การจัดอันดับintermediateอัปเดตแล้ว: 12/7/2569

Lurking Giants Giant Tier List — จัดอันดับ Locust, Guilt และ Giant ที่กำลังจะมา

จัดอันดับ Giant แบบครบถ้วน Locust ระดับ B, Guilt ระดับ S, การคาดการณ์ Verity และ Doctor Nowhere พร้อมเหตุผลโดยละเอียด

การจัดอันดับ Giant ใน Lurking Giants นี้จัดอันดับ Giant ทุกตัวที่เล่นได้และที่กำลังจะมา โดยอิงจากประสิทธิภาพโดยรวมในทั้งสองแผนที่ ในเกมปัจจุบัน มี Giant ให้เลือกเพียงสองตัว — Locust (ฟรี, ระดับ B) และ Guilt (7,000 เหรียญ, ระดับ S) — แต่การปรับปรุง VERITY ที่กำลังจะมาถึงจะแนะนำ Verity และ Doctor Nowhere ซึ่งอาจเปลี่ยนเมต้าได้ คู่มือนี้ให้การจัดอันดับแบบละเอียดพร้อมเหตุผลสำหรับแต่ละตำแหน่ง การจัดอันดับเฉพาะแผนที่ และการคาดการณ์ว่ารายชื่ออาจเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรหลังการปรับปรุง

การจัดอันดับในเกมสยองขวัญแบบไม่สมมาตรนั้นขึ้นอยู่กับบริบทโดยธรรมชาติ ประสิทธิภาพของ Giant ขึ้นอยู่กับแผนที่ที่เล่น ระดับทักษะของผู้เล่น และกลยุทธ์ที่ผู้รอดชีวิตใช้ คู่มือนี้คำนึงถึงปัจจัยเหล่านี้ทั้งหมด โดยให้การจัดอันดับที่ละเอียดมากกว่าแค่เกรดตัวอักษร การทำความเข้าใจรายชื่อนี้จะช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าจะลงทุนกับ Giant ตัวไหน จะโหวตเลือกแผนที่ไหนในช่วงพักระหว่างเกม และจะปรับกลยุทธ์ของคุณอย่างไรตาม Giant ที่คุณเลือก

การจัดอันดับ Giant ปัจจุบัน

ระดับGiantราคาคะแนนรวมคะแนนแผนที่ป่าคะแนนแผนที่เมือง
SGuilt7,000 เหรียญ9/107/1010/10
BLocustฟรี6/108/104/10

สรุปเมต้าปัจจุบัน: Guilt เป็น Giant ระดับ S อย่างชัดเจน เนื่องจากความสามารถ Haunt ที่ทะลุกำแพงได้ ซึ่งโดดเด่นในแผนที่เมือง Locust อยู่ในระดับ B — มีประสิทธิภาพในแผนที่ป่าแต่อ่อนแอกว่ามากในแผนที่เมือง ปัจจุบันยังไม่มี Giant ระดับ A ทำให้เกิดช่องว่างขนาดใหญ่ระหว่าง Guilt และ Locust ช่องว่างนี้หมายความว่าในล็อบบี้ที่มีการแข่งขันสูง ผู้เล่นที่มี Guilt จะได้เปรียบอย่างมากเมื่อมีการเลือกแผนที่เมือง

ระดับ S: Guilt — เหตุผลโดยละเอียด

Guilt ได้รับการจัดอันดับระดับ S เพราะความสามารถเดียว: Haunt ที่ทะลุกำแพงได้ ในแผนที่เมือง ซึ่งเป็นที่ที่การเล่นแบบแข่งขันส่วนใหญ่เกิดขึ้น Haunt ของ Guilt สามารถทะลุกำแพง พื้น และเพดานของอาคารได้ สิ่งนี้สร้างความได้เปรียบที่ไม่เป็นธรรมอย่างมากสำหรับผู้รอดชีวิตที่คิดว่าตนซ่อนตัวอยู่หลังพื้นผิวที่แข็งแรง ไม่มี Giant ตัวอื่นที่สามารถส่งผลกระทบต่อผู้รอดชีวิตผ่านกำแพงได้ ทำให้ความสามารถของ Guilt นั้นมีเอกลักษณ์และกำหนดเมต้า

จุดแข็งของ Guiltรายละเอียดผลกระทบต่อระดับ
Haunt ทะลุกำแพงส่งผลต่อผู้รอดชีวิตหลังพื้นผิวกำแพงใดๆเหตุผลหลักที่อยู่ในระดับ S
รัศมี Haunt กว้าง~20 ม. เทียบกับ ~15 ม. ของ Locustเหตุผลรอง
ไล่ล่าในแนวดิ่งโดดเด่นในบันไดและดาดฟ้าของเมืองข้อได้เปรียบเฉพาะแผนที่เมือง
ความอเนกประสงค์มีประสิทธิภาพทั้งสองแผนที่ (S ในเมือง, A- ในป่า)ความสม่ำเสมอโดยรวม
ศักยภาพในการฆ่า6–8 ครั้งต่อรอบ (ผู้เล่นมีทักษะ)สูงกว่า Locust

จุดอ่อนของ Guilt: อุโมงค์ใต้ดิน Haunt ของ Guilt มีประสิทธิภาพลดลงเมื่อทะลุเพดานอุโมงค์หนา ทำให้อุโมงค์เป็นวิธีหลักที่ผู้รอดชีวิตใช้ตอบโต้ Guilt จุดอ่อนเดียวนี้ทำให้ Guilt ไม่ได้คะแนนเต็ม 10/10 ผู้รอดชีวิตที่มีทักษะรู้เรื่องนี้และจะเลือกใช้เส้นทางอุโมงค์เมื่อได้ยินเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ของ Guilt ใกล้เข้ามา

Guilt ในแผนที่เมือง — ระดับ S+

แผนที่เมืองเป็นสนามเด็กเล่นของ Guilt ผังอาคารที่หนาแน่นสร้างโอกาสไม่รู้จบสำหรับการโจมตีด้วย Haunt ที่ทะลุกำแพง เมื่อผู้รอดชีวิตซ่อนตัวหลังกำแพงภายในโดยคิดว่าปลอดภัย ความสามารถ G ของ Guilt จะทะลุผ่านเข้าไปและทำให้พวกเขาสับสน ทำให้ Guilt มีแนวการโจมตีที่ชัดเจนสำหรับการโจมตี Q ผังแนวดิ่งของเมือง — ที่มีบันได ดาดฟ้า และอาคารหลายชั้น — ยิ่งเอื้อประโยชน์ให้ Guilt ซึ่งสามารถไล่ผู้รอดชีวิตขึ้นลงชั้นในขณะที่ยังคงกดดันด้วย Haunt ผ่านเพดานได้

ช่องว่างบันไดในอาคารเมืองนั้นอันตรายเป็นพิเศษสำหรับผู้รอดชีวิตที่เผชิญหน้ากับ Guilt ผู้เล่น Guilt ที่มีทักษะสามารถคาดเดาการเคลื่อนไหวของผู้รอดชีวิตผ่านปล่องบันได โดยเล็งการโจมตี Q ไปที่ช่องว่างระหว่างชั้นล่วงหน้า ผู้รอดชีวิตที่พยายามใช้บันไดเป็นเส้นทางหลบหนีมักจะพบว่าตัวเองถูกจับได้โดยความคล่องตัวในแนวดิ่งและความสามารถทะลุกำแพงที่เหนือกว่าของ Guilt

Guilt ในแผนที่ป่า — ระดับ A

ในแผนที่ป่า Guilt ตกลงจากระดับ S+ มาอยู่ที่ระดับ A ภูมิประเทศที่เปิดกว้างลดคุณค่าของ Haunt ทะลุกำแพงเนื่องจากมีกำแพงให้ใช้ประโยชน์น้อยลง อย่างไรก็ตาม Guilt ยังคงแข็งแกร่งเพราะรัศมี Haunt ที่กว้าง ซึ่งสามารถทำให้ผู้รอดชีวิตที่ซ่อนตัวในพุ่มไม้หรือใกล้ทางเข้าถ้ำสับสนได้ พื้นที่สนามน้ำพุร้อนเป็นอันตรายอย่างยิ่งสำหรับผู้รอดชีวิตเมื่อ Guilt กำลังล่า — พื้นที่เปิดโล่งกว้างทำให้พวกเขาเสี่ยงต่อรัศมี Haunt ที่เหนือกว่าของ Guilt

ระดับ B: Locust — เหตุผลโดยละเอียด

Locust อยู่ในระดับ B เพราะขาด Haunt ทะลุกำแพงที่ทำให้ Guilt อยู่ในระดับ S ในแผนที่ป่า Locust ทำได้ดี (8/10) เนื่องจากภูมิประเทศที่เปิดกว้างเอื้อต่อการไล่ล่าโดยตรง ในแผนที่เมือง Locust ประสบปัญหา (4/10) เพราะอาคารขวาง Haunt ของมัน และผังแนวดิ่งสร้างเส้นทางหลบหนีที่ Locust ไม่สามารถตัดขาดได้ Locust เป็น Giant เริ่มต้นที่ผู้เล่นทุกคนมี และทำหน้าที่เป็นการแนะนำบทบาท Giant ได้ดี แต่ข้อจำกัดของมันจะเห็นได้ชัดในระดับทักษะที่สูงขึ้น

จุดแข็งของ Locustรายละเอียดผลกระทบต่อระดับ
ฟรีไม่ต้องลงทุนเหรียญข้อได้เปรียบด้านการเข้าถึง
โดดเด่นในป่าเก่งในการไล่ล่าในภูมิประเทศเปิดจุดแข็งเฉพาะแผนที่
เรียนรู้ง่ายไม่มีปฏิสัมพันธ์ความสามารถที่ซับซ้อนเป็นมิตรกับผู้เริ่มต้น
เรียบง่ายเน้นพื้นฐานการไล่ล่ามีโอกาสผิดพลาดน้อยกว่า
จุดอ่อนของ Locustรายละเอียดผลกระทบต่อระดับ
ไม่มี Haunt ทะลุกำแพงHaunt ถูกกำแพงขวางเหตุผลหลักที่อยู่ในระดับ B
อ่อนแอในเมืองความสามารถไล่ล่าในแนวดิ่งไม่ดีข้อจำกัดเฉพาะแผนที่
เพดานการฆ่าต่ำกว่าสูงสุด 4–6 ครั้ง (มีทักษะ)ศักยภาพในการหาเหรียญต่ำกว่า
คาดเดาได้รูปแบบการไล่ล่าง่ายต่อการรับมือผู้รอดชีวิตที่มีประสบการณ์หนีได้

Locust ในแผนที่ป่า — ระดับ A-

ป่าคือที่ที่ Locust โดดเด่น ภูมิประเทศที่เปิดกว้างขจัดข้อเสียเรื่องการทะลุกำแพง เปลี่ยน Locust ให้เป็น Giant ไล่ล่าที่มีประสิทธิภาพสูง เมื่อพัลส์การมองเห็นเผยให้เห็นผู้รอดชีวิต Locust สามารถไล่ตามพวกเขาข้ามพื้นที่เปิดโล่งด้วยความเร็วที่เหนือกว่า พุ่มไม้ให้การปกปิดเพียงชั่วคราวในช่วงที่ไม่มีพัลส์ และการโจมตี Q ที่ตรงไปตรงมาของ Locust มีระยะเพียงพอที่จะจับผู้รอดชีวิตที่พยายามหนีผ่านช่องว่างในใบไม้

กุญแจสำคัญในการเล่น Locust ในป่าคือการใช้ช่วงเวลาพัลส์การมองเห็นอย่างมีประสิทธิภาพ เมื่อผู้รอดชีวิตถูกเน้น ให้ระบุเป้าหมายที่ใกล้ที่สุดทันทีและวิ่งไปยังตำแหน่งที่เปิดเผย ผู้รอดชีวิตที่ไม่ย้ายที่ภายในช่วงเวลา 10 วินาทีหลังพัลส์เป็นเป้าหมายที่ง่ายสำหรับ Locust ที่มีพื้นฐานการไล่ล่าที่ดี

Locust ในแผนที่เมือง — ระดับ C+

แผนที่เมืองคือที่ที่จุดอ่อนของ Locust ถูกเปิดเผยอย่างเต็มที่ อาคารทำให้ Haunt ของ Locust ไร้ผลโดยสิ้นเชิง — กำแพงขวางผลกระทบที่ทำให้สับสน ทำให้ผู้รอดชีวิตสามารถซ่อนตัวได้อย่างปลอดภัยหลังพื้นผิวที่แข็งแรงใดๆ ผังแนวดิ่งของเมืองสร้างเส้นทางหลบหนีหลายทาง (บันได ดาดฟ้า อุโมงค์) ที่ Locust ไม่สามารถตัดขาดได้อย่างมีประสิทธิภาพ ผู้รอดชีวิตที่มีทักษะสามารถวิ่งวนผ่านอาคารได้อย่างไม่มีกำหนดเมื่อเจอกับผู้เล่น Locust ทำให้แทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะฆ่าได้เมื่อเจอคู่ต่อสู้ที่มีความสามารถ

การปรับระดับตามแผนที่

รายชื่อระดับโดยรวมเปลี่ยนแปลงอย่างมากเมื่อกรองตามแผนที่ การโหวตแผนที่ระหว่างช่วงพักจึงเป็นหนึ่งในการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญที่สุดที่ผู้เล่น Giant ทำ:

Giantระดับเฉพาะป่าระดับเฉพาะเมืองเหตุผล
GuiltAS+ป่าลดคุณค่า Haunt, เมืองเพิ่มค่าสูงสุด
LocustA-C+ป่าเหมาะกับการไล่ล่าโดยตรง, เมืองลบล้าง Locust
Verity (คาดการณ์)A/S (คาดเดา)A/S (คาดเดา)ความสามารถไม่ทราบแน่ชัด
Doctor Nowhere (คาดการณ์)A (คาดเดา)A (คาดเดา)ความสามารถไม่ทราบแน่ชัด

ผลกระทบต่อการโหวตแผนที่: หากคุณมี Guilt ให้โหวตเมืองเสมอระหว่างช่วงพัก หากคุณมีเพียง Locust ให้โหวตป่าเสมอ การเลือกแผนที่เป็นการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่ส่งผลกระทบมากที่สุดสำหรับผู้เล่น Giant เพราะมันสามารถเปลี่ยนระดับประสิทธิภาพของ Giant ได้ถึงสองระดับหรือมากกว่า

การเปลี่ยนแปลงระดับตามระดับทักษะ

รายชื่อระดับยังเปลี่ยนแปลงตามระดับทักษะของผู้เล่น สำหรับผู้เริ่มต้น ความเรียบง่ายของ Locust ทำให้มันมีประสิทธิภาพมากกว่าเมื่อเทียบกับศักยภาพของมัน ในขณะที่ Guilt ต้องใช้ประสบการณ์มากกว่าในการใช้อย่างมีประสิทธิภาพ:

ระดับผู้เล่นGiant ที่ดีที่สุดเหตุผล
เริ่มต้น (0–20 ชั่วโมง)Locustกลไกง่ายกว่า ไม่ต้องลงทุนเหรียญ
ปานกลาง (20–100 ชั่วโมง)Locust หรือ Guiltขึ้นอยู่กับแผนที่และสไตล์การเล่น
ขั้นสูง (100+ ชั่วโมง)Guiltความชำนาญ Haunt ทะลุกำแพงแยกระดับ
เชี่ยวชาญGuiltเพดานการฆ่าสูงสุดและความอเนกประสงค์ในแผนที่

ผู้เล่น Guilt มือใหม่มักจะเสียการใช้ Haunt โดยการใช้ G ผิดจังหวะหรือพลาดการโจมตี Q ตามมา ในทางตรงกันข้าม ผู้เล่น Locust มือใหม่สามารถทำผลงานได้ดีพอสมควรโดยเพียงแค่ไล่ตามผู้รอดชีวิตที่ถูกเน้นหลังจากพัลส์การมองเห็น เส้นโค้งทักษะนี้หมายความว่าช่องว่างระดับระหว่าง Guilt และ Locust จะกว้างขึ้นเมื่อทักษะผู้เล่นเพิ่มขึ้น

การคาดการณ์รายชื่อหลังการปรับปรุง

เมื่อการปรับปรุง VERITY เปิดตัวพร้อมกับ Verity และ Doctor Nowhere รายชื่อระดับอาจเปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก นี่คือการจัดอันดับที่คาดการณ์จากการวิเคราะห์ของชุมชนและแบบแผนการตั้งชื่อของ Giant ใหม่:

ระดับที่คาดการณ์Giantพื้นฐาน
SGuiltHaunt ทะลุกำแพงยังคงมีเอกลักษณ์
AVerity"Verity" หมายถึงความจริง — น่าจะมีความสามารถในการตรวจจับ
ADoctor Nowhereธีมทางการแพทย์/ความว่างเปล่าแนะนำกลไกใหม่
BLocustยังคงมีประสิทธิภาพแต่ถูกแทนที่โดย Giant ใหม่

การคาดเดา Verity: ชื่อ "Verity" (หมายถึง "ความจริง") แนะนำความสามารถที่เกี่ยวข้องกับการเปิดเผยผู้รอดชีวิตที่ซ่อนตัว หาก Verity สามารถตรวจจับผู้รอดชีวิตผ่านการปกปิด — เช่น มองเห็นผ่านพุ่มไม้หรือตรวจจับเส้นทางที่ย้ายที่ — มันจะตอบโต้กลยุทธ์การย้ายที่ที่ผู้รอดชีวิตที่มีทักษะพึ่งพาได้โดยตรง สิ่งนี้จะทำให้ Verity เป็น Giant ระดับ A หรือ S ซึ่งอาจทัดเทียมกับ Guilt

การคาดเดา Doctor Nowhere: องค์ประกอบ "Nowhere" แนะนำกลไกความว่างเปล่าหรือการเคลื่อนย้ายในพริบตา หาก Doctor Nowhere สามารถเคลื่อนย้ายหรือปรากฏตัวในตำแหน่งที่ไม่คาดคิด มันจะตอบโต้กลยุทธ์การเอาชีวิตรอดแบบใช้เส้นทางอุโมงค์ ซึ่งปัจจุบันเป็นการป้องกันที่ดีที่สุดต่อ Guilt สิ่งนี้จะทำให้ Doctor Nowhere เป็นตัวเสริมหรือทางเลือกที่แข็งแกร่งแทน Guilt

ข้อควรระวังสำคัญ: การคาดการณ์เหล่านี้เป็นการคาดเดาทั้งสิ้น Verity และ Doctor Nowhere อาจอยู่ในระดับ S, C หรือที่ไหนสักแห่งระหว่างนั้น การจัดอันดับที่แท้จริงจะทราบได้หลังจากที่การปรับปรุงเปิดตัวและชุมชนมีเวลาทดสอบ Giant ใหม่แล้วเท่านั้น

วิธีการให้คะแนนการจัดอันดับ

รายชื่อระดับนี้ใช้เกณฑ์ถ่วงน้ำหนักต่อไปนี้สำหรับแต่ละอันดับ น้ำหนักสะท้อนถึงสิ่งที่สำคัญที่สุดในการเล่นเกม Lurking Giants แบบแข่งขัน:

เกณฑ์น้ำหนักคำอธิบาย
ศักยภาพในการฆ่า30%จำนวนการฆ่าสูงสุดต่อรอบที่ทักษะเหมาะสม
ความอเนกประสงค์ในแผนที่25%ประสิทธิภาพในทั้งป่าและเมือง
เพดานทักษะ20%ศักยภาพในการพัฒนาด้วยการฝึกฝน
ความง่ายในการใช้15%ผู้เล่นใหม่ใช้ได้ผลเร็วแค่ไหน
ความคุ้มค่าเหรียญ10%ผลตอบแทนการลงทุนเทียบกับราคาซื้อ

ทำไม Guilt ถึงอยู่ระดับ S: Guilt ได้คะแนน 9/10 ด้านศักยภาพในการฆ่า, 8.5/10 ด้านความอเนกประสงค์, 9/10 ด้านเพดานทักษะ, 6/10 ด้านความง่ายในการใช้ และ 8/10 ด้านความคุ้มค่าเหรียญ ค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนัก: 8.3/10 → ระดับ S

ทำไม Locust ถึงอยู่ระดับ B: Locust ได้คะแนน 6/10 ด้านศักยภาพในการฆ่า, 5/10 ด้านความอเนกประสงค์, 6/10 ด้านเพดานทักษะ, 9/10 ด้านความง่ายในการใช้ และ 10/10 ด้านความคุ้มค่าเหรียญ ค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนัก: 6.6/10 → ระดับ B

วิธีการใช้รายชื่อระดับเชิงกลยุทธ์

การเข้าใจรายชื่อระดับจะมีประโยชน์ก็ต่อเมื่อคุณนำไปใช้เชิงกลยุทธ์ นี่คือข้อสรุปที่นำไปใช้ได้จริง:

  1. หากคุณมี Guilt: โหวตเมืองเสมอระหว่างช่วงพัก Giant ระดับ S ของคุณจะกลายเป็น S+ ในเมือง ทำให้คุณได้เปรียบสูงสุด ในป่า ให้เล่นอย่างระมัดระวังมากขึ้นเนื่องจาก Guilt ตกลงไปอยู่ระดับ A

  2. หากคุณมีเพียง Locust: โหวตป่าเสมอ Locust อยู่ระดับ A- ในป่าแต่เพียง C+ ในเมือง ความแตกต่างของแผนที่มีค่าถึงสองระดับเต็มสำหรับ Locust

  3. หากคุณกำลังเก็บเหรียญเพื่อซื้อ Guilt: มุ่งเน้นการเอาชีวิตรอดในป่าเพื่อเพิ่มรายได้เหรียญสูงสุด เมื่อคุณปลดล็อค Guilt ที่ 7,000 เหรียญ ประสิทธิภาพ Giant ของคุณจะกระโดดจากระดับ B ไปเป็นระดับ S ทันที

  4. เมื่อการปรับปรุง VERITY เปิดตัว: ประเมินรายชื่อระดับใหม่หลังจากการทดสอบโดยชุมชน Giant ใหม่อาจสร้างความหลากหลายเชิงกลยุทธ์ที่ลดความโดดเด่นของ Guilt

คำถามที่พบบ่อย

Guilt อยู่ระดับ S จริงหรือ? ใช่ ความสามารถ Haunt ทะลุกำแพงของ Guilt สร้างข้อได้เปรียบที่ไม่มีใครเทียบได้ในแผนที่เมือง ทำให้มีศักยภาพในการฆ่าสูงสุดในบรรดา Giant ปัจจุบัน ผู้เล่น Guilt ที่มีทักษะกำจัดผู้รอดชีวิตได้ 6–8 คนต่อรอบเมือง เทียบกับ 3–4 คนสำหรับ Locust ที่มีทักษะ กลไกการทะลุกำแพงนั้นมีเอกลักษณ์และไม่มีทางตอบโต้ในแผนที่เมืองยกเว้นอุโมงค์ใต้ดิน

Locust ใช้เล่นแบบแข่งขันได้หรือไม่? ในแผนที่ป่า Locust สามารถแข่งขันได้ที่ระดับ A ในแผนที่เมือง Locust เสียเปรียบอย่างมากที่ระดับ C+ หากคุณเล่นป่าเป็นหลัก Locust ก็ใช้ได้ สำหรับเมืองหรือการเล่นแบบผสม Guilt จำเป็นสำหรับประสิทธิภาพในการแข่งขัน ช่องว่างระดับระหว่าง Giant ทั้งสองตัวนี้เห็นได้ชัดที่สุดในล็อบบี้ที่มีผู้รอดชีวิตที่มีประสบการณ์ซึ่งรู้วิธีใช้ประโยชน์จากจุดบอดกำแพงของ Locust ในเมือง

Verity หรือ Doctor Nowhere จะอยู่ระดับ S หรือไม่? ไม่ทราบแน่ชัด ความสามารถของพวกมันยังไม่ถูกเปิดเผย การคาดเดาของชุมชนตามชื่อของพวกมันแนะนำศักยภาพระดับ A หรือ S แต่นี่เป็นการคาดเดาล้วนๆ ติดตามการเปิดเผยอย่างเป็นทางการได้ที่ Discord ของ ULTRA works ที่ https://discord.gg/ultraworks

ฉันควรซื้อ Guilt ตามรายชื่อระดับหรือไม่? หากคุณเล่นบทบาท Giant เป็นประจำ ใช่ ช่องว่างระดับระหว่าง Guilt และ Locust นั้นมีนัยสำคัญ โดยเฉพาะในแผนที่เมือง การลงทุน 7,000 เหรียญคุ้มค่าในตัวเองผ่านจำนวนการฆ่าที่เพิ่มขึ้นและการหาเหรียญที่เร็วขึ้น ผู้เล่น Guilt หาเหรียญได้มากกว่าผู้เล่น Locust ประมาณ 50–125 เหรียญต่อรอบ Giant ซึ่งหมายความว่าการลงทุนจะคืนทุนในประมาณ 35–70 รอบ Giant เพิ่มเติม

รายชื่อระดับเปลี่ยนแปลงบ่อยแค่ไหน? รายชื่อระดับเปลี่ยนแปลงเมื่อเกมได้รับการอัปเดตสมดุลหรือเนื้อหาใหม่ การปรับปรุง VERITY จะเป็นการอัปเดตที่สำคัญที่สุด ซึ่งอาจเพิ่ม Giant ใหม่สองตัวและเปลี่ยนเมต้าทั้งหมด ติดตามข่าวสารผ่าน Discord และตรวจสอบคู่มือนี้อีกครั้งหลังจากแพตช์ใหญ่