แผนที่ Forest ใน Lurking Giants เป็นแผนที่ที่เปิดกว้างมากกว่าในสองแผนที่ที่มีอยู่ มีพืชพรรณหนาทึบ ระบบถ้ำธรรมชาติ และพื้นที่ Geyser Field ที่อันตราย Forest เป็นแผนที่ที่ผู้เล่น Giant ที่ใช้ Locust ชื่นชอบ เนื่องจากภูมิประเทศที่เปิดกว้างเอื้อต่อการไล่ล่าโดยตรงมากกว่าการใช้ความสามารถทะลุกำแพง สำหรับผู้รอดชีวิต Forest มีตัวเลือกการหลบหลีกที่ตรงไปตรงมามากกว่า แต่มีที่หลบภัยแข็ง ๆ น้อยกว่าเมื่อเทียบกับเครือข่ายอุโมงค์ของ City คู่มือนี้ครอบคลุมทุกพื้นที่หลักของแผนที่ Forest ระบุตำแหน่งซ่อนตัวที่ดีที่สุดและแย่ที่สุด และให้เส้นทางการเอาตัวรอดในแต่ละช่วงการตรวจจับ ที่จะช่วยให้คุณนำหน้า Giant ทั้ง Locust และ Guilt ได้เสมอ
การทำความเข้าใจแผนที่ Forest เป็นสิ่งสำคัญ เพราะการโหวตแผนที่ระหว่างช่วงพักจะเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะต้องเผชิญกับสภาพแวดล้อมแบบไหนในแต่ละรอบ หาก Forest ชนะการโหวต กลยุทธ์การเอาตัวรอดของคุณต้องเปลี่ยนจากแนวคิดแบบอาศัยอุโมงค์และตึกของ City มาเป็นการย้ายตำแหน่งไปมาระหว่างพุ่มไม้และถ้ำของ Forest ทักษะที่ต้องใช้แตกต่างกัน และผู้เล่นที่ฝึกฝนแต่ใน City มักจะลำบากใน Forest เพราะพวกเขาพึ่งพาการเอาตัวรอดด้วยอุโมงค์มากเกินไป
ภาพรวมผังแผนที่ Forest
| พื้นที่ | คำอธิบาย | ระดับความปลอดภัย | จุดอ่อนต่อ Giant |
|---|---|---|---|
| โซนพุ่มไม้หนาทึบ | กลุ่มพืชพรรณหนาทึบ | ปานกลาง | การตรวจจับจะเผยตำแหน่ง |
| ระบบถ้ำ | ทางเข้าถ้ำธรรมชาติ 4–5 แห่ง | สูง | เส้นทางหลบหนีจำกัด |
| Geyser Field | พื้นที่เปิดโล่งที่มีไกเซอร์พุ่ง | ต่ำมาก | เปิดโล่งทั้งหมด |
| ขอบแผนที่ Forest | ขอบแผนที่ที่มีที่กำบังประปราย | ต่ำ | พื้นที่ไล่ล่าแบบเปิดกว้าง |
| พุ่มไม้ใกล้ถ้ำ | พุ่มไม้ใกล้ทางเข้าถ้ำ | ปานกลาง-สูง | เข้าถึงถ้ำได้เร็ว |
แผนที่ Forest มีลักษณะเด่นคือผังแนวนอน การเคลื่อนที่ส่วนใหญ่เกิดขึ้นที่ระดับพื้นดิน มีตัวเลือกในแนวดิ่งจำกัดเมื่อเทียบกับ City ทำให้ Forest นำทางง่ายกว่า แต่ก็หมายความว่ามีรูปแบบเส้นทางหลบหนีที่หลากหลายน้อยกว่า ผู้รอดชีวิตใน Forest ต้องเชี่ยวชาญการย้ายตำแหน่งในแนวนอน: การเคลื่อนที่ระหว่างพุ่มไม้และถ้ำในรูปแบบที่ป้องกันไม่ให้ Giant คาดเดาที่หลบภัยถัดไปของคุณได้
ระบบถ้ำ Forest — คู่มือฉบับสมบูรณ์
