารหลายชั้นให้ผนังจำนวนมากสำหรับ Haunt ทะลุ สร้างสถานการณ์ที่ผู้รอดชีวิตถูกทำให้สับสนทะลุชั้นและผนังโดยไม่มีทางหนี Locust บน City ลำบากเพราะอาคารบล็อก Haunt และบันไดสร้างเส้นทางหนีที่ Locust ตัดไม่ได้

วิเคราะห์อัตราการกำจัด — ตามระดับทักษะผู้เล่น

ระดับทักษะ Giant ของคุณมีผลอย่างมากต่อว่า Giant ไหนมีประสิทธิภาพมากกว่า ผู้เล่น Locust มือใหม่ทำได้ดีกว่าผู้เล่น Guilt มือใหม่เพราะ Guilt ต้องเข้าใจจังหวะการทะลุผนัง

ระดับทักษะกำจัด Locust/รอบกำจัด Guilt/รอบความแตกต่าง
มือใหม่ (0–5 รอบ Giant)2–32–3ไม่มี (Guilt เสียเปล่ากับมือใหม่)
ระดับกลาง (5–20 รอบ)3–54–6+1–2 ให้ Guilt
ผู้เชี่ยวชาญ (20–50 รอบ)5–66–8+2 ให้ Guilt
ปรมาจารย์ (50+ รอบ)5–78–10+3 ให้ Guilt

ข้อสังเกตสำคัญ: ข้อได้เปรียบของ Guilt เพิ่มขึ้นตามระดับทักษะ หากคุณเป็นผู้เล่น Giant มือใหม่ ทั้งสอง Giant ทำงานคล้ายกัน การลงทุน 7,000 เหรียญใน Guilt คุ้มค่าเมื่อคุณเชี่ยวชาญกลไกพื้นฐานของ Giant (แพทเทิร์นไล่ล่า ล่าพัลส์ จังหวะโจมตี) และใช้ความสามารถ Haunt ทะลุผนังของ Guilt ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ระดับและเพดานทักษะ

คุณสมบัติLocustGuilt
ระดับทักษะขั้นต่ำต่ำกลาง
เพดานทักษะกลางสูง
เวลาสู่ความชำนาญ~5 รอบ~10–15 รอบ
ความผิดพลาดร้ายแรงไล่เข้าที่หลบหนาแน่นเสีย Haunt ในพื้นที่เปิด
ความผิดพลาดที่พบบ่อยพลาดโจมตี Qใช้ Haunt โดยไม่มีผนังเป้าหมาย
เส้นทางเรียนรู้ที่เหมาะสมเชี่ยวชาญ Locust ก่อน แล้วซื้อ Guilt

คำแนะนำ: เริ่มด้วย Locult เชี่ยวชาญทักษะพื้นฐานของ Giant — ล่าพัลส์ แพทเทิร์นไล่ล่า จังหวะ Q และจิตวิทยาผู้รอดชีวิต — ด้วย Giant Locult ฟรี เมื่อคุณกำจัด 4–6 ผู้รอดชีวิตต่อรอบด้วย Locult บน Forest อย่างสม่ำเสมอ คุณมีทักษะพื้นฐานที่จะเปลี่ยนไป Guilt การซื้อ Guilt ก่อนเชี่ยวชาญพื้นฐาน Giant เสียการลงทุน 7,000 เหรียญ

วิเคราะห์เศรษฐศาสตร์ — Guilt คุ้ม 7,000 เหรียญหรือไม่?

ต้นทุน 7,000 เหรียญสูงมาก นี่คือการคำนวณผลตอบแทน:

เมตริกLocustGuilt
ต้นทุน07,000 เหรียญ
เหรียญเฉลี่ย/รอบ (เก่ง)150–175200–300
เหรียญเพิ่ม/รอบ vs Locust+50–125
รอบที่คืนทุน 7,00056–140 รอบ

ไทม์ไลน์ ROI: เฉลี่ย +75 เหรียญต่อรอบเทียบกับ Locust Guilt คืนทุน 7,000 เหรียญในประมาณ 93 รอบการเล่น Giant ฟังดูเยอะ แต่อัตราการกำจัดที่ดีขึ้นและความเพลิดเพลินในการเล่น Giant ที่แข็งแกร่งกว่าทำให้คุ้มค่าสำหรับผู้เล่นที่เล่น Giant เป็นประจำ

มุมมองทางเลือก: หากคุณไม่ชอบเล่นเป็น Giant และชอบการเอาชีวิตรอดมากกว่า 7,000 เหรียญอาจเก็บไว้สำหรับเนื้อหาอนาคตดีกว่า Rework VERITY คาดว่าจะเพิ่มไอเทมซื้อด้วยเหรียญใหม่ เช่น survivor perk และ Giant ใหม่ การเก็บเหรียญเป็นกลยุทธ์ที่ใช้ได้

Giant ใหม่ — Verity และ Doctor Nowhere

Rework VERITY จะเพิ่ม Giant ใหม่สองตัว: Verity และ Doctor Nowhere ความสามารถและระดับ tier ยังไม่ยืนยัน แต่อาจเปลี่ยนเมตา Giant การคาดเดาของชุมชนปัจจุบันชี้ว่า:

