แผนที่beginnerอัปเดตแล้ว: 12/7/2569

Lurking Giants แผนที่กลยุทธ์การโหวต — วิธีโหวตแผนที่ที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณ

กลยุทธ์การโหวตแผนที่สำหรับ Lurking Giants เมื่อไหร่ควรโหวตป่า หรือเมือง, ระบบประตู Alpha/Beta/Charlie, และ 2x Voting Power ส่งผลต่อผลลัพธ์อย่างไร

การโหวตแผนที่ใน Lurking Giants คือการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่ส่งผลกระทบมากที่สุดที่คุณทำก่อนเริ่มแต่ละรอบ แผนที่ที่คุณเล่นเป็นตัวกำหนดว่า Guilt จะมีประสิทธิภาพระดับ S-tier หรือ A-tier, ว่า Locust จะแข่งขันได้หรือแทบไร้ประโยชน์, และว่าโอกาสรอดชีวิตของคุณคือ 50% หรือ 25% อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นหลายคนโหวตแบบสุ่มหรือเลือกตามความชอบมากกว่ากลยุทธ์ คู่มือนี้อธิบายอย่างละเอียดว่าระบบโหวตแผนที่ทำงานอย่างไร, เมื่อไหร่ควรโหวตป่า หรือเมือง, ระบบประตู Alpha/Beta/Charlie มีปฏิสัมพันธ์กับการเลือกแผนที่อย่างไร, และ Game Pass 2x Voting Power สามารถช่วยให้คุณได้แผนที่ที่ต้องการได้อย่างไร

การโหวตแผนที่เกิดขึ้นระหว่างช่วงพักระหว่างรอบ ผู้เล่นทั้งหมดในล็อบบี้โหวตแผนที่ที่ต้องการ และแผนที่ที่มีคะแนนโหวตมากที่สุดจะถูกเลือกสำหรับรอบถัดไป ในกรณีที่คะแนนเท่ากัน เกมดูเหมือนจะใช้การสุ่มตัดสิน การเข้าใจวิธีเพิ่มผลกระทบของการโหวตของคุณ — และวิธีคาดการณ์ว่าแผนที่ใดที่ล็อบบี้จะเลือก — ทำให้คุณได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ก่อนที่รอบจะเริ่มต้นเสียอีก

ระบบการโหวตแผนที่ทำงานอย่างไร

ระบบการโหวตแผนที่ของ Lurking Giants เกิดขึ้นระหว่างช่วงพักระหว่างรอบ ซึ่งเป็นช่วงเวลาระหว่างรอบที่ผู้เล่นอยู่ในพื้นที่ล็อบบี้ นี่คือกระบวนการโหวตทั้งหมด:

ขั้นตอนคำอธิบายเวลา
1รอบจบลง, ผู้เล่นกลับสู่ล็อบบี้ทันที
2ผู้เล่นเลือกประตู: Alpha, Beta, หรือ Charlieระหว่างช่วงพักระหว่างรอบ
3การโหวตแผนที่ปรากฏบนหน้าจอระหว่างช่วงพักระหว่างรอบ
4ผู้เล่นเลือก ป่า หรือ เมืองระหว่างช่วงพักระหว่างรอบ
5นับคะแนนโหวต, ประกาศแผนที่ที่ชนะก่อนเริ่มรอบ
6รอบเริ่มบนแผนที่ที่เลือกหลังประกาศ

การเลือกประตู: ประตู Alpha, Beta, และ Charlie ในล็อบบี้เป็นส่วนหนึ่งของระบบล็อบบี้ แม้ว่าประตูจะไม่ได้กำหนดการโหวตแผนที่โดยตรง แต่การเลือกประตูที่มีผู้เล่นมากกว่าที่แชร์ความชอบแผนที่เดียวกันสามารถช่วยประสานการโหวตได้ หากคุณสังเกตว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ในประตู Alpha โหวตเมือง และคุณต้องการเมือง, ให้เข้าร่วม Alpha