ถ้ำเป็นทรัพยากรการเอาตัวรอดที่สำคัญที่สุดในแผนที่ Forest พวกมันเป็นพื้นที่ปิดล้อมทางกายภาพที่ช่วยลดทอนประสิทธิภาพการมองเห็นของ Haunt ของ Locust และลดประสิทธิภาพ Haunt ทะลุกำแพงของ Guilt ได้บางส่วน ระบบถ้ำของ Forest มีทางเข้าถ้ำที่แตกต่างกันประมาณ 4–5 แห่งกระจายอยู่ทั่วแผนที่
ตำแหน่งและคุณสมบัติของถ้ำ
| ถ้ำ | ตำแหน่ง | ทางเข้า | ขนาดภายใน | เหมาะที่สุดสำหรับรับมือ |
|---|---|---|---|---|
| ถ้ำหลัก | กลางแผนที่ | 2 ทางเข้า | ใหญ่ | Giant ทั้งสอง |
| ถ้ำเหนือ | พื้นที่ป่าตอนเหนือ | 1 ทางเข้า | เล็ก | Locust |
| กลุ่มถ้ำตะวันออก | ขอบด้านตะวันออก | 2–3 ทางเชื่อมต่อกัน | กลาง | Giant ทั้งสอง |
| ถ้ำใต้ | ใกล้ Geyser Field ทางใต้ | 1 ทางเข้า | เล็ก | Locust |
| ที่หลบหินตะวันตก | ขอบด้านตะวันตก | 1 ทางเข้า | เล็กมาก | ที่หลบชั่วคราวระหว่างการตรวจจับ |
กลยุทธ์ถ้ำหลัก: ถ้ำหลักเป็นที่หลบภัยที่มีค่าที่สุดใน Forest เพราะมีสองทางเข้า ทำให้มีเส้นทางหลบหนีหาก Giant เข้ามา เมื่อการตรวจจับตำแหน่งทำงาน ให้เคลื่อนที่ไปยังทางเข้าถ้ำหลักที่ใกล้กับตำแหน่งปัจจุบันของคุณมากที่สุด หลังจากไฮไลท์จางหายไป ให้เข้าไปในถ้ำและฟังเสียงฝีเท้าของ Giant หากคุณได้ยินเสียง Giant กำลังใกล้เข้ามา ให้ออกทางเข้าอีกฝั่งและย้ายไปยังกลุ่มพุ่มไม้ใกล้เคียง
ความเสี่ยงของถ้ำทางเข้าเดียว: ถ้ำที่มีทางเข้าเดียว (เหนือ, ใต้, ตะวันตก) เป็นกับดักมรณะหาก Giant ดักรออยู่ที่ทางเข้า ใช้เป็นที่หลบภัยเพียงหนึ่งช่วงการตรวจจับเท่านั้น — เข้าไปเมื่อถูกไฮไลท์ และออกทันทีหลังจากไฮไลท์จางหายไป อย่าอยู่ในถ้ำทางเข้าเดียวนานเกินความจำเป็น เพราะ Giant สามารถดักคุณได้โดยการปิดกั้นทางออกเพียงทางเดียว
โซนพุ่มไม้ Forest — กลยุทธ์การย้ายตำแหน่ง
พุ่มไม้เป็นตัวเลือกหลักในการอำพรางตัวในแผนที่ Forest แม้ว่ามันจะให้แค่การอำพรางทางสายตาเท่านั้น (ไม่มีสิ่งกีดขวางทางกายภาพต่อความสามารถ Haunt) แต่ความอุดมสมบูรณ์ของมันทำให้มีประโยชน์สำหรับการย้ายตำแหน่งอย่างต่อเนื่องระหว่างช่วงการตรวจจับ
การจัดอันดับโซนพุ่มไม้
| โซนพุ่มไม้ | ความหนาแน่น | ความใกล้กับถ้ำ | การเอาตัวรอดช่วงตรวจจับ | คะแนนโดยรวม |
|---|---|---|---|---|
| กลุ่มพุ่มไม้กลาง | หนาแน่นมาก | ใกล้ถ้ำหลัก | ปานกลาง | A |
| แนวพุ่มไม้ตะวันออก | สูง | ใกล้กลุ่มถ้ำตะวันออก | ปานกลาง | A- |
| ทุ่งพุ่มไม้เหนือ | ปานกลาง | ใกล้ถ้ำเหนือ | ต่ำ | B |
