ไม่ใช่ทุกจุดซ่อนใน Lurking Giants จะเหมือนกัน บางตำแหน่งให้การปกปิดที่เกือบสมบูรณ์แบบจากทั้ง Locust และ Guilt ในขณะที่บางจุดเป็นกับดักที่ผู้เล่น Giant มากประสบการณ์จะตรวจสอบเป็นอันดับแรก การจัดอันดับจุดซ่อนนี้จะจัดอันดับตัวเลือกการซ่อนหลักทั้งหมดในทั้งแผนที่ป่าและเมือง โดยประเมินแต่ละจุดกับทั้งสอง Giant ในช่วงพัลส์เปิดเผยตำแหน่ง และศักยภาพในการย้ายตำแหน่งหลังจากพัลส์ การเข้าใจว่าจุดไหนปลอดภัยจริงๆ และจุดไหนแค่ดูเหมือนปลอดภัย คือความแตกต่างระหว่างการเอาชีวิตรอดจนถึงรุ่งเช้าและการถูกกำจัดเป็นคนแรกในทุกๆ รอบ
เมต้าของจุดซ่อนใน Lurking Giants นั้นถูกกำหนดโดยกลไกพัลส์เปิดเผยตำแหน่งเป็นหลัก ในทุกๆ ชั่วโมงเกมตั้งแต่ตี 1 ถึงตี 5 ผู้รอดชีวิตทั้งหมดจะถูกเน้นตำแหน่งประมาณ 10 วินาที ซึ่งเผยตำแหน่งให้ Giant เห็น นั่นหมายความว่าไม่มีจุดซ่อนไหนปลอดภัยถาวร — ทุกตำแหน่งจะไม่ปลอดภัยในระหว่างพัลส์ กุญแจสำคัญคือการเลือกจุดที่ช่วยให้คุณย้ายตำแหน่งได้อย่างรวดเร็วและปลอดภัยหลังจากพัลส์สิ้นสุดลง เพื่อไปยังตำแหน่งใหม่ก่อนที่ Giant จะมาถึงจุดที่คุณถูกเปิดเผย
จัดอันดับจุดซ่อน — ภาพรวม
| ระดับ | ประเภทจุด | ประสิทธิภาพ | การโต้กลับของ Giant |
|---|---|---|---|
| S | อุโมงค์ใต้ดินในเมือง | ยอดเยี่ยมกับ Guilt | Locust (จำกัด) |
| A | ถ้ำลึกในป่า | ดีกับทั้งคู่ | ความอดทนของ Giant |
| A | มุมดาดฟ้าในเมือง | ดีกับ Locust | Guilt (Haunt ทะลุกำแพง) |
| B | พุ่มไม้หนาทึบในป่า | ปานกลางกับทั้งคู่ | พัลส์เปิดเผย |
| B | จุดบอดหลังป้ายโฆษณาในเมือง | ปานกลางกับ Locust | Guilt (Haunt ทะลุกำแพง) |
| C | ริมบ่อน้ำพุร้อนในป่า | แย่กับทั้งคู่ | พื้นที่เปิดโล่ง |
| C | ชานพักบันไดในเมือง | แย่กับ Guilt | Guilt (เดาช่องว่างบันได) |
| D | การซ่อนจุดเดียว | แย่มากกับ Giant ที่มีประสบการณ์ | พัลส์และเสียง |
จุดซ่อนระดับ S — อุโมงค์ใต้ดินในเมือง
เครือข่ายอุโมงค์ใต้ดินในแผนที่เมืองเป็นตำแหน่งซ่อนที่มีประสิทธิภาพสูงสุดใน Lurking Giants อุโมงค์ให้การป้องกันจาก Haunt ทะลุกำแพงของ Guilt เพราะเพดานหนาที่อยู่เหนือศีรษะลดประสิทธิภาพของ Haunt ลง เมื่อเจอกับ Locust อุโมงค์ยิ่งมีประสิทธิภาพมากขึ้นเพราะ Haunt แบบเส้นสายตาของ Locust ไม่สามารถทะลุพื้นผิวใดๆ ได้เลย ผู้รอดชีวิตที่ไปถึงทางเข้าอุโมงค์ก่อนที่ Giant จะมาถึงมีโอกาสสูงที่จะรอดชีวิตจากรอบพัลส์นั้น