Giant ใหม่บทบาทที่คาดผลกระทบที่เป็นไปได้
Verityไม่ทราบ (ชื่อ rework)อาจเป็น tier A หรือ tier S
Doctor Nowhereไม่ทราบ (ประกาศแล้ว)อาจเพิ่มกลไกใหม่

หาก Giant ใหม่ซื้อด้วยเหรียญ การมีเหรียญสำรองมีคุณค่า พิจารณาว่าการปลดล็อก Guilt ตอนนี้หรือเก็บสำหรับ Giant อนาคตเหมาะกับลำดับความสำคัญของคุณมากกว่า

แผนภูมิการตัดสินใจ — คุณควรเล่น Giant ไหน?

  1. คุณเป็นมือใหม่ในบทบาท Giant? → เล่น Locust (ฟรี เรียนรู้พื้นฐาน)
  2. คุณกำจัด 4+ คนด้วย Locult ได้อย่างสม่ำเสมอหรือไม่? → พิจารณาซื้อ Guilt
  3. คุณชอบแผนที่ Forest? → Locust เพียงพอ
  4. คุณชอบแผนที่ City? → แนะนำ Guilt อย่างแรง
  5. คุณกำลังเก็บเหรียญสำหรับเนื้อหาอนาคต? → ใช้ Locult เก็บเหรียญ
  6. คุณเล่น Giant ทุกครั้งที่มีโอกาส? → Guilt ให้คุณค่าสูงสุด
  7. คุณเล่น Giant เป็นครั้งคราว? → Locult ก็พอสำหรับเล่นสบายๆ

ประสิทธิภาพการล่าหลังพัลส์ — มุมมองเชิงลึก

หนึ่งในประเด็นที่มองข้ามากที่สุดในการเปรียบเทียบ Giant คือประสิทธิภาพการล่าระหว่างช่วงเวลาระหว่างพัลส์ พัลส์การมองเห็นเปิดเผยตำแหน่งผู้รอดชีวิตทั้งหมดประมาณ 10 วินาที แต่ 50-55 วินาทีถัดไปจนถึงพัลส์ถัดไปคือจุดที่ Giant แตกต่างกันในประสิทธิภาพการล่า

ช่วง "พัลส์สู่การกำจัด"

ขั้นตอนประสิทธิภาพ Locultประสิทธิภาพ Guiltคำอธิบาย
ระหว่างไฮไลท์ (0-10วินาที)เท่ากัน — เห็นผู้รอดชีวิตทั้งหมดเท่ากันไม่มีข้อได้เปรียบ
หลังพัลส์ทันที (10-25วินาที)กลาง — ต้องไปถึงผู้รอดชีวิตสูง — Haunt ทำให้สับสนจากไกลก่อนถึงGuilt ใช้ Haunt จากไกลก่อนไล่
กลางพัลส์ (25-45วินาที)ต่ำ — ผู้รอดชีวิตตั้งตัวในที่หลบใหม่สูง — Haunt ทะลุผนังเจอผู้รอดชีวิตที่ซ่อนGuilt สำรวจอาคาร; Locult ต้องเข้าไป
ท้ายพัลส์ (45-55วินาที)ต่ำ — ผู้รอดชีวิตส่วนใหญ่ซ่อนหมดกลาง — Haunt ครั้งที่สองGuilt ได้ Haunt ครั้งที่สองก่อนพัลส์ถัดไป

สรุปยุทธวิธี: Locult มีประสิทธิภาพสูงสุดใน 15 วินาทีแรกหลังพัลส์เมื่อผู้รอดชีวิตกำลังย้ายที่และเปิดเผย หลังผู้รอดชีวิตตั้งตัวในที่หลบแล้ว ประสิทธิภาพการล่าของ Locult ลดลงอย่างรุนแรงเพราะทะลุผนังไม่ได้ Guilt ยังมีประสิทธิภาพตลอดช่วงระหว่างพัลส์เพราะ Haunt ทะลุผนังให้ความสามารถตรวจจับอย่างต่อเนื่อง

วงจร "ล่าสองครั้ง"

ผู้เล่น Guilt สามารถทำวงจร Haunt สองครั้งที่ทำลายล้างระหว่างพัลส์:

  1. Haunt แรก (0-10วินาทีหลังพัลส์): Haunt บริเวณที่ผู้รอดชีวิตถูกไฮไลท์ ทำให้ผู้รอดชีวิตที่กำลังย้ายที่สับสน ทำให้ไล่จับง่ายขึ้นระหว่างวิ่งย้ายที่
  2. ไล่ล่าและกำจัด (10-25วินาที): ใช้ Q โจมตีผู้รอดชีวิตที่สับสนที่เข้าถึงได้ ผล Haunt ชะลอการหนี ให้เวลาเพิ่มปิดระยะ
  3. Haunt ครั้งที่สอง (30-45วินาทีหลังพัลส์): Haunt บริเวณอื่นที่ผู้รอดชีวิตน่าจะย้ายไป สำรวจตำแหน่งใหม่และอาจจับผู้รอดชีวิตที่คิดว่าปลอดภัย
  4. ไล่ล่าสุดท้าย (45-55วินาที): ไล่ผู้รอดชีวิตที่ Haunt ครั้งที่สองเปิดเผยก่อนพัลส์ถัดไปมาถึง