| พุ่มไม้ขอบแผนที่ | ต่ำ | ไกลจากถ้ำ | ต่ำมาก | C |
| พุ่มไม้ริม Geyser Field | ต่ำ | ไกลจากถ้ำ | ต่ำมาก | D |
กลยุทธ์กลุ่มพุ่มไม้กลาง: พื้นที่นี้มีระยะห่างระหว่างพุ่มไม้กับถ้ำที่ดีที่สุดในแผนที่ทั้งหมด เมื่อซ่อนตัวในพุ่มไม้กลาง คุณจะสามารถเข้าถึงถ้ำหลักได้ทันทีหาก Giant เข้ามาใกล้ และมีตัวเลือกพุ่มไม้หลายแห่งสำหรับการหมุนเวียนตำแหน่งในแต่ละช่วงการตรวจจับ ควรหันหน้าเข้าหาทางเข้าถ้ำหลักเสมอ เพื่อให้คุณสามารถวิ่งเข้าไปหลบได้เมื่อการตรวจจับทำงาน
รูปแบบการย้ายตำแหน่งระหว่างช่วงตรวจจับ
กลยุทธ์การเอาตัวรอดใน Forest ที่มีประสิทธิภาพที่สุดคือรูปแบบการย้ายตำแหน่งที่คาดการณ์ได้ระหว่างโซนพุ่มไม้และที่หลบภัยในถ้ำ นี่คือเส้นทางที่แนะนำสำหรับหนึ่งรอบเต็ม:
| เวลาตรวจจับ | การกระทำ | ปลายทาง | เหตุผล |
|---|---|---|---|
| 1 AM | ย้ายไปพุ่มไม้กลาง | ใกล้ถ้ำหลัก | สร้างตำแหน่งที่ปลอดภัย |
| 2 AM | ย้ายไปแนวพุ่มไม้ตะวันออก | ใกล้กลุ่มถ้ำตะวันออก | หมุนเวียนจากตำแหน่งตอน 1 AM |
| 3 AM | เข้าถ้ำหลัก | ภายในถ้ำ | ที่หลบภัยแข็งแกร่งระหว่างเกม |
| 4 AM | ออกจากถ้ำ, ย้ายไปพุ่มไม้เหนือ | ใกล้ถ้ำเหนือ | เปลี่ยนประเภทที่หลบภัยโดยสิ้นเชิง |
| 5 AM | กลับไปพุ่มไม้กลางหรือตะวันออก | ใกล้ถ้ำ | เอาตัวรอดช่วงตรวจจับสุดท้าย |
กฎสำคัญ: อย่ากลับไปใช้ที่หลบภัยเดิมที่คุณใช้ในช่วงการตรวจจับก่อนหน้านี้ Giant จะจดจำตำแหน่งที่ถูกเปิดเผยและจะตรวจสอบตำแหน่งเหล่านั้นก่อน ควรย้ายไปยังโซนที่แตกต่างทุกครั้งหลังจากการตรวจจับแต่ละครั้ง
Geyser Field — การวิเคราะห์เขตอันตราย
Geyser Field เป็นพื้นที่ที่อันตรายที่สุดในแผนที่ Forest มีลักษณะเป็นพื้นที่เปิดโล่งที่มีไกเซอร์พุ่ง ซึ่งไม่มีที่อำพรางหรือการป้องกันใด ๆ ต่อความสามารถของ Giant ผู้รอดชีวิตที่ติดอยู่ใน Geyser Field ระหว่างการตรวจจับแทบจะถูกกำจัดอย่างแน่นอน เพราะ Giant สามารถมองเห็นพวกเขาได้ทั่วพื้นที่เปิดโล่งและเข้าถึงได้อย่างรวดเร็ว
| ลักษณะ Geyser Field | ระดับอันตราย | เหตุผล |
|---|---|---|
| ใจกลางพื้นที่เปิดโล่ง | รุนแรงที่สุด | ไม่มีที่กำบัง, Giant มองเห็นได้ชัดเจน |
| โซนไกเซอร์พุ่ง | สูง | ไกเซอร์สามารถดักหรือทำให้ผู้รอดชีวิตสับสน |
| ทางเข้าด้านเหนือ | สูง | ต้องวิ่งในที่โล่งนานเพื่อไปถึงถ้ำที่ใกล้ที่สุด |