| คุณสมบัติอุโมงค์ | รายละเอียด | ประสิทธิภาพ |
|---|---|---|
| ความหนาของเพดาน | ลด Haunt ของ Guilt ลง ~60% | ป้องกันหลักจาก Guilt |
| ทางออกหลายทาง | 2–3 ทางแยกต่อเครือข่ายอุโมงค์ | เส้นทางหนีหาก Giant เข้ามา |
| ข้อได้เปรียบด้านเสียง | ผู้รอดชีวิตได้ยินเสียงฝีเท้า Giant จากด้านบน | ระบบเตือนภัยล่วงหน้า |
| พฤติกรรมพัลส์ | ถูกเน้นในอุโมงค์แต่ Giant เข้าถึงไม่เร็วพอ | พัลส์เอาตัวรอดได้ |
| การย้ายตำแหน่ง | ออกจากอุโมงค์คนละทางกับที่เข้า | การหมุนเวียนหลังพัลส์มีประสิทธิภาพ |
กฎการเอาตัวรอดในอุโมงค์ที่สำคัญ: อย่าเข้าและออกจากทางแยกอุโมงค์เดียวกัน หลังจากแต่ละพัลส์เปิดเผยตำแหน่ง ให้ย้ายไปยังส่วนอื่นของเครือข่ายอุโมงค์ หากคุณได้ยินเสียง Haunt ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Guilt จากด้านบน ให้อยู่นิ่งๆ — Guilt ไม่สามารถเล็งเป้าหมายคุณผ่านเพดานอุโมงค์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ หากคุณได้ยิน Locust เข้ามาในอุโมงค์ ให้ออกจากอุโมงค์ทันทีผ่านทางแยกที่ไกลที่สุดที่มีอยู่
จุดอ่อนของอุโมงค์: เวลา หาก Giant ดักรอที่ทางเข้าอุโมงค์ คุณจะออกไปไม่ได้โดยไม่ถูกจับได้ สิ่งนี้เกิดขึ้นบ่อยที่สุดกับผู้เล่น Locust ที่เข้าใจเมต้าของอุโมงค์ ทางแก้คืออย่าใช้อุโมงค์เดิมสองพัลส์ติดต่อกัน — หมุนเวียนไปมาระหว่างเครือข่ายอุโมงค์ต่างๆ ทั่วเมือง
จุดซ่อนระดับ A — ถ้ำลึกในป่า
ถ้ำในแผนที่ป่าเทียบเท่ากับอุโมงค์ในเมือง — เป็นพื้นที่ปิดตามธรรมชาติที่ให้การป้องกันจาก Haunt แบบเส้นสายตาและลดประสิทธิภาพของ Haunt ทะลุกำแพง ถ้ำอยู่ในระดับ A ไม่ใช่ S เพราะถ้ำในป่ามีขนาดเล็กกว่าอุโมงค์ในเมือง ทำให้มีเส้นทางหนีน้อยกว่าหาก Giant เข้ามา
| คุณสมบัติถ้ำ | รายละเอียด | ประสิทธิภาพ |
|---|---|---|
| การปิดล้อม | กำแพงธรรมชาติบล็อก Haunt ของ Locust | แข็งแกร่งกับ Locust |
| ความลึก | หินหนาลด Haunt ของ Guilt | ปานกลางกับ Guilt |
| การปกปิด | ภายในมืดซ่อนโครงร่างผู้รอดชีวิต | ดีในช่วงที่ไม่ใช่พัลส์ |
| จุดเข้า | ปกติมี 1–2 ทางเข้า | เส้นทางหนีจำกัด |