Locult ทำวงจรนี้ไม่ได้เพราะ Haunt ทะลุผนังไม่ได้ Haunt เดียวของ Locult ที่ปากถ้ำเปิดเผยผู้รอดชีวิตที่ซ่อนได้มากที่สุดแค่หนึ่งคน ในขณะที่ Haunt ของ Guilt ทะลุอาคารสามารถเปิดเผยผู้รอดชีวิตบนหลายชั้นพร้อมกัน

Verity และ Doctor Nowhere — จะเปรียบเทียบอย่างไร

แม้ Verity และ Doctor Nowhere ยังไม่มีรายละเอียดอย่างเป็นทางการ การคาดเดาของชุมชนให้จุดเปรียบเทียบที่ควรพิจารณาสำหรับการวางแผนระยะยาว:

คุณสมบัติที่คาดเดาVerityDoctor Nowhereผลกระทบต่อเมตาปัจจุบัน
ธีมที่เป็นไปได้สยองขวัญ Minecraft (บล็อก)ไม่ทราบ (ทีเซอร์ในร้าน)กลไกใหม่อาจนิยาม ranking tier ใหม่
ราคาที่คาดไม่ทราบ (น่าจะพรีเมียม)ไม่ทราบอาจต้องเก็บเหรียญเลย
ประเภท Haunt ที่เป็นไปได้จัดการสิ่งแวดล้อม?ไม่ทราบอาจสร้างกลยุทธ์ตอบโต้ที่หลบใหม่
ไทม์ไลน์วางจำหน่ายส่วนหนึ่งของ rework VERITYส่วนหนึ่งของ rework VERITYไม่มีวันยืนยันสำหรับทั้งสอง

ผลกระทบเชิงกลยุทธ์: หากคุณกำลังตัดสินใจว่าจะลงทุน 7,000 เหรียญใน Guilt ตอนนี้หรือเก็บสำหรับ Giant อนาคต พิจารณาว่า Guilt ให้คุณค่า tier S ทันทีเป็นเวลาหลายเดือน (หรือนานกว่า ขึ้นกับไทม์ไลน์ rework) ผลตอบแทน 7,000 เหรียญใน Guilt วันนี้วัดได้และทันที การรอ Giant อนาคตที่ไม่รู้จักหมายถึงการสละคุณค่านั้นไปอย่างไม่มีกำหนด

คำถามที่พบบ่อย

Guilt ดีกว่า Locust จริงหรือ? ใช่ Guilt แข็งแกร่งกว่าอย่างเป็นกลางเพราะความสามารถ Haunt ทะลุผนัง บนแผนที่ City อัตราการกำจัดของ Guilt สูงกว่า Locust ประมาณสองเท่า บน Forest ช่องว่างลดลงอย่างมาก ความแตกต่างของ tier (S vs B) สะท้อนความแตกต่างของพลังนี้

ควรซื้อ Guilt ตอนเป็นผู้เล่นใหม่หรือไม่? ไม่ — เชี่ยวชาญ Locust ก่อน ผู้เล่น Guilt มือใหม่ทำได้ไม่ดีกว่าผู้เล่น Locust มือใหม่เพราะ Haunt ทะลุผนังต้องใช้สัญชาตญาณเกมและจังหวะที่ผู้เล่นใหม่ยังไม่พัฒนา เก็บ 7,000 เหรียญจนกว่าคุณจะมีทักษะพอที่จะใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบของ Guilt

ควรใช้ Giant ไหนบน Forest? Locust ดีกว่าเล็กน้อยบน Forest เพราะพื้นที่เปิดเอื้อต่อการไล่ล่าตรง Guilt ยังทำได้ดีบน Forest (ประสิทธิภาพ B+) แต่ไม่มีข้อได้เปรียบที่มหาศาลเหมือนบน City หากคุณเล่น Forest เท่านั้น Locust เพียงพอ

ควรใช้ Giant ไหนบน City? Guilt ไม่ต้องสงสัย เลย์เอาต์อาคารของ City ให้ผนังจำนวนมากสำหรับ Haunt ทะลุผนังของ Guilt Locust บน City เสียเปรียบอย่างมากเพราะอาคารบล็อก Haunt โดยสมบูรณ์

Verity หรือ Doctor Nowhere จะแทนที่ Guilt เป็น Giant ที่ดีที่สุดหรือไม่? ไม่ทราบ ความสามารถของ Verity และ Doctor Nowhere ยังไม่เปิดเผย Guilt อาจยังคงเป็น top-tier หลัง rework หรือ Giant ใหม่อาจมีกลไกที่แข็งแกร่งกว่า ติดตาม Discord ของ ULTRA works สำหรับข่าวสาร