| ทางเข้าด้านใต้ | สูง | ไกลจากที่หลบภัยถ้ำทั้งหมด |
| พุ่มไม้ริมขอบ | ปานกลาง | มีที่อำพรางบ้างแต่ยังเปิดเผย |
กฎการเอาตัวรอดใน Geyser Field: หลีกเลี่ยง Geyser Field โดยสิ้นเชิง หากจำเป็นต้องข้าม (เช่น เพื่อไปถึงถ้ำใต้) ให้ทำในช่วงที่ไม่มีการตรวจจับ และวิ่งข้ามเส้นทางที่สั้นที่สุด อย่าอยู่ใน Geyser Field เมื่อการตรวจจับทำงาน — คุณจะถูกไฮไลท์ในที่โล่งโดยไม่มีที่หลบภัยใด ๆ อยู่ในระยะเอื้อมถึง
กลยุทธ์ Giant บนแผนที่ Forest
แผนที่ Forest ต้องใช้กลยุทธ์ Giant ที่แตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับว่าคุณเล่นเป็น Locust หรือ Guilt ภูมิประเทศที่เปิดกว้างลดความได้เปรียบในการทะลุกำแพงของ Guilt แต่สร้างโอกาสให้ Giant ทั้งสองใช้การไล่ล่าเป็นหลัก
Locust ใน Forest
Locust โดดเด่นใน Forest เพราะภูมิประเทศที่เปิดกว้างกำจัดจุดอ่อนเรื่องการมองไม่เห็นทะลุกำแพงที่ทำให้ Locust อยู่ในระดับ C+ ใน City การไล่ล่าโดยตรงคือจุดแข็งของ Locust และ Forest ก็มีพื้นที่เปิดกว้างมากมายสำหรับการไล่ตามหลังจากที่การตรวจจับเผยตำแหน่งผู้รอดชีวิต
| กลยุทธ์ Locust | รายละเอียด | ประสิทธิภาพ |
|---|---|---|
| ตรวจจับแล้วไล่ | วิ่งไปหาผู้รอดชีวิตที่ถูกเผยตำแหน่งทันที | สูง |
| ลาดตระเวนพุ่มไม้ | ตรวจสอบกลุ่มพุ่มไม้หนาทึบระหว่างการตรวจจับ | ปานกลาง |
| ดักรอที่ถ้ำ | รออยู่นอกทางเข้าถ้ำเพื่อดักผู้รอดชีวิต | เสี่ยง (ผู้รอดชีวิตอาจไม่ออกมา) |
| กับดัก Geyser Field | จับผู้รอดชีวิตที่ข้ามพื้นที่เปิดโล่ง | สูงหากผู้รอดชีวิตไม่ระวัง |
Guilt ใน Forest
Guilt ยังคงมีประสิทธิภาพใน Forest แต่ลดลงจากระดับ S+ (City) มาอยู่ที่ระดับ A การขาดกำแพงตึกทำให้ผลกระทบของ Haunt ทะลุกำแพงลดลง และเพดานถ้ำก็ขัดขวาง Haunt ของ Guilt ไม่ให้เข้าถึงผู้รอดชีวิตภายในได้บางส่วน
| กลยุทธ์ Guilt | รายละเอียด | ประสิทธิภาพ |
|---|---|---|
| Haunt รัศมีกว้าง | ทำให้ผู้รอดชีวิตในพุ่มไม้ใกล้เคียงสับสน | ปานกลาง-สูง |
| Haunt ทางเข้าถ้ำ | โจมตีผู้รอดชีวิตที่กำลังเข้าหรือออกจากถ้ำ | ปานกลาง |
| ไล่ล่าในพื้นที่เปิด | ใช้ Q Attack ในการไล่ตามโดยตรง | ปานกลาง |
| กวาดกลุ่มพุ่มไม้ | Haunt ผ่านพุ่มไม้ใกล้เคียง | ปานกลาง |
การเปรียบเทียบแผนที่ Forest vs City
| คุณสมบัติ | Forest | City |
|---|---|---|
| ภูมิประเทศ | ราบ, เปิดกว้าง | แนวตั้ง, ตึกหนาแน่น |