| ความใกล้ชิด | มีถ้ำหลายแห่งทั่วป่า | ตัวเลือกการหมุนเวียนดี |
กลยุทธ์การเอาตัวรอดในถ้ำ: ใช้ถ้ำเป็นที่หลบภัยชั่วคราวจากพัลส์ — เข้าเมื่อพัลส์เริ่มทำงาน ออกและย้ายตำแหน่งหลังจากไฮไลท์จางหายไป อย่าอยู่ในถ้ำนานเกินหนึ่งรอบพัลส์ หมุนเวียนระหว่างทางเข้าถ้ำ 4–5 แห่งที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่ป่า โดยรักษาระยะห่างอย่างน้อยหนึ่งถ้ำระหว่างคุณกับตำแหน่งสุดท้ายที่ Giant เห็นคุณ
จุดซ่อนระดับ A — มุมดาดฟ้าในเมือง
มุมดาดฟ้าบนอาคารในเมืองให้การแยกแนวดิ่งจาก Giant ซึ่งมีประสิทธิภาพกับ Locust แต่เสี่ยงกับ Guilt Locust ไม่สามารถเข้าถึงผู้รอดชีวิตบนดาดฟ้าได้ง่ายเพราะ Haunt แบบเส้นสายตาไม่ทะลุผ่านพื้น และการปีนอาคารต้องใช้เวลา อย่างไรก็ตาม Guilt สามารถใช้ Haunt ผ่านพื้นดาดฟ้าได้ ทำให้ผู้รอดชีวิตที่อยู่ด้านบนสับสน
| คุณสมบัติดาดฟ้า | รายละเอียด | ประสิทธิภาพ |
|---|---|---|
| การแยกแนวดิ่ง | Giant ต้องปีนถึงจะถึง | กันชนเวลากับ Locust |
| เส้นทางหนี | ขอบอาคารหลายด้านให้กระโดดหนี | คล่องตัวดี |
| เส้นสายตา | มุมให้การปกปิดบางส่วน | ปานกลางระหว่างพัลส์ |
| จุดอ่อนกับ Guilt | Haunt ทะลุกำแพงถึงผ่านพื้น | อันตรายกับ Guilt |
| ข้อได้เปรียบด้านเสียง | ได้ยินเสียง Giant ปีนจากด้านล่าง | เตือนล่วงหน้า |
กฎการเอาตัวรอดบนดาดฟ้า: ใช้ดาดฟ้าเฉพาะเมื่อ Locust เป็น Giant ที่กำลังตามล่า เมื่อเจอกับ Guilt ดาดฟ้าเป็นกับดักเพราะ Haunt ของ Guilt ทะลุผ่านพื้นได้ เมื่ออยู่บนดาดฟ้า ให้อยู่ใกล้ขอบเพื่อให้คุณสามารถกระโดดไปยังอาคารข้างเคียงได้หาก Giant ปีนขึ้นมา จุดบอดหลังป้ายโฆษณาใกล้ดาดฟ้าบางแห่งให้การปกปิดเพิ่มเติม
จุดซ่อนระดับ B — พุ่มไม้หนาทึบในป่า
พุ่มไม้เป็นตัวเลือกการซ่อนพื้นฐานในแผนที่ป่า มันให้การปกปิดทางสายตาแต่ไม่มีสิ่งกีดขวางทางกายภาพต่อความสามารถของ Giant ทั้งสอง ในระหว่างพัลส์เปิดเผยตำแหน่ง พุ่มไม้ไม่ให้การป้องกันใดๆ เลย — โครงร่างผู้รอดชีวิตของคุณจะถูกเน้นโดยไม่คำนึงถึงการปกปิด คุณค่าของพุ่มไม้อยู่ที่ความอุดมสมบูรณ์และตัวเลือกการย้ายตำแหน่งที่รวดเร็วที่มันมอบให้
| คุณสมบัติพุ่มไม้ | รายละเอียด | ประสิทธิภาพ |
|---|---|---|