ป่า vs เมือง — เมื่อไหร่ควรโหวตแต่ละแผนที่

การโหวตแผนที่ที่เหมาะสมที่สุดขึ้นอยู่กับสามปัจจัย: ความชอบบทบาทของคุณ (ผู้รอดชีวิต หรือ Giant), Giant ที่คุณมี, และระดับทักษะของคุณ นี่คือตารางการตัดสินใจที่สมบูรณ์:

ตามบทบาทและ Giant ที่มี

บทบาทของคุณGiant ที่มีโหวตอัตราการรอดชีวิตอัตราการฆ่าของ Giant
เน้นผู้รอดชีวิตใดๆป่า45–55%N/A
เน้นผู้รอดชีวิตใดๆเมือง25–35% (vs Guilt)N/A
เน้น GiantGuiltเมืองN/A6–8 ฆ่า
เน้น GiantLocust เท่านั้นป่าN/A5–6 ฆ่า
เน้น GiantLocust เท่านั้นเมืองN/A3–4 ฆ่า
ผู้เล่นผสมGuiltเมือง25–35%6–8 ฆ่า
ผู้เล่นผสมLocust เท่านั้นป่า45–55%5–6 ฆ่า

คำแนะนำที่ชัดเจน: หากคุณมี Guilt และสนุกกับบทบาท Giant, ให้โหวตเมืองเสมอ หากคุณมีเพียง Locust หรือชอบเอาชีวิตรอด, ให้โหวตป่าเสมอ ความแตกต่างของแผนที่นั้นมีค่าถึงสองระดับเต็มสำหรับ Locust (A- ในป่า, C+ ในเมือง) และหนึ่งระดับสำหรับ Guilt (A ในป่า, S+ ในเมือง)

ตามระดับทักษะ

ระดับทักษะแผนที่แนะนำเหตุผล
เริ่มต้น (0–20 ชั่วโมง)ป่าเลย์เอาต์ง่ายกว่า, Giant สมดุล
ปานกลาง (20–50 ชั่วโมง)ใดๆทั้งสองแผนที่จัดการได้
ขั้นสูง (50+ ชั่วโมง)เมือง (ถ้ามี Guilt)ความลึกเชิงกลยุทธ์สูงสุด
ขั้นสูง (50+ ชั่วโมง)ป่า (ถ้าเน้นผู้รอดชีวิต)โอกาสรอดชีวิตดีกว่า

กลยุทธ์ประตู Alpha, Beta, และ Charlie

ล็อบบี้ใน Lurking Giants มีสามประตู — Alpha, Beta, และ Charlie — ที่ผู้เล่นเดินผ่านก่อนเริ่มรอบ แม้ว่าประตูเหล่านี้จะไม่ได้ควบคุมการโหวตแผนที่โดยตรง แต่มันเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการในล็อบบี้และสามารถใช้เชิงกลยุทธ์ได้:

ประตูพฤติกรรมทั่วไปคุณค่าเชิงกลยุทธ์
Alphaนิยมที่สุด, จำนวนผู้เล่นสูงสุดอิทธิพลการโหวตสูงสุดหากประสานงานกัน
Betaจำนวนผู้เล่นปานกลางดีสำหรับกลุ่มเล็ก
Charlieมักมีผู้เล่นน้อยที่สุดอิทธิพลการโหวตต่ำกว่าแต่แออัดน้อยกว่า

การประสานงานประตู: หากคุณเล่นกับเพื่อน, ให้ทั้งหมดเข้าร่วมประตูเดียวกันและโหวตแผนที่เดียวกัน กลุ่มที่ประสานงานกัน 4–5 คนที่โหวตพร้อมกันมีผลกระทบอย่างมากต่อการเลือกแผนที่ โดยเฉพาะในล็อบบี้ขนาดเล็ก ในล็อบบี้ 16 คนที่มี 8 คนโหวตป่า และ 8 คนโหวตเมือง, กลุ่มที่ประสานงานกันเพียงกลุ่มเดียว 3 คนสามารถพลิกผลการโหวตได้

2x Voting Power — คุ้มค่าหรือไม่?