| ที่หลบภัยหลัก | พุ่มไม้ + ถ้ำ | อุโมงค์ + ตึก |
| Giant ที่ดีที่สุด | Locust (A-) | Guilt (S+) |
| ความยากสำหรับผู้รอดชีวิต | ปานกลาง (5/10) | ยาก (8/10) |
| ขีดจำกัดทักษะสูงสุด | ต่ำกว่า | สูงกว่า |
| เส้นโค้งการเรียนรู้ | เหมาะสำหรับมือใหม่ | สำหรับผู้เล่นมีประสบการณ์ |
| เครือข่ายอุโมงค์ | ไม่มี | ใต้ดินกว้างขวาง |
| ตัวเลือกแนวดิ่ง | น้อยมาก | บันได, ดาดฟ้า |
เสียงประกอบแผนที่ Forest และการตระหนักรู้ด้วยเสียง
ในแผนที่ Forest เสียงประกอบมีความสำคัญเป็นพิเศษ เพราะภูมิประเทศที่เปิดกว้างทำให้เสียงเดินทางได้ไกลขึ้นโดยไม่มีตึกมาขวาง การเรียนรู้ที่จะตีความเสียงประกอบสามารถให้เวลาคุณไม่กี่วินาทีอันมีค่าก่อนที่ Giant จะมาถึงตำแหน่งของคุณ:
การระบุเสียงประกอบใน Forest
| เสียง | ความหมาย | ระยะทางโดยประมาณ | การตอบสนอง |
|---|---|---|---|
| เสียงฝีเท้าหนักใกล้เข้ามา | Giant กำลังเคลื่อนที่มายังพื้นที่ของคุณ | 20-40 เมตร | เตรียมย้ายตำแหน่งอย่างเงียบ ๆ |
| เสียงเอฟเฟกต์ Haunt สับสน | Giant ใช้ Haunt (G) ใกล้คุณ | ภายใน 15 เมตร | ออกจากพื้นที่ทันที |
| ไม่มีเสียงเลย | Giant อยู่ไกลหรือใช้ Haunt ที่อื่น | 40+ เมตร | ซ่อนตัวต่อไปแต่ตื่นตัว |
| เสียงฝีเท้าผู้รอดชีวิตหลายคน | ผู้รอดชีวิตคนอื่นอยู่ใกล้เคียง | 10-20 เมตร | ย้ายออก — เสี่ยงต่อการกระจุกตัว |
| เสียงวิ่ง (ไม่ใช่ของคุณ) | ผู้รอดชีวิตอีกคนกำลังแตกตื่น | 15-30 เมตร | Giant อาจไล่ตามพวกเขามาทางคุณ — เตรียมเคลื่อนที่ |
จังหวะการย้ายตำแหน่งตามเสียง
ผู้รอดชีวิต Forest ที่มีประสบการณ์มากที่สุดใช้เสียงเพื่อกำหนดจังหวะการย้ายตำแหน่งก่อนที่การตรวจจับจะทำงาน หากคุณได้ยินเสียง Giant เคลื่อนที่ออกจากพื้นที่ของคุณในช่วงเวลา 50 วินาทีระหว่างการตรวจจับ คุณสามารถย้ายไปยังตำแหน่งที่ไกลจากเส้นทางลาดตระเวนของ Giant ได้:
| สถานการณ์เสียง | การกระทำที่ดีที่สุด | ระดับความเสี่ยง |
|---|---|---|
| เสียงฝีเท้า Giant จางหายไป | ย้ายไปยังทิศทางที่ Giant จากมา | ต่ำ — Giant กำลังเคลื่อนที่ออกไป |
| เสียงฝีเท้า Giant ดังขึ้น | อยู่นิ่ง, เตรียมแผนหลบหนีฉุกเฉิน | สูง — Giant กำลังใกล้เข้ามา |
| เสียง Haunt ใกล้ ๆ | ย้ายออกจากพื้นที่ Haunt ทันที | สูง — Giant กำลังล่าอย่างแข็งขัน |
| เงียบ (หลังจากมีกิจกรรม) | Giant อาจกำลังรออยู่ — อย่าเคลื่อนที่ | ปานกลาง — อาจมีการซุ่มโจมตี |
ข้อได้เปรียบด้านเสียงที่สำคัญของ Forest: ต่างจาก City ที่ตึกทำให้เสียงอู้อี้และสะท้อนก้อง ภูมิประเทศที่เปิดกว้างของ Forest ให้เสียงที่มีทิศทางชัดเจน คุณสามารถบอกได้อย่างแน่ชัดว่า Giant กำลังเคลื่อนที่ไปทางไหนโดยการฟังเสียงฝีเท้า ทำให้การตระหนักรู้ด้วยเสียงใน Forest ง่ายกว่าใน City อย่างมาก ซึ่งเสียงสะท้อนจะบิดเบือนทิศทาง
คำถามที่พบบ่อย
Forest ง่ายกว่า City สำหรับผู้รอดชีวิตหรือไม่? ใช่ โดยทั่วไปแล้ว Forest มีระดับความยากสำหรับผู้รอดชีวิตต่ำกว่า เพราะภูมิประเทศที่เปิดกว้างมีตัวเลือกการหลบหนีมากกว่า และ Giant ทั้งสองมีประสิทธิภาพใกล้เคียงกัน ระบบอุโมงค์ของ City ซับซ้อนกว่าและความแตกต่างระหว่าง Guilt กับ Locust ก็มากกว่า อย่างไรก็ตาม Forest ก็อาจถึงตายได้เช่นกันหากคุณติดอยู่ใน Geyser Field หรือไม่ย้ายตำแหน่งหลังจากการตรวจจับ
จุดซ่อนตัวที่ดีที่สุดใน Forest อยู่ที่ไหน? ถ้ำหลัก (กลางแผนที่) เป็นตำแหน่งซ่อนตัวที่ดีที่สุดเพราะมีสองทางเข้า กลุ่มพุ่มไม้กลางใกล้ถ้ำหลักให้ระยะห่างระหว่างพุ่มไม้กับถ้ำที่ดีที่สุด หลีกเลี่ยง Geyser Field โดยสิ้นเชิง — มันไม่มีที่กำบังเลยและเป็นพื้นที่ที่อันตรายที่สุดในแผนที่
ฉันควรใช้พุ่มไม้หรือถ้ำใน Forest? ใช้ทั้งสองอย่างตามกลยุทธ์ ใช้พุ่มไม้เพื่ออำพรางชั่วคราวระหว่างการตรวจจับ และใช้ถ้ำเป็นที่หลบภัยแข็งแกร่งระหว่างและหลังการตรวจจับทันที รูปแบบที่เหมาะสมคือ: พุ่มไม้ → การตรวจจับทำงาน → วิ่งไปถ้ำ → ไฮไลท์ตรวจจับจางหาย → ออกจากถ้ำ → ย้ายไปพุ่มไม้ใหม่ → ทำซ้ำ
ฉันจะเอาตัวรอดในฐานะมือใหม่ใน Forest ได้อย่างไร? อยู่ใกล้กลุ่มพุ่มไม้กลางและถ้ำหลัก อย่าเข้าไปใน Geyser Field โดยเด็ดขาด ย้ายตำแหน่งไปยังที่หลบภัยที่แตกต่างกันทุกครั้งหลังจากการตรวจจับ เตรียมปุ่ม E สำหรับวิ่งเพื่อการหลบหนีฉุกเฉิน พื้นที่กลางของ Forest มีตัวเลือกการเอาตัวรอดมากที่สุดสำหรับผู้เล่นใหม่
2x Voting Power pass ช่วยใน Forest ได้หรือไม่? หากคุณเป็นผู้เล่น Giant ที่ใช้ Locust เท่านั้น ใช่ — การโหวตให้ Forest ทำให้คุณได้เล่นในแผนที่ที่ Locust ทำผลงานได้ดีที่สุด หากคุณเป็นผู้เล่นหลักเป็นผู้รอดชีวิต การโหวต Forest ทำให้คุณมีโอกาสเอาตัวรอดง่ายกว่าเมื่อเทียบกับ City pass นี้มีผลกระทบมากกว่าใน Forest เพราะความชอบแผนที่มีผลต่อสมดุลการเล่นเกมมากกว่า