| การปกปิดทางสายตา | ซ่อนโมเดลผู้รอดชีวิตบางส่วน | ดีในช่วงที่ไม่ใช่พัลส์ |
| ปริมาณ | มีพุ่มไม้มากมายทั่วป่า | หาง่าย |
| การย้ายตำแหน่ง | ย้ายระหว่างพุ่มไม้ใกล้เคียงอย่างรวดเร็ว | ดีหลังพัลส์ |
| การโต้กลับของ Giant | Haunt เผยคนซ่อนในพุ่มไม้ได้ง่าย | แย่ระหว่างพัลส์ |
| เสียง | เสียงพุ่มไม้ไหวเมื่อเข้าไป | เสี่ยงต่อการถูกตรวจจับ |
กลยุทธ์การเอาตัวรอดในพุ่มไม้: ถือว่าพุ่มไม้เป็นจุดซ่อนสำหรับหนึ่งพัลส์ ก่อนที่พัลส์จะเริ่มทำงาน ให้ระบุจุดหมายพุ่มไม้ถัดไปของคุณ เมื่อถูกเน้นตำแหน่ง ให้ยอมรับว่าพุ่มไม้ปัจจุบันของคุณถูกเปิดเผยแล้วและย้ายไปยังพุ่มไม้ถัดไปทันที อย่ารออยู่ในพุ่มไม้หลังจากถูกเปิดเผย — Giant ที่มีประสบการณ์จะวิ่งตรงไปยังตำแหน่งที่ถูกเน้น
จุดซ่อนระดับ B — จุดบอดหลังป้ายโฆษณาในเมือง
จุดบอดหลังป้ายโฆษณาเป็นตำแหน่งที่ยกสูงอยู่หลังป้ายโฆษณาขนาดใหญ่บนอาคารในเมือง มันให้การปกปิดทางสายตาและการแยกแนวดิ่งคล้ายกับมุมดาดฟ้า แต่ตัวป้ายโฆษณาเองเพิ่มชั้นการปกปิดพิเศษที่มีประสิทธิภาพกับ Giant ทั้งสองในช่วงที่ไม่ใช่พัลส์
| คุณสมบัติป้ายโฆษณา | รายละเอียด | ประสิทธิภาพ |
|---|---|---|
| การปกปิดทางสายตา | ป้ายโฆษณาบล็อกมุมมองของ Giant | ดีในช่วงที่ไม่ใช่พัลส์ |
| ความสูง | สูงเท่ากับมุมดาดฟ้า | ดีกับ Locust |
| การเข้าถึง | ต้องนำทางผ่านอาคาร | ความยากปานกลาง |
| จุดอ่อนกับ Guilt | Haunt ทะลุถึงผ่านป้ายโฆษณา | อันตรายกับ Guilt |
| พฤติกรรมพัลส์ | ถูกเน้นหลังป้ายโฆษณา | แย่ระหว่างพัลส์ |
จุดซ่อนระดับ C — ริมบ่อน้ำพุร้อน
พื้นที่บ่อน้ำพุร้อนในแผนที่ป่าเป็นหนึ่งในตำแหน่งที่อันตรายที่สุดสำหรับผู้รอดชีวิต แม้ว่าริมพื้นที่จะให้การปกปิดทางสายตาบ้าง แต่ภูมิประเทศเปิดโล่งรอบๆ บ่อทำให้ทั้ง Locust และ Guilt มองเห็นและไล่ตามผู้รอดชีวิตได้ง่าย ตัวน้ำพุร้อนเองไม่ให้การปกปิดใดๆ และยังสามารถดักผู้รอดชีวิตที่กะเวลาผิดพลาดขณะเคลื่อนที่ผ่านพื้นที่ได้อีกด้วย
จุดซ่อนระดับ C — ชานพักบันไดในเมือง
ชานพักบันไดดูปลอดภัยเพราะมันให้การแยกแนวดิ่ง แต่จริงๆ แล้วมันเป็นหนึ่งในตำแหน่งที่อันตรายที่สุดเมื่อเจอกับผู้เล่น Guilt ที่เก่งกาจ ช่องว่างระหว่างขั้นบันไดทำให้ Guilt สามารถทำนายการเคลื่อนไหวของผู้รอดชีวิตและเล็งโจมตี Q Attack ล่วงหน้าที่ช่องว่างนั้น ผู้รอดชีวิตที่พยายามใช้บันไดเป็นเส้นทางหนีจาก Guilt มักจะถูกจับได้จากการโจมตีที่เดาช่องว่างเหล่านี้
กลยุทธ์การซ่อนตามประเภท Giant
| กลยุทธ์ | กับ Locust | กับ Guilt |
|---|---|---|
| ที่หลบภัยหลัก | อาคารในเมือง (กำแพงบล็อก Haunt) | อุโมงค์ในเมือง (เพดานลด Haunt) |
| ที่หลบภัยในป่า | ถ้ำลึก | ถ้ำลึก + ย้ายตำแหน่งตลอดเวลา |
| การกระทำหลังพัลส์ | ย้ายไปหลังกำแพงที่ใกล้ที่สุด | ย้ายไปอุโมงค์หรืออาคารใหม่ |
| หลีกเลี่ยง | การไล่ล่าในพื้นที่เปิดโล่ง | ภายในอาคารที่ไม่มีทางเข้าอุโมงค์ |
| ความเสี่ยงในการตรวจจับ | Haunt แบบเส้นสายตาเท่านั้น | Haunt ทะลุกำแพงทุกที่ |
ข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญ: จุดซ่อนที่ดีที่สุดขึ้นอยู่กับว่า Giant ตัวไหนกำลังตามล่าคุณ เมื่อเจอกับ Locust กำแพงอะไรก็ให้การป้องกัน เมื่อเจอกับ Guilt มีเพียงเพดานอุโมงค์หนาๆ และการย้ายตำแหน่งตลอดเวลาเท่านั้นที่ให้การป้องกันที่มีความหมาย ปรับกลยุทธ์การซ่อนของคุณตาม Giant ที่คุณเผชิญหน้าเสมอ ไม่ใช่ยึดติดกับความคิด "จุดที่ปลอดภัยที่สุด" จุดเดียว
ลำดับความสำคัญการย้ายตำแหน่งหลังจากพัลส์เปิดเผยตำแหน่ง
ทักษะที่สำคัญที่สุดใน Lurking Giants ไม่ใช่การหาจุดซ่อนที่ดี — แต่มันคือการย้ายตำแหน่งอย่างมีประสิทธิภาพหลังจากถูกเปิดเผยโดยพัลส์ นี่คือลำดับความสำคัญสำหรับการเคลื่อนไหวหลังพัลส์:
| ลำดับ | การกระทำ | จังหวะเวลา | เหตุผล |
|---|---|---|---|
| 1 | ระบุทางเข้าอุโมงค์/ถ้ำที่ใกล้ที่สุด | ระหว่างพัลส์ (ขณะถูกเน้น) | เตรียมเส้นทางหนีก่อนเคลื่อนที่ |
| 2 | รอให้ไฮไลท์จางหายไป | 10 วินาทีหลังจากพัลส์เริ่ม | การเคลื่อนที่ขณะถูกเน้นคือการฆ่าตัวตาย |
| 3 | วิ่งไปยังที่หลบภัยที่ระบุไว้ล่วงหน้า | 0–3 วินาทีหลังจากจางหาย | ความเร็วเป็นสิ่งสำคัญ |
| 4 | เข้าที่หลบภัยและฟังเสียง Giant | 3–10 วินาทีหลังจากจางหาย | ตรวจสอบว่า Giant กำลังไล่ตามหรือไม่ |
| 5 | ประเมินว่าจะอยู่ต่อหรือหมุนเวียน | 10–30 วินาทีหลังจากจางหาย | ถ้าปลอดภัย ให้อยู่ต่อ; ถ้า Giant อยู่ใกล้ ให้หมุนเวียน |
จังหวะเวลาคือทุกสิ่ง: ช่วงเวลาระหว่างไฮไลท์จางหายไปกับ Giant มาถึงตำแหน่งของคุณโดยทั่วไปคือ 5–15 วินาที ขึ้นอยู่กับระยะทาง ใช้ช่วงเวลานี้เพื่อไปถึงที่หลบภัยประเภทที่แตกต่างจากที่คุณอยู่ปัจจุบัน หากคุณอยู่ในพุ่มไม้ ให้ย้ายไปถ้ำ หากคุณอยู่บนดาดฟ้า ให้ย้ายไปอุโมงค์ ความหลากหลายทำให้ Giant คาดเดาตำแหน่งต่อไปของคุณได้ยากขึ้น
คำถามที่พบบ่อย
จุดซ่อนที่ปลอดภัยที่สุดใน Lurking Giants คืออะไร? อุโมงค์ใต้ดินในเมืองเป็นตำแหน่งซ่อนที่ปลอดภัยที่สุดโดยรวมเพราะมันลดประสิทธิภาพของ Haunt ทะลุกำแพงของ Guilt และบล็อก Haunt แบบเส้นสายตาของ Locust ได้อย่างสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม ไม่มีจุดไหนปลอดภัยถาวร — คุณต้องย้ายตำแหน่งหลังจากแต่ละพัลส์เปิดเผยตำแหน่งไม่ว่าคุณจะซ่อนอยู่ที่ไหน
พุ่มไม้มีประสิทธิภาพกับ Guilt หรือไม่? ไม่ค่อยมี พุ่มไม้ให้การปกปิดทางสายตาแต่ไม่มีสิ่งกีดขวางทางกายภาพ Haunt ทะลุกำแพงของ Guilt ไม่สนใจการปกปิดของพุ่มไม้เลย ในระหว่างพัลส์เปิดเผยตำแหน่ง พุ่มไม้ไม่ให้การป้องกันใดๆ กับ Giant เลย ใช้พุ่มไม้เป็นเพียงการปกปิดชั่วคราวระหว่างพัลส์ในแผนที่ป่าเท่านั้น
ฉันจะเอาตัวรอดจากพัลส์เปิดเผยตำแหน่งในจุดซ่อนใดๆ ได้อย่างไร? ยอมรับว่าตำแหน่งของคุณจะถูกเปิดเผยในระหว่างพัลส์ กุญแจสำคัญไม่ใช่การป้องกันการตรวจจับ — ซึ่งเป็นไปไม่ได้ — แต่คือการย้ายตำแหน่งก่อนที่ Giant จะไปถึงตำแหน่งที่คุณถูกเปิดเผย เริ่มเคลื่อนที่ทันทีที่ไฮไลท์จางหายไป มุ่งหน้าไปยังที่หลบภัยประเภทที่แตกต่างจากที่คุณอยู่ปัจจุบัน
ฉันควรอยู่ในจุดเดียวตลอดทั้งรอบหรือไม่? ไม่เคย ผู้รอดชีวิตที่อยู่กับที่คือผู้รอดชีวิตที่ตายแล้วเมื่อเจอกับ Giant ที่มีประสบการณ์ พัลส์เปิดเผยตำแหน่งของคุณทุกชั่วโมงเกม และ Giant จะจำได้ว่าคุณอยู่ที่ไหน ย้ายตำแหน่งหลังจากทุกพัลส์ไปยังที่หลบภัยประเภทที่แตกต่างกันเพื่อให้ Giant คาดเดาไม่ได้
Giant ใหม่ที่กำลังจะมาถึงจะเปลี่ยนเมต้าจุดซ่อนหรือไม่? อาจจะใช่ หาก Verity มีความสามารถในการตรวจจับหรือเปิดเผยตามที่ชุมชนคาดการณ์ กลยุทธ์อุโมงค์และถ้ำอาจมีประสิทธิภาพน้อยลง หาก Doctor Nowhere มีกลไก void หรือการเทเลพอร์ต ก็อาจไม่มีจุดไหนปลอดภัยอย่างแท้จริง จงยืดหยุ่นและฝึกฝนที่หลบภัยหลายประเภทเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการปรับปรุง VERITY