Game Pass 2x Voting Power (150 Robux) เพิ่มน้ำหนักการโหวตแผนที่ของคุณเป็นสองเท่า แทนที่จะนับเป็น 1 คะแนน, การเลือกของคุณจะนับเป็น 2 สิ่งนี้เพิ่มความน่าจะเป็นที่แผนที่ที่คุณต้องการจะชนะการโหวต

การวิเคราะห์มูลค่า

ตัวชี้วัดไม่มี Passมี Passความแตกต่าง
น้ำหนักการโหวตของคุณ12+1
อิทธิพลในล็อบบี้ 16 คน6.25%12.5%+6.25%
อิทธิพลในล็อบบี้ 8 คน12.5%25%+12.5%
อัตราชนะแผนที่ที่ต้องการ~50%~56%+6% (ประมาณการ)

เมื่อ 2x Voting Power คุ้มค่า: หากคุณมีความชอบแผนที่อย่างชัดเจน (เจ้าของ Guilt → เมือง, ผู้เล่น Locust → ป่า) และเล่นในล็อบบี้ขนาดเล็กที่การโหวตของคุณมีผลกระทบตามสัดส่วนมากขึ้น Pass นี้ให้มูลค่าที่มีความหมาย ในล็อบบี้เต็ม 16 คน, ความแตกต่างนั้นน้อย — เพิ่มโอกาสได้แผนที่ที่ต้องการประมาณ 6%

เมื่อ 2x Voting Power ไม่คุ้มค่า: หากคุณยืดหยุ่นเกี่ยวกับการเลือกแผนที่หรือเล่นในล็อบบี้เต็มเป็นหลักที่ผลกระทบเจือจาง, เก็บ Robux ของคุณไว้สำหรับ Powerful Flashlight (75 Robux, คุ้มค่ากว่ามาก) หรือ 2x Giant Chance (250 Robux, มีผลกระทบมากกว่าสำหรับผู้เล่น Giant)

การคาดการณ์ความชอบแผนที่ของล็อบบี้

คุณสามารถเพิ่มพลังการโหวตที่มีประสิทธิภาพของคุณโดยการคาดการณ์ว่าล็อบบี้จะโหวตอย่างไร ในล็อบบี้ Lurking Giants ส่วนใหญ่, พฤติกรรมผู้เล่นเป็นไปตามรูปแบบ:

รูปแบบล็อบบี้การโหวตที่น่าจะเป็นวิธีใช้สิ่งนี้
เจ้าของ Guilt หลายคนเมืองหากคุณต้องการเมือง, ไม่ต้องใช้ความพยายามเพิ่ม
ผู้เล่นเริ่มต้นหลายคนป่าผู้เริ่มต้นชอบแผนที่ง่ายกว่า
ล็อบบี้ผสมใกล้เคียง 50/50การโหวตของคุณสำคัญมากขึ้น
คุณเป็นเจ้าของ Guilt คนเดียวโหวตเมืองอย่างหนักแน่นคนอื่นอาจเลือกป่าเป็นค่าเริ่มต้น
ล็อบบี้ตอนดึกเมืองผู้เล่นมีประสบการณ์มากกว่าในตอนกลางคืน

การคาดการณ์ขั้นสูง: สังเกตการเลือกประตูระหว่างช่วงพักระหว่างรอบ หากผู้เล่นส่วนใหญ่รวมตัวกันในประตูเดียว, พวกเขาอาจกำลังประสานการโหวตแผนที่ หากคุณเห็นผู้เล่นหลายคนที่มีตัวบ่งชี้ภาพ Guilt (เช่น สกินหรือแท็กที่บ่งบอกถึงความเป็นเจ้าของพรีเมียม), เมืองมีแนวโน้มที่จะชนะการโหวตเอง

การอ้างอิงอย่างรวดเร็วสำหรับการโหวตแผนที่

คุณคือการโหวตของคุณทำไม
เน้นผู้รอดชีวิตป่าอัตราการรอดชีวิต 45–55%
Giant ที่มี Guiltเมืองประสิทธิภาพระดับ S+
Giant ที่มี Locust เท่านั้นป่าประสิทธิภาพระดับ A-
มือใหม่ป่าเลย์เอาต์ง่ายกว่า
นักฟาร์มเหรียญเมือง (เป็น Guilt)รายได้เหรียญสูงสุด
ความชอบผสมแผนที่ของบทบาทที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณเพิ่มความได้เปรียบของคุณสูงสุด

คำถามที่พบบ่อย

การโหวตแผนที่ของฉันสำคัญจริงหรือ? ใช่, โดยเฉพาะในล็อบบี้ขนาดเล็ก ในล็อบบี้ 8 คน, การโหวตเดียวของคุณคิดเป็น 12.5% ของทั้งหมด ในล็อบบี้ 16 คน, มันคือ 6.25% Pass 2x Voting Power เพิ่มเปอร์เซ็นต์เหล่านี้เป็นสองเท่า ในการโหวตที่สูสี, การโหวตเดียวสามารถกำหนดผลลัพธ์ได้

จะเกิดอะไรขึ้นถ้าฉันโหวตป่าแต่เมืองชนะ? ปรับกลยุทธ์ของคุณทันที หากเมืองถูกเลือกและคุณเป็นผู้รอดชีวิต, ให้ความสำคัญกับการนำทางในอุโมงค์ หากคุณมีเพียง Locust, ยอมรับว่าคุณจะมีประสิทธิภาพระดับ C+ และมุ่งเน้นไปที่การเอาชีวิตรอดมากกว่าการเล่นเป็น Giant การเลือกแผนที่ไม่ได้อยู่ในการควบคุมของคุณเสมอไป ดังนั้นการเตรียมพร้อมสำหรับทั้งสองแผนที่จึงเป็นสิ่งจำเป็น

ฉันสามารถเห็นได้หรือไม่ว่าผู้เล่นคนอื่นโหวตอะไร? ไม่ การโหวตแผนที่เป็นแบบไม่ระบุชื่อจนกว่าจะประกาศผล คุณไม่สามารถเห็นการโหวตของผู้เล่นแต่ละคนระหว่างช่วงการโหวตได้ อย่างไรก็ตาม, บางครั้งคุณสามารถคาดการณ์ความชอบของล็อบบี้ได้ตามรูปแบบที่อธิบายไว้ข้างต้น

ฉันควรซื้อ 2x Voting Power หรือ 2x Giant Chance? 2x Giant Chance ให้มูลค่าที่ดีกว่าสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ การได้รับเลือกเป็น Giant บ่อยขึ้น (ประมาณสองเท่าของรอบ Giant ของคุณ) มีผลกระทบต่อการเล่นมากกว่าการเพิ่มโอกาสในการเล่นแผนที่ที่คุณต้องการเล็กน้อย ซื้อ 2x Voting Power เฉพาะเมื่อคุณมี Powerful Flashlight และ 2x Giant Chance แล้ว, หรือหากการเลือกแผนที่มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อสไตล์การเล่นของคุณ

เกิดอะไรขึ้นถ้าคะแนนโหวตเท่ากัน? เกมดูเหมือนจะใช้การสุ่มตัดสินเมื่อคะแนนโหวตแบ่งเท่าๆ กันระหว่างป่าและเมือง ไม่มีวิธีใดที่จะมีอิทธิพลต่อการตัดสินเสมอ ในสถานการณ์ที่คะแนนเท่ากัน, ทั้งสองแผนที่มีความน่าจะเป็นเท่ากันที่จะถูกเลือก

ปฏิสัมพันธ์ระหว่างการโหวตแผนที่และการเลือก Giant

การโหวตแผนที่และการเลือก Giant เป็นสองระบบที่แยกจากกันใน Lurking Giants, แต่มันมีปฏิสัมพันธ์กันในเชิงกลยุทธ์ Giant ถูกสุ่มเลือกจากผู้เล่นทั้งหมดในล็อบบี้หลังจากเลือกแผนที่แล้ว นี่หมายความว่าคุณไม่สามารถรับประกันได้ว่าคุณจะเป็น Giant บนแผนที่ที่คุณต้องการ, แต่คุณสามารถมีอิทธิพลต่อความน่าจะเป็นได้:

ปัจจัยความน่าจะเป็นในการเลือก Giantวิธีมีอิทธิพล
ความน่าจะเป็นพื้นฐาน~6.25% (1 ใน 16 ผู้เล่น)ไม่สามารถมีอิทธิพลได้
Pass 2x Giant Chance~12.5%ซื้อ Pass (250 Robux)
จำนวนผู้เล่นในล็อบบี้จำนวนน้อย = ความน่าจะเป็นสูงขึ้นเข้าร่วมล็อบบี้ขนาดเล็ก
การเลือกแผนที่ไม่มีผลต่อการเลือก Giantโหวตแผนที่ของคุณโดยไม่คำนึงถึง

กลยุทธ์รวม: โหวตแผนที่ที่เพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดของคุณในบทบาทปัจจุบัน (Giant หรือผู้รอดชีวิต), จากนั้นปรับการเล่นของคุณเมื่อ Giant ถูกเลือก หากคุณมี Guilt และโหวตเมือง, คุณพร้อมสำหรับทั้งสองบทบาท หากคุณมีเพียง Locust และโหวตป่า, การเอาชีวิตรอดก็สบายแต่รอบ Giant จะอยู่ที่ระดับ A- แทนที่จะเป็น S-tier

กลยุทธ์ทางจิตวิทยาในการโหวตแผนที่

นอกเหนือจากกลไกการโหวต, มีแง่มุมทางจิตวิทยาที่ต้องพิจารณาเมื่อโหวตในล็อบบี้ที่เต็มไปด้วยผู้เล่นอื่น:

กลยุทธ์คำอธิบายเมื่อไหร่ควรใช้
โหวตอย่างรวดเร็วลงคะแนนของคุณทันทีเมื่อตัวเลือกปรากฏขึ้นแสดงความมั่นใจ, อาจมีอิทธิพลต่อผู้ที่ยังไม่ตัดสินใจ
สังเกตองค์ประกอบล็อบบี้ตรวจสอบระดับผู้เล่น, สกิน, และพฤติกรรมผู้เล่นที่มีประสบการณ์มักชอบเมือง
ประสานงานกับเพื่อนให้กลุ่มของคุณโหวตด้วยกันเซสชันผู้เล่นหลายคนพร้อมแชทด้วยเสียง
การทำนายการโหวตสวนหากล็อบบี้ดูเหมือนเอนเอียงไปทางเมือง, การโหวตป่าของคุณอาจสูญเปล่ายอมรับเสียงส่วนใหญ่หรือพยายามระดมผู้โหวตป่า

การอ่านล็อบบี้: โดยทั่วไป, ล็อบบี้ที่มีผู้เล่นมีประสบการณ์มากกว่ามักโหวตเมืองเพราะมันให้ความลึกเชิงกลยุทธ์ที่สูงกว่าและการเล่นที่แข่งขันได้มากกว่า ล็อบบี้ที่มีมือใหม่มากกว่ามักโหวตป่าเพราะมันง่ายกว่าและให้อภัยมากกว่า หากคุณสังเกตว่าล็อบบี้ผสม, การโหวตส่วนบุคคลของคุณมีน้ำหนักมากขึ้น

คำถามที่พบบ